CTF: Capture The Flag
CP: Control Points
TC: Territorial Control
PL: Payload
Arena
KotH: King of the Hill
PLR: Payload Race
Medieval Mode
Arena
Arena haritalarında amaç karşı takımı tamamen yok etmektir. Arena haritaları genelde daha küçük ve süre olarak daha kısadır. Ölenler tekrar doğmaz. Round, bir takımın tüm oyuncuları ölene kadar devam eder. Oyuncusu kalan takım roundu kazanır. Arena modu, diğer oyunlardaki "Deathmatch" moduyla benzerlik taşır.
Arena modunda oynanabilen resmi haritalar: Badlands, Granary, Lumberyard, Nucleus, Offblast, Ravine, Sawmill, Watchtower, Well
Capture the Flag
Ünlü CTF modu aslında ele geçirilen nesne bayrak olmamasına rağmen Team Fortress'ta da bu şekilde isimlendirilmiştir. BLU ve RED'in ayrı baseleri vardır ve bu baselerde bir evrak çantası bulunur. Her takımın görevi karşı takımın evrak çantasını belirtilen (servera göre) sayıda çalmaktır. Bu sayıya ilk ulaşan takım roundu kazanır. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası baselerinde tekrar doğarlar.
CTF modunda oynanabilen resmi haritalar: 2Fort, Double, Cross, Sawmill, Turbine, Well
Control Point
CP modu haritadaki belirli noktaları ele geçirmek üzerine kuruludur. 2 çeşit CP modu vardır.
1) Standard Control Point
Standart CP'de haritadaki 5 adet konrol noktasının tümünü geçiren takım roundu kazanır. Başlangıçta takımlar 2'şer kontrol noktasını kontrol eder, ortadaki nokta ise hiçbir takımın kontrolünde değildir. Bir kontrol noktası her el değiştirdiğinde round bitiş süresi uzar. Süre bittiğinde iki takımdan biri tüm noktaları ele geçirmediyse round berabere sona erer. Doğma noktaları (respawn location) her takım için elde bulunan noktalara göre ilerde veya geride olmak üzere değişir. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası geçerli doğma noktasında tekrar doğarlar.
Standart CP modunda oynanabilen resmi haritalar: 5Gorge, Badlands, Coldfront, Fastlane, Freight, Granary, Well, Yukon
2) Attack/Defend
Bu CP modunda rounda tüm kontrol noktaları RED'in elinde başlanır. BLU tüm kontrol noktalarını sırayla ele geçirmeye çalışırken RED bu noktaları savunmaya çalışır. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası baselerinde tekrar doğarlar.
Attack/Defend modunda oynanabilen resmi haritalar: Dustbowl, Egypt, Gorge, Gravel Pit, Junction, Steel, Mountain Lab, Mann Manor
King of the Hill
KotH modu Arena ile CP'nin karışımı gibidir. Haritada tek bir kontrol noktası bulunur. Round başında 2 takımın da 3 dakikaya ayarlı sayaçları bulunur. Bir takım kontrol noktasını ele geçirdiğinde kendi sayacı azalmaya başlar. Bu diğer takım kontrol noktasını alana kadar devam eder. Kontrol noktası el değiştirdiğinde diğer takımın sayacı azalmaya başlar. Sayacı 0'a ulaşan ilk takım roundu kazanır.
KotH modunda oynanabilen resmi haritalar: Harvest, Harvest Event, Nucleus, Sawmill, Viaduct, Lakeside, Badlands
Payload
Payload modunda BLU takımı patlayıcılarla dolu bir yük vagonunu ray üzerinde ilerleterek sondaki hedefi patlatmaya çalışır. RED takımı ise round süresi sona erene kadar BLU takımını durdurmaya çalışır. Yük vagonu BLU takımının oyuncuları yakınında durduğunda, oyuncu sayısına göre artan hızla ilerler. Ray hattı üzerinde birkaç checkpoint bulunur. Vagon bir checkpointe ulaştığında RED takımının doğma noktası geriler ve round bitiş süresi uzar. Round içinde ölenler belirli bir respawn time sonrası o anki doğma noktalarında tekrar doğarlar.
Payload modunda oynanabilen resmi haritalar: Badwater Basin, Barnblitz, Gold Rush, Hoodoo, Thunder Mountain, Upward, Frontier
Payload Race
Payload race modu payload moduna benzer, ancak tek vagon yerine her takımın birer vagonu bulunur. Vagonunu hedefe ilk ulaştıran takım kazanır. Her takım aynı anda hem atak hem defans oynamak zorundadır.
Payload Race modunda oynanabilen resmi haritalar: Hightower, Pipeline, Nightfall
Territorial Control
Territorial Control modunda harita bölgelere (territory) ayrılmıştır. Her round farklı bir bölgede oynanır ve takımlar o bölgeyi ele geçirmeye çalışırlar. Haritadaki tüm bölgeleri ele geçiren takım kazanır.
TC modunda oynanabilen sadece bir resmi harita vardır: Hydro
Medieval Mode
Medieval modunda kurallar Attack/Defend ile aynıdır. Modun özelliği sadece orta çağ silahlarıyla oynanmasıdır. Ayrıca bu modta oyun chati Orta Çağ İngilizcesi'ne çevrilir.
Medieval modunda oynanabilen sadece bir resmi harita vardır: Degroot Keep





Son Makale Yorumları