Kayıt ol
  • TF2 Oyun Modları

    Team Fortress 2'de 8 tane oyun modu bulunmaktadır. Kısaltmalarıyla birlikte bu modlar aşağıdaki gibidir:

    CTF: Capture The Flag
    CP: Control Points
    TC: Territorial Control
    PL: Payload
    Arena
    KotH: King of the Hill
    PLR: Payload Race
    Medieval Mode




    Arena

    Arena haritalarında amaç karşı takımı tamamen yok etmektir. Arena haritaları genelde daha küçük ve süre olarak daha kısadır. Ölenler tekrar doğmaz. Round, bir takımın tüm oyuncuları ölene kadar devam eder. Oyuncusu kalan takım roundu kazanır. Arena modu, diğer oyunlardaki "Deathmatch" moduyla benzerlik taşır.
    Arena modunda oynanabilen resmi haritalar: Badlands, Granary, Lumberyard, Nucleus, Offblast, Ravine, Sawmill, Watchtower, Well



    Capture the Flag

    Ünlü CTF modu aslında ele geçirilen nesne bayrak olmamasına rağmen Team Fortress'ta da bu şekilde isimlendirilmiştir. BLU ve RED'in ayrı baseleri vardır ve bu baselerde bir evrak çantası bulunur. Her takımın görevi karşı takımın evrak çantasını belirtilen (servera göre) sayıda çalmaktır. Bu sayıya ilk ulaşan takım roundu kazanır. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası baselerinde tekrar doğarlar.
    CTF modunda oynanabilen resmi haritalar: 2Fort, Double, Cross, Sawmill, Turbine, Well



    Control Point

    CP modu haritadaki belirli noktaları ele geçirmek üzerine kuruludur. 2 çeşit CP modu vardır.



    1) Standard Control Point
    Standart CP'de haritadaki 5 adet konrol noktasının tümünü geçiren takım roundu kazanır. Başlangıçta takımlar 2'şer kontrol noktasını kontrol eder, ortadaki nokta ise hiçbir takımın kontrolünde değildir. Bir kontrol noktası her el değiştirdiğinde round bitiş süresi uzar. Süre bittiğinde iki takımdan biri tüm noktaları ele geçirmediyse round berabere sona erer. Doğma noktaları (respawn location) her takım için elde bulunan noktalara göre ilerde veya geride olmak üzere değişir. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası geçerli doğma noktasında tekrar doğarlar.
    Standart CP modunda oynanabilen resmi haritalar: 5Gorge, Badlands, Coldfront, Fastlane, Freight, Granary, Well, Yukon



    2) Attack/Defend
    Bu CP modunda rounda tüm kontrol noktaları RED'in elinde başlanır. BLU tüm kontrol noktalarını sırayla ele geçirmeye çalışırken RED bu noktaları savunmaya çalışır. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası baselerinde tekrar doğarlar.
    Attack/Defend modunda oynanabilen resmi haritalar: Dustbowl, Egypt, Gorge, Gravel Pit, Junction, Steel, Mountain Lab, Mann Manor



    King of the Hill

    KotH modu Arena ile CP'nin karışımı gibidir. Haritada tek bir kontrol noktası bulunur. Round başında 2 takımın da 3 dakikaya ayarlı sayaçları bulunur. Bir takım kontrol noktasını ele geçirdiğinde kendi sayacı azalmaya başlar. Bu diğer takım kontrol noktasını alana kadar devam eder. Kontrol noktası el değiştirdiğinde diğer takımın sayacı azalmaya başlar. Sayacı 0'a ulaşan ilk takım roundu kazanır.
    KotH modunda oynanabilen resmi haritalar: Harvest, Harvest Event, Nucleus, Sawmill, Viaduct, Lakeside, Badlands



    Payload

    Payload modunda BLU takımı patlayıcılarla dolu bir yük vagonunu ray üzerinde ilerleterek sondaki hedefi patlatmaya çalışır. RED takımı ise round süresi sona erene kadar BLU takımını durdurmaya çalışır. Yük vagonu BLU takımının oyuncuları yakınında durduğunda, oyuncu sayısına göre artan hızla ilerler. Ray hattı üzerinde birkaç checkpoint bulunur. Vagon bir checkpointe ulaştığında RED takımının doğma noktası geriler ve round bitiş süresi uzar. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası o anki doğma noktalarında tekrar doğarlar.
    Payload modunda oynanabilen resmi haritalar: Badwater Basin, Barnblitz, Gold Rush, Hoodoo, Thunder Mountain, Upward, Frontier



    Payload Race

    Payload race modu payload moduna benzer, ancak tek vagon yerine her takımın birer vagonu bulunur. Vagonunu hedefe ilk ulaştıran takım kazanır. Her takım aynı anda hem atak hem defans oynamak zorundadır.
    Payload Race modunda oynanabilen resmi haritalar: Hightower, Pipeline, Nightfall



    Territorial Control

    Territorial Control modunda harita bölgelere (territory) ayrılmıştır. Her round farklı bir bölgede oynanır ve takımlar o bölgeyi ele geçirmeye çalışırlar. Haritadaki tüm bölgeleri ele geçiren takım kazanır.
    TC modunda oynanabilen sadece bir resmi harita vardır: Hydro



    Medieval Mode

    Medieval modunda kurallar Attack/Defend ile aynıdır. Modun özelliği sadece orta çağ silahlarıyla oynanmasıdır. Ayrıca bu modta oyun chati Orta Çağ İngilizcesi'ne çevrilir.
    Medieval modunda oynanabilen sadece bir resmi harita vardır: Degroot Keep

  • TF2 Menüsü

  • Son Makale Yorumları

    BorisPeace

    Tebrikler Miracle.

    Gelecek cumartesi tüm takımları yine bekleriz. son yazılan Mesajı göster

    D2TL 1.1 Şampiyonu Miracle

    BorisPeace 20-05-12 01:39
    TearsOfClown

    Umarım süreklilik kazandırılır bu turnuvaya güzel oyunlar olucak gün geçtikçe son yazılan Mesajı göster

    D2TL 1.1 Şampiyonu Miracle

    TearsOfClown 20-05-12 01:16
    GaeLsecHa

    Turnuva bizim açımızdan özellikle ilk maçta biraz sorunlu oldu , rakip takımı baya bir beklettik.... son yazılan Mesajı göster

    D2TL 1.1 Şampiyonu Miracle

    GaeLsecHa 20-05-12 01:12
    Dr.ErnestoChe

    Güzel bir etkinlik :) GameHonor'a teşekkürler:) son yazılan Mesajı göster

    D2TL 1.1 Şampiyonu Miracle

    Dr.ErnestoChe 20-05-12 01:08
    Gehenna

    Organizasyon harika bence daha proje aşamasındayken bile cok hoşuma gitmişti,uygulamada da... son yazılan Mesajı göster

    D2TL 1.1 Şampiyonu Miracle

    Gehenna 20-05-12 00:46