PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Emperyalizm



Vulcan
27/10/2012, 18:47
Bu oyunu nerede oynayabilirim ?

Şu an oyuncu çoğunluğumuz Garenadadır. Weplada ise az kişiyiz ama Emperyalizm için yavaş yavaş Weplayada girmeye başlıyoruz.
Garena UID: NooboftheTurkey
Wepla UID: JusticeForAll


Tanıtım

Risk, Warcraft III'te Reign of Chaos zamanlarından itibaren yapılan ve onlarca belki yüzlerce sürümü olan bir maptir. Amaç, elinizdeki birimleri kullanarak bütün haritayı ele geçirmektir.

Oyun tur tabanlıdır fakat sıra ile oynama olayı yoktur. 60 saniye içerisinde askerlerinizle bölgeleri ele geçirmeye çalışıyorsunuz. Her alınan çember başına, tur sonunda +1 gold kazanıyorsunuz. Eğer bir bölgeyi ele geçirirseniz (bölgeler renk renk ayrılmıştır) bölgedeki çember sayısı kadar ek olarak +gold kazanırsınız.

Daha önce küçük çapta bir turnuva düzenlemiştik, sonuçlar buradadır > http://challonge.com/empturnuva
Şimdi ise 2. bir turnuva düzenlemeyi planlıyoruz


Oyun Modları

Normal: (birşey yazmanıza gerek yok)
Amaç Avrupayı ele geçirmek. Barakaların önlerinde bulunan düşman askerlerini öldürüp kendi askerlerinizi çembere sokup o barakaları ele geçiriyorsunuz

Başkent: Oyuna sadece tek bir yerle başlıyorsunuz. Başkentiniz ile. Eğer başkentinizi kaybederseniz oyunu kaybediyorsunuz. -capital yazarak oynayabilirsiniz.

Bölge Tutma: Bu modda ise rastgele belirlenen bir noktayı ele geçirmeye çalışıyorsunuz. O bölgeyi ele geçiren oyuncu belirlenen tur süresi kadar elinde tutabilirse oyunu kazanıyor. -ctp sayı girerek bu modu ve ele geçirince kaç tur tutması gerektiğini ayarlayabiliyorsunuz

İsyancı Sistemi: Bunun dışında oyunda bir sistem haline gelmiş fakat yeni oyuncular için kapatılabilen bir sistem var. -ni yani isyancısız oyun. İsyancılar, her tur bitiminde rastgele 7 noktaya gelen birimlerdir. Özellikle çemberinizde 1 tane asker bırakıyorsanız orayı ele geçirirler. Tabi onları öldürüp tekrar geri alabilirsiniz. -ni komutu bütün oyun modları ile uyumludur


Birimler ve Yetenekleri



http://o1309.hizliresim.com/1f/v/t2569.jpg


http://o1309.hizliresim.com/1f/v/t271w.jpg


http://n1310.hizliresim.com/1g/3/t7v75.png (http://bit.ly/c25MCx)


Silah ve Zırh Çeşitleri



http://j1309.hizliresim.com/1f/v/t255q.jpg



Komutan sistemi

Oyunda 3 çeşit komutan bulunur.

Saldırı Komutanı
Savunma Komutanı
Ekonomist

Birisi ofansif, birisi defansif, öbürü ise ekonomi ile alakı yetenekleri barındırır. Komutanların güç, çeviklik ve zeka oranları 1 olarak başlar. Seviye atladığında hangi değerinin gelişmesini istiyorsanız çantanızda bulunan taşa tıklayarak değiştirmeniz gerekmektedir. Seviye atladığı zaman o an hangi taş aktif ise o taşa bağlı olarak Güç Çevikli veya Zeka kazanır.

