Erik Johnson
joinDota: Bildiğiniz üzere haber siteleri sıradaki The International’ın Seattle olacağını duyurmaya başladı. Asıl soru The International’ın tek başına mı lanse edileceği yoksa başka bir etkinlik ile bağdaştırılacağı.
Erik Johnson: Şu anda The International için iyi bir mekân arıyoruz. Emin olduğumuz tek şey Seattle’da olacağı. Böylece Valve’deki herkes etkinlik için yararlı olabilecek. Sadece oyun konusunda değil, oyunculara vize alınması gibi şeylerde de. Tıpkı geçen sene gibi, takımların ve oyuncuların tüm masraflarını karşılıyor olacağız.
Seattle’daki en büyük fuar PAX ve tarihi aşağı yukarı geçen senenin The International’ı ile uyuşuyor.(Ağustos 31-Eylül 2) Çoğumuz burada olacağını tahmin ediyoruz. Kararlaştırmaya çalıştığınız birkaç seçenek var mı?
Bu iyi bir tahmin, fakat daha kesin olan bir şey yok.
Son The International ödül havuzu 1.6 milyon dolar büyüklüğündeydi, aynı miktarı sağlamayı düşünüyor musunuz?
En az(ından).
Ödül havuzunun büyüklüğü tüm e-spor toplulukları tarafından konuşulmuştu ve çoğu e-sporun büyümesine engel olacağı yönünde şüphelerini belirtmişti. Bugüne kadar en fazla $50,000’lık ödül görmüş bir topluluğa $1.6 milyon sunmanın arkasındaki fikir neydi?
Dota izleyici kitlesinin büyüklüğüne sahip herhangi bir spora baktığınızda en başarılı takımların çok para kazandığını görürsünüz. Açıkçası, biz The International’da yer alan takımların bu parayı hak ettiğini düşünüyoruz. Dota’da uzmanlaşmanın ne kadar zor olduğunu hepimiz biliyoruz.
Geçen sene The International oyunun içindeki “DOTA TV” özelliği kullanılarak yayınlandı. Bu sene etkniliğin prodüksiyon seviyesini artırmak için planlar var mı?
Geçen sene bir etkinlik düzenlemeyi ve yönetmeyi öğreniyorduk, yazılımdan prodüksiyona kadar. İlk The International’ı geliştirebileceğimiz şeylerin dev bir listesiyle bitirdik. Bu sene nasıl işlediklerini hep beraber göreceğiz.
League of Legends büyük miktar paranın bütün bir yıl için yarışmalara ayırılacağını duyurdu, Valve’in lig ve yarışmalar serisine değil de tek büyük bir organizasyona yatırım yapmasının bir sebebi var mıydı?
Üzerinde düşündüğümüz birçok fikrimiz vardı ancak şu an için yalnızca The International’a odaklanmış durumdayız. Bunların birbirinden tamamen ayrıldığını düşünmüyoruz bu yüzden dünya çapında bir araya gelmiş en iyi takımlarla büyük bir organizasyon düzenlememiz yıl boyunca daha küçük organizasyonlarda yer almamıza engel olmuyor.
Riot ve S2 Games kendi turnuvalarının büyük bir kısmını sponsorladılar. Riot etkinlikleri tamamen kendi düzenliyor ve S2 hem kendi turnuvalarını düzenliyor hem de başka organizasyonları destekliyor. Valve’in bu “ufak organizasyonlarla” nasıl yer almasını istiyorsunuz?
Biz bu problemi rekabetçi topluluk için oyun içinde yaptığımız şeyler ve oyun dışında yaptığımız şeyler olarak ikiye ayırdık. Oyun içinde yayın desteği, tekrarlar, izleyici sistemi gibi özelliklerle iyi bir başlangıç yakaladığımızı düşünüyoruz.
Dürüst olmak gerekirse oyun dışında öğrenecek çok şeyimiz var. Geçen senenin turnuvası bize çok öğretti, bu senekinin de aynısını yapacağını düşünüyoruz.
