Prometheus
11/05/2012, 11:44
Black Dragon
2837
2838
Base Stat:int
Str si en çok artış gösteren 2. statı.
Agır int-str herosudur. Range'dir
Hikayesi
Warcraft evrenınde kolayca bulunan bilinen basit bir ejderhadır. Tek özelliği diğer ejderhalardan daha fazla yeteneklere sahip olmasıdır.
Dragon Fire
2839
Seviye 1) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 75 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 3 en fazla 7 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 2) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 150 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 4 en fazla 8 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 3) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 225 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 5 en fazla 9 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 4) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 300 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 6 en fazla 10 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Bir yerin yanması 5-10 saniye sürer.
Mana bedeli 75/85/95/105
CD 18
The Skin of the Dragon
2840
Seviye 1) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 10 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %5 düşürür.
Seviye 2) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 20 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %10 düşürür.
Seviye 3) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 30 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %15 düşürür.
Seviye 4) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 40 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %20 düşürür.
Pasif bir skilldir.
I'm Hungry!
(skill resmi bulamadım)
Seviye 1) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 50 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 25 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 2) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 100 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 50 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 3) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 150 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 75 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 4) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 200 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 100 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
cd 24
mana cost 100
Düşman içinizdeyken ışınlanma yeteneğinizi kaybedersiniz.
Fly Fly Fly!
Resim bunada yok :)
Seviye 1) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 100 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
Seviye 2) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 175 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
Seviye 3) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 250 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
CD 40
MANA COST 150
Not 1) Eğer bu formda alev üflemek isterseniz ( teknik bakımdan yeni skill gerekecek. bu skillinin mana costu daha fazla olmalı uçuş bitince eski haline dönmeli ve eski skillde cd ye girmeli) Birde dışarı çıkamaz derken % olayı devreye girmez demek istedim
Not 2) Bir birimi yediğimizde alev üflemek istersek içerideki birimde hasar alır. Hatta daha fazla alsa fena olmaz :D
Heroda eksiklikler olabilir. Düzeltiriz yorumları bekliyorum.
Not 3) İşsizim sürekli hero önerisi yapmaya devam edicem :D
2837
2838
Base Stat:int
Str si en çok artış gösteren 2. statı.
Agır int-str herosudur. Range'dir
Hikayesi
Warcraft evrenınde kolayca bulunan bilinen basit bir ejderhadır. Tek özelliği diğer ejderhalardan daha fazla yeteneklere sahip olmasıdır.
Dragon Fire
2839
Seviye 1) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 75 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 3 en fazla 7 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 2) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 150 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 4 en fazla 8 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 3) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 225 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 5 en fazla 9 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Seviye 4) 2 saniye channel süresi vardır. Süre sonunda önüne doğru 300 hasar veren bir alev üfler.Alev rastgelere yerleri yakar. (En az 6 en fazla 10 yer yanar.) Yanan yerlerden geçen birimler her saniye 5 hasar alır.
Bir yerin yanması 5-10 saniye sürer.
Mana bedeli 75/85/95/105
CD 18
The Skin of the Dragon
2840
Seviye 1) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 10 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %5 düşürür.
Seviye 2) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 20 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %10 düşürür.
Seviye 3) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 30 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %15 düşürür.
Seviye 4) Ejderhanın derisi kalınlaşır.Buna bağlı olarak modeli birazcık büyür. Ona yapılan herhangı bir fiziksel hasardan 40 hasar azaltır.Alev atma skillimizin atılış süresinden 0,25 saniye düşürür. 3. skillimizde düşman birimin dışarı çıkma şansını %20 düşürür.
Pasif bir skilldir.
I'm Hungry!
(skill resmi bulamadım)
Seviye 1) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 50 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 25 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 2) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 100 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 50 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 3) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 150 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 75 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
Seviye 4) Herhangi bir düşmanı yiyebilirsiniz.Eğer bu hero dışında bir şey ise size 200 heal yapar. Eğer hero yemeyi tercih ederseniz, % tabanlı bir sistem devreye girer. Yediğiniz düşman %50 şansla yediğiniz anda dışarı çıkar. Fakat bu size çok acı verir. 200 hasar alırsınız. Eğer dışarı çıkamazsa içeride 3 saniye durur. Her saniye ejderhanın mide asidi düşmana 100 hasar verir. Fakat düşman dışarı çıkmak için uğraşır. Her saniye size 10-30 arasında hasar verir. Pasif skillimiz ile düşmanın dışarı çıkma şansını düşürebiliriz.Dışarı çıkan düşman mide asidinin etkisiyle 3 saniye %20 slow alır.
cd 24
mana cost 100
Düşman içinizdeyken ışınlanma yeteneğinizi kaybedersiniz.
Fly Fly Fly!
Resim bunada yok :)
Seviye 1) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 100 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
Seviye 2) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 175 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
Seviye 3) Heromuz bir anda yukarı çıkar ve aşağıya doğru süzülür. (Mirana'nın zıplamasının tersi halinde) Çarptığı her birime 250 pure hasar verir. Bu formda iken 3. skill kullanılırsa düşmanı havada kapar fakat bu sefer düşman dışarı çıkamaz! Ayrıca 1. skill de kullanılabilir ve herhangi bir bekleme süresi olmadan uçuş süresi boyunca etrafa alev üfler. Pasif skille ne kadar verirseniz hero modelide o kadar büyür ilkesinden yola çıkarsak çarpma olasılığımızda o kadar artar :)
CD 40
MANA COST 150
Not 1) Eğer bu formda alev üflemek isterseniz ( teknik bakımdan yeni skill gerekecek. bu skillinin mana costu daha fazla olmalı uçuş bitince eski haline dönmeli ve eski skillde cd ye girmeli) Birde dışarı çıkamaz derken % olayı devreye girmez demek istedim
Not 2) Bir birimi yediğimizde alev üflemek istersek içerideki birimde hasar alır. Hatta daha fazla alsa fena olmaz :D
Heroda eksiklikler olabilir. Düzeltiriz yorumları bekliyorum.
Not 3) İşsizim sürekli hero önerisi yapmaya devam edicem :D