Güç

* Her puan canı 50 arttırır
* Her puanı hasarı 3 arttırır
* Her puan can yenileme hızını 1 arttırır

Çeviklik

* Her puan zırhı 1.5 arttırır
* Her vuruş hızını arttırır
* Her puan hareket hızını 20 arttırır

Zeka
* Her puan manayı 30 arttırır


Güncel sürümler


Emperyalizm (v3.0b)

http://www.epicwar.com/maps/240015/

Taşıma teknesi maliyeti düşürüldü
4>3
Taşıma gemisi maliyeti düşürüldü
12>9
Taşıma gemisi ve teknesi hızları arttırıldı
240>320
Oyuna 2 adet savaş gemisi eklendi
Komutanlar artık çember ele geçirebiliyorlar
İsyancıların seviyeleri düşürüldü
İsyancıların güçleri arttırıldı
İsyan çıkan yerde artık 3 isyancı değil 1 isyancı oluyor
Experience alımı artık global

Eski sürümler (Nereden nereye geldi bu map diye merak edenler için)



Emperyalizm (v2.8e)

http://www.epicwar.com/maps/234656/

-rt modunun sebep oldugu bazı sorunlar giderildi
analiz yeteneginin yüzdeleri 17/34/51'den 20/40/60'a yükseltildi
Ekonomistin şifa zinciri yeteneği artık standart yetenek
Savaş Çekici hasar bonusu 20'den 40'a yükseltildi
Roketçilerin hasarı 24'ten 36'a yükseltildi
TX-90 canı 2000'den 1500'e düşürüldü
Kamuflaj yeteneğinin süresi 30'dan 40'a yükselti
ZPT canı 200'den 400'e yükseltildi
ZPT hızı 350'den 400'e yükseltildi
Her çeviklik ile gelen hareket hızı bonusu 15'ten 20'ye yükseltildi

Emperyalizm (v2.8)

http://www.epicwar.com/maps/234420/

Tecrübe puanı kazanım yüzdesi 100'den 80'e düşürüldü
Savunma Komutanı başlangıç zırhı 6'dan 4'e düşürüldü
Komando canı 200'den 150'ye düşürüldü
Kıdemi Komando canı 300'den 200'e düşürüldü
Roketçi canı 250'den 180'e düşürüldü
Roketçi atışının gidiş hızı 900'den 1300'e yükseltildi
Kutsal Savunma ilk 2 seviyesinin üst üste verilme sorunu giderildi
Sniper gözlem yeteneğinin menzili 1400'den 1600'e yükseltildi

Emperyalizm (v2.0c)

http://www.epicwar.com/maps/221115/

Genel

İsyancıların slotu açık mavi ile değiştirildi

Eşyalar

Komutanlar & Yetenekler
Satma kısayolu T olarak değiştirildi
Satma tekrar kullanım süresi 10’dan 1’e düşürüldü
Satma para kazancı 1/2/3/4/5’ten 4/5/6/7/8’e yükseltildi
Satma tecrübe puanı kazancı 20/40/60/80/100’den 30/60/90/120/150’ye yükseltildi


Birimler

TX-90 canı 1500’den 2000’e yükseltildi
TX-90 artık teknisyen tarafından tamir edilebiliyor
Kobra canı 800’den 600’e düşürüldü


Hatalar & Düzenlemeler

Bölge isimlerindeki yanlışlar giderildi

Emperyalizm (v1.9)

Eşyalar

Mana kristali yeniden düzenlendi

Komutanlar & Yetenekler

Yeni komutan: Ekonomist
Ofansif ve Defansif komutanın yetenekleri yeniden düzenlendi, can zırh mana hareket ve vuruş hızları değiştirildi
Şifa Zinciri mana gereksinimi 30’dan 15’e düşürüldü
Sabotaj etki süresi 4'ten 3'e düşürüldü

Birimler

Yeni birim: TX-90
Yeni geliştirme: Kıdemli Komando
Muhafız ve Komando geliştirmesi Piyade’ye eklendi
Muhafız geliştirme maliyeti 11’den 14’e yükseltildi
Akrep artık havaya saldırmıyor
Akrep zırhı 5’ten 8’e yükseltildi
Akrep onarılma süresi 15’ten 10’a düşürüldü
TX-44 onarılma süresi 30’dan 10’a düşürüldü
Teknisyenlerin kurduğu kulenin menzili, hasarı ve zırhı arttırıldı
Teknisyen hareket hızı 220’den 420’ye yükseltildi
Geliştirmeler yapınca birimlerin canı ve manası dolmayacak