Bu sene etkinliğe seçilmek isteyen birçok takım var, bu takımlara öneriniz nedir? Seçim metodu nedir?
The International’a katılmak isteyen takımlara önerim Dota turnuvalarına katılmaları ve iyi oynamaları. Davet edilecek takımları ararken bulduğumuz tüm turnuvaları izliyoruz.
DOTA 2’NİN GELECEĞİ
Betanın açılışı ve oyunun çıkışı hakkında dedikodular havada uçuşuyor. “Valve Time”da çalışan biri olarak bunların tarihleri hakkında bize bilgi verebilir misiniz? Yayım tarihlerini The International gibi etkinliklere bağlamayı düşünüyor musunuz?
Şu anda sunucu kapasitemiz bizi sınırlıyor. Yayın tarihimiz yok, fakat The International’da herkese maçları oyun içinden izletebilme hedefimiz var.
DOTA 2’nin oyun içi mağazasının ekran görüntülerinin yayınlanmasıyla birlikte pek çok kişi bunun yüzeysel bir seçenek mi yoksa oyunun ücretsiz olabilmesinin yolu mu olduğunu tartıştı, Valve DOTA 2 için bir stratejiye karar verdi mi?
Şu aşamada bu konuyla ilgili bir duyurumuz yok. Hala üstünde çalışıyoruz.
Çin’de DOTA 2’yi bekleyen oyuncuların çoğu için WC3 DOTA hala daha çok tercih edilen oyun durumunda, Valve’ın oyunun dağıtımı ve Çin’deki topluluğu destekleyip onları DOTA 2’ye geçirebilme konusunda ne gibi planları var?
Çin dünyadaki en büyük Dota kitlesine sahip, biz de onların, diğer herkes gibi, Dota ilerlemeye devam ettikçe orada olduklarından emin olmak istiyoruz. Karşımıza Çin’e özgü bazı zorluklar çıkıyor ama aktif olarak üzerlerinde çalışıyoruz.
Garena gibi gruplar Güneydoğu Asya’da Heroes of Newerth ve League of Legends için LAN hizmeti sunuyorlar. Benzer bir özellik sunmayı planlıyor musunuz?
Dota 2 LAN desteğine sahip olacak. LAN modunun çalışması için gerekli bazı sistemleri eşleştirme üzerinde çalıştığımızdan daha bitirmedik. Bu özelliğin topluluk için ne kadar önemli olduğunu biliyoruz.
Turnuvaları düşününce gündeme sıklıkla gelen bir konu gecikmeyle ilgili sorunlar, 250-300 ping 0.5 saniye gecikmeye yol açıyor. Valve’ın bu sorunla ilgili bir çözümü var mı ya da üstünde çalışıyor mu?
Çözüm, dünya çapında oyuncularımız için daha fazla sunucu edinmek. Hedefimiz bizim sunucularımızda oynayan herkesin 100ms altında gecikme almasını sağlamak. Bu gerçekleşene kadar sunucu sayımızı arttırmaya devam edeceğiz.
Warcraft 3’ün en eğlenceli kısımlarından biri kullanıcı yapımı haritalarıydı. Dota 2’yi modlayıp eski ve yeni mini-oyunlar yapma şansımız olacak mı?
Mod topluluğunu desteklediğimiz uzun bir tarihimiz var, Dota 2’de de bunu devam ettirmek istiyoruz.
joinDota topluluğu ile paylaşmak istediğiniz herhangi bir şey var mı?
Oyunu geliştirirken diğer Dota 2 turnuvaları ile birlikte The Defense’i izlemek çok eğlenceli. Ayrıca turnuvaya katılan profesyonel oyuncularla birlikte yorum yapmanı duymak harika. Oyunu oynayan onlar olsalardı ne düşüneceklerini bilmek bizler için çok ilgi çekici.
Çeviri: acdervis ve stabilo





Dota 2 Forumları

Son Makale Yorumları