Hatalar & Düzenlemeler

Rusyadaki ağaçlar artık haritada görünmüyorlar
Kuşatma tankındaki açıklama hatası giderildi
Muhafız açıklamasındaki hatalar giderildi
Ordu gücü değerlerinin yanlış gözükmesi sorunu giderildi
Barakaların sesleri silindi


Emperyalizm (v1.8f)

Genel

Yeni oyun modu: -ni (no isyancı)
Yeni oyun modu: -test (herkese +5000 gold)
Harita dizaynında değişiklikler yapıldı
Ağır Zırh Toplardan aldığı hasar oranı %200’den %150’ye düşürüldü
Onarım yeteneğinin onarma süresi 60’tan 30’a düşürüldü
Onarım yeteneğinin onarma oranı 500’den 350’ye düşürüldü
Onarım tekrar kullanım süresi 60’tan 40’a düşürüldü

Birimler

TX-44’lerin hareket hızları 300’den 370’e yükseltildi
Roketçi menzili 1200’den 1100’e düşürüldü
Sniper menzili 1250’den 1300’e yükseltildi
Kuşatma Tankı hasarı 320’den 300’e düşürüldü
Kuşatma Tankı maliyeti 30’dan 40’a yükseltildi
Tiger Tank hasarı 500’den 400’e düşürüldü

Hatalar & Düzenlemeler

Onarım yeteneğinin açıklama hataları giderildi
Sniper sesi değiştirildi

Emperyalizm (v1.8e)

http://www.epicwar.com/maps/219307/

Genel

Rusyadaki kar efekti azaltıldı
Ağır Zırhın mermiden aldığı hasar oranı %75’ten %50’ye düşürüldü
Çelik Zırhın kesici saldırılardan aldığı hasar oranı %75’ten %50’ye düşürüldü

Komutanlar & Yetenekler

Komutanların minimap üzerindeki ikonları değiştirildi
Komutanların temel mana yenileme hızları arttırıldı
Tecrübe puanı kazanım yüzdesi 120’den 100’e düşürüldü
Zeka puanı artık mana yenileme hızı kazandırmıyor
Güç puanı hasar arttırma miktarı 10’dan 5’e düşürüldü
Çeviklik puanı vuruş hızı arttırma yüzdesi 20’den 10’a düşürüldü
Sabotaj yeteneği her 2 komutanada tekrar eklendi
Elektrik hasarı 80/140/200/240/280’den 40/70/100/140/180’e düşürüldü
Elektrik sekme sayısı 2/3/4/5/6’dan 7’ye yükseltildi
Elektrik alan etkisi 400/450/550/550/750’den 900’e yükseltildi
Hız yeteneğinin vuruş hızı yüzdeleri yeniden düzenlendi
Eskisi: 4/8/12/16/20/26/33/40
Yenisi: 5/10/25/30/35/40/50
Hız yeteneğinin alan etkisi 2500’den 3000’e yükseltildi
Hız yeteneği artık son seviyede bütün haritayı etkilemiyor
Sallantı yeteneği etki süresi 2/3/4/5/6 iken 4 olarak ayarlandı
Sallantı yeteneği yavaşlatma yüzdesi 50 iken 25/30/40/50/75 olarak ayarlandı
Sallantı yeteneği alan etkisi 300/400/500/600/700’den 400/500/600/800/1200’e yükseltildi
Savunma yeteneği zırh oranları yeniden düzenlendi
Eskisi: 2/3/4/5/6/7/8/10
Yenisi: 1/2/5/6/7/8/12
Çeviklik yeteneğinin oranları yeniden düzenlendi
Eskisi: 6/10/15/20/25/30/35/40
Yenisi: 10/20/25/30/40/50/60
Hiddet yeteneğinin yüzdeleri yeniden düzenlendi
Eskisi: 4/8/12/16/20/24/28/32/36/40
Yenisi: 5/10/30/35/40/45/60

Birimler

Not: Seçim çemberleri, birime tıklanılabilir alanı ve can çubuğunun boyutunu belirler. Düşmesi, tıklama alanının daha küçük ve can çubuğunun daha dar olmasını sağlar.
Piyade, Komando ve Kıdemli Komando seçim çemberleri 1.10’dan 0.50’ye düşürüldü
TX-44 seçim çemberi 1.20’den 0.80’e düşürüldü
Rokeçti seçim çemberi 1.10’dan 0.80’e düşürüldü
Kuşatma Tankı seçim çemberi 1.50’den 1’e düşürüldü
Kobra seçim çemberi 1.50’den 0.80’e düşürüldü
Tiger Tank seçim çemberi 1.80’den 1’e düşürüldü
Sniper seçim çemberi 1’den 0.60’a düşürüldü
Roketçi menzili 1000’den 1200’e yükseltildi
Roketçi hasarı 44’ten 66’ya yükseltildi
Kobra hasarı 27’den 19’a düşürüldü
Kobraya onarım özelliği eklendi
Tiger Tank hasarı 350’den 500’e yükseltildi
Kuşatma Tankı hasarı 220’den 320’ye yükseltildi

Hatalar & Düzenlemeler

Silah ve zırh türlerinin açıklama hataları giderildi
Elektrik için kullanım mesafesi açıklaması eklendi
Birimlerdeki kullanılmayan geliştirme açıklamları silindi
Daha çok Türkçeleştirme yapıldı

Emperyalizm (v1.8b)

Genel

Yeni oyuncular için -yeni komutu eklendi
Bazı bölgelerin isimleri değiştirildi
Yeni bölgeler eklendi
Harita tasarımında değişiklikler yapıldı
Çemberlerin boyutları arttırırldı
Yeni oyun sistemi: İsyancılar
Yeni komutan: Atilla Han
Yeni yetenek: Ekonomi
Yeni yetenek: Çeviklik
Yeni yetenek: Elektrik
Yeni yetenek: Diriltme
Komutanların hasarı 50’den 25’e düşürüldü
Her güç puanı ile gelen can miktarı 70’ten 100’e yükseltildi
Her güç puanı ile gelen hasar miktarı 7’den 10’a yükseltildi
Her güç puanı ile gelen can yenileme miktarı 1’den 2’ye yükseltildi
Her çeviklik puanı ile gelen zırh miktarı 1’den 1.5’e yükseltildi
F9 menüsüne bölge sahibi olmak ile ilgili açıklama eklendi

Yetenekler

10 seviye olan yeteneklerin hepsinin seviyeleri 8’e düşürüldü
4 seviye olan yeteneklerin hepsinin seviyeleri 5’e yükseltildi
Şifa zinciri yeniden düzenlendi

Birimler

Muhafız geliştirme maliyeti 26’dan 11’e düşürüldü
Muhafızların canları 1200’den 600’e düşürüldü
Kuşatma tanklarının atışı artık tek hedefi etkiliyor
Kuşatma tanklarının menzili 1000’den 1250’ye yükseltildi
Kuşatma tanklarının hasarı 180’den 220’ye yükseltildi
Kuşatma tanklarının zırhı 15’ten 20’ye yüksetildi
Tiger Tankların zırhı 15’ten 20’ye yükseltildi
Teknisyenler artık Akrepleride onarabiliyorlar

Hatalar

Hiddet son seviyede range birimlere hasar bonusu vermeme sorunu giderildi


Emperyalizm (v1.3b)

Genel değişiklikler

Kahraman sistemi eklendi
Ortak olma sistemi eklendi
Greenland girişindeki engel ile ilgili sorun giderildi
Bölgeleri ele geçirince verilen ek para bonusu tekrar birimler ile değiştirildi
Tur süresi 60'tan 90'a yükseltildi
Ağaçlar artık haritada gözükmüyor
Sınır çizgileri haritada artık daha belirgin

Emperyalizm (v1.3d)

Barakaların yerleri yeniden düzenlendi
Komandolar barakalardan kaldırıldı
Piyadeler artık 3 gold karşılığında komandoya geliştirilebiliyorlar
Piyade ve Sniper'ın ikonları değiştirildi
Barakaların modeli değiştirildi

Komutanlar

Her çeviklikte gelen 1.5 zırh bonusu 1'e düşürüldü
Her güçte gelen hasar miktarı 3'ten 5'e yükseltildi

Emperyalizm (v1.4beta)

Experience kazanım mesafesi 2000'den 2500'e yükseltildi
ZPT oyundan kaldırıldı
Kuşatma tankına "Onarım" özelliği eklendi
Yeni birim "Kobra Taaruz Helikopteri"
Roketçilerin güdümlü füze yeteneği değiştirildi
Roketçilerin maliyeti 24'ten 12'ye düşürüldü
Roketçilerin hasarı 66'dan 33'e düşürüldü
Menzili 1250'den 1600'e yükseltildi
Hasarı 350'den 420'ye yükseltildi
Tiger Tank vuruş hızı aralığı aralığı 4'ten 6'ya yükseltildi

Emperyalizm (v1.4)

Onarım yeteneğinin çalışmaması ile ilgili sorun giderildi
Onarım yeteneğinin kısayolu ile ilgili sorun giderildi
Piyadelerin hasarları 10'dan 20'ye yükseltildi
Yeni birim "Muhafız"
Kobra'nın hasarı 22'den 17'ye düşürüldü
Yeteneklere artık arka arkaya verilemiyor
Şifa Zinciri yeteneği yeniden düzenlendi
Sallantı yeteneği yeniden düzenlendi
Tiger Tank artık patlayınca 700 birim çevresine 500 hasar veriyor
Tiger Tank ve Kuşatma Tanklarının saldırıları artık herkese vuruyor

Emperyalizm (v1.5d)

Genel
Leaderboard, Multiboard ile değiştirildi
Sınırlar ve çemberlerde değişiklikler yapıldı

Birimler
Muhafızlar artık saldırabiliyorlar
TX-44'lerin canları 600'den 900'e yükseltildi
Kobraların hasarı 17'den 27'ye yükseltildi
Teknisyenler tarafından kurulan savunma kulelerinin zırhlar 5'ten 20'ye yükseltildi
Roketçilerin hasarı 33'ten 44'e yükseltildi

Yetenekler
Bütün pasif auraların alan etkileri seviye 9'da kadar 2500, seviye 10'da bütün harita olarak düzenlendi
Hiddet, hasar yüzdesi 3/6/9/12/15/18/21/24/27/30'dan 4/8/12/16/20/24/28/32/36/40'a yükseltildi
Yeniden Doğum tekrar kullanım süresi 420'den 300'e düşürüldü
Yeniden Doğum açıklaması genişletildi

Komutanlar
Her zeka puanında gelen mana yenileme oranı 0.15'ten 0.25'e yükseltildi
Her güç puanından gelen hasar miktarı 5'ten 7'ye yükseltildi
Her güç puanından gelen can miktarı 60'tan 75'e yükseltildi
Komutanlar için eşyalar eklendi

Hatalar
Kulelerin ok atma sorunu giderildi
Onarım yeteneğinin yeniden dolum sorunu giderildi

Emperyalizm (v1.5f)

Genel

Leaderboard, Multiboard ile değiştirildi
Sınırlar ve çemberlerde değişiklikler yapıldı
Güç, çeviklik ve zeka taşları artık tıklanarak değiştirilebilir hale getirildi yani artık çantanızda sadece 1 tane taş bulunacak

Birimler

Kuşatma tankının zırhı 10'dan 15'e yükseltildi
Kuşatma tankının fiyatı 40'tan 30'a düşürüldü
Kuşatma tankının atışının saçıldığı alan 400'den 160'a düşürüldü

Eşyalar

Altın kesesinin fiyatı 12'den 20'ye yükseltildi
Altın kesesinin kazandırdığı altın miktarı 3'ten 5'e yükseltildi
Çelik Kalkan ve Savaş Çekici maliyeti 24'ten 36'ya yükseltildi

Hatalar

Altın kesesinin çalışmaması sorunu giderildi


Oyun hakkında her türlü fikir, eleştiri, öneriye açığım

BorisPeace
27/10/2012, 20:19
Sniper'ın 1000 HPsi var, çok değil mi?

LiFeFoRLiFe
27/10/2012, 20:28
Sniper'ın 1000 HPsi var, çok değil mi?

zırhdan kesmiş galiba

Vulcan
27/10/2012, 20:29
Yok yok yanlış yazmışımdır en son paste ettiğimde karışıklık olmuştu 1000 değil onun canı :D

canifeto12
27/10/2012, 21:17
ismi yeter !!

Vulcan
27/10/2012, 21:47
1.0 olarak bugün ilk sürüm yayınlanacaktır

HydaBrePehliOne
29/10/2012, 10:17
Tiger Tank'ı denemek isterim :D Birimlere şöyle bir göz atınca sanki company of heroes oynıcakmışım gibi bir his oldu içimde mapı denemek isterim.

Gokotas
29/10/2012, 11:50
güzel map tavsiye ederim :)

WrongheR
31/10/2012, 20:08
bir seçilmiş piyade -hero komutu ile kahraman/yüzbası atansın.Otomatik range - damage hp up gibi level atlama bonusları olsun.Ek olarak örnek : sniper level 3 te special ability seçme yoluna gitsin High Gravition Bomb : Belli aoe askerleri cekerek 150Hp zarar versin. 2: Regranade : seçilen tankı hedefleyerek 500 Hp lik bomba atsın.

yakuzayk
31/10/2012, 20:09
Merhabalar ;
Öncelikle Map ilk başlarda ögrenmeniz açısından ne kadar kolay olsada 1 2 oyun sonra alışıyor ve zevk almaya başlıyorsunuz.Hergün dota oynamakdan bıkan arkadaşlar için gerçekten çok güzel bir oyun.

Geliştirilebilir fikir ve önerillerim ;

1) İttifak kurulmalı.Örnek olarak iki kişi dostluk anlatşması(ittifak) imzalayabilmeli ve birbirlerine saldırı yapılması engellenmeli.
Çünkü çoğumuz bilir her zaman takım oyunları daha zevkli bi hal almıştır günümüzde.

2)Tanklar gördüğüm kadarıyla gizleniyor.Atak edemiyorsunuz, Tıklayamıyorsunuz.Bunları görebilmek ve atak edebilmek için cüzi miktarda ne yüksek ne az gold değerinde köpekler veya bi hero olabilir.Gem de alınabilir(Yalnız gem görülemeyeceğinden bi hero yada köpek tercihim) olması güzel olur.Çünkü Köyünde köpek olan bi yere gizli tankı atmak saçmalık olacakdır.

3) Rütbe sistemi gelecek gibi konuşmalar oldu.Buda Çok asker öldüren piyade vs askerler rütbe kazanarak Abilityleri,Regenleri,Defansları gibi şeyler arttırılabilr.Rütbeden kasıt lvl olabilr.

Fikirlerim ve düşüncelerim olduğu takdirde tekrar paylaşacağım umarım yararlı olur.
İyi oyunlar
4yaKuza

Vulcan
31/10/2012, 20:33
bir seçilmiş piyade -hero komutu ile kahraman/yüzbası atansın.Otomatik range - damage hp up gibi level atlama bonusları olsun.Ek olarak örnek : sniper level 3 te special ability seçme yoluna gitsin High Gravition Bomb : Belli aoe askerleri cekerek 150Hp zarar versin. 2: Regranade : seçilen tankı hedefleyerek 500 Hp lik bomba atsın.

Upgrade değilde Hero gelecek zaten. Öbür dediğinde çok fazla uçuk o kadar geniş kapsamlı yapamam :)


Merhabalar ;
Öncelikle Map ilk başlarda ögrenmeniz açısından ne kadar kolay olsada 1 2 oyun sonra alışıyor ve zevk almaya başlıyorsunuz.Hergün dota oynamakdan bıkan arkadaşlar için gerçekten çok güzel bir oyun.

Geliştirilebilir fikir ve önerillerim ;

1) İttifak kurulmalı.Örnek olarak iki kişi dostluk anlatşması(ittifak) imzalayabilmeli ve birbirlerine saldırı yapılması engellenmeli.
Çünkü çoğumuz bilir her zaman takım oyunları daha zevkli bi hal almıştır günümüzde.

2)Tanklar gördüğüm kadarıyla gizleniyor.Atak edemiyorsunuz, Tıklayamıyorsunuz.Bunları görebilmek ve atak edebilmek için cüzi miktarda ne yüksek ne az gold değerinde köpekler veya bi hero olabilir.Gem de alınabilir(Yalnız gem görülemeyeceğinden bi hero yada köpek tercihim) olması güzel olur.Çünkü Köyünde köpek olan bi yere gizli tankı atmak saçmalık olacakdır.

3) Rütbe sistemi gelecek gibi konuşmalar oldu.Buda Çok asker öldüren piyade vs askerler rütbe kazanarak Abilityleri,Regenleri,Defansları gibi şeyler arttırılabilr.Rütbeden kasıt lvl olabilr.

Fikirlerim ve düşüncelerim olduğu takdirde tekrar paylaşacağım umarım yararlı olur.
İyi oyunlar
4yaKuza

Rütbe konusunda evet senin dediğin şey üzerine vazgeçtim haklısın bu arada gizlenen tank yok sadece asker taşıyan araç kısa süreliğine kamufle olabiliyor bide casus hmm. iyi fikir :)

ittifak zaten başından beri aklımda

busterer
31/10/2012, 20:36
Riskden çok çok daha iyi olduğu kesin.
Tiger tanka acil bir nerf gelmeli benim düsüncem fiyatı 100 filan olmalı.
sniperin canı çok az rangesi filan gerçekten iyi ama herkezden tek yerine 2 yesin en azından kuleler bile 2 atıyor.
Bitişik 2-3 bölgeyi alınca + olarak bir para değilde her 2 elde bir kusatma tankı vb.vb. gelsin.

SKaKodon
31/10/2012, 21:01
Oyuna farklı bir yapı kazandırılmasını istiyorum. Yani istediğim şey, çatışmalarda piyadelerin öldürdükleri adam başına rütbe atlamasını rütbeye bağlı olarak yasam enerjisinin yenilenme süresinin [hp regen], hasar ve zırhın cüzi miktarda artmasını istiyorum. Ayrıca bütün piyadelerin üstü olarak yüzbaşı olmasını ve diğer askerlere nazaran tankları yakın mesafede bomba koyarak yüksek hasar verebilmesini, öldürüğü adam başına hasar, zırh, hayat enerjisinin artmasını istiyorum. Ve son olarak, bir ajan ve bir köpek üretilmesini, ajanın sadece O ülkeye ait merkezdeki binasına girebilmesini ve girdiğinde kendisine ait ülkenin askerlerinin +1 birim fiyatı ile 1 derece yüksek rütbeyle çıkartılabilmesi ve de bir miktar parayı çalabilmesini isityorum. Ve son olarak bu ajanın tespit edilebilmesi için köpeklerin olmasını isityorum. Ajanın diğer ülkeye ait askere tıkladığında onun rengine dönüşmesi ve görevini daha rahat şekilde yapabilmesini isterim.

SKaKodon
31/10/2012, 21:12
Aklıma gelmişken söylemek isterim, bölgeyi ele geçirdiğimizde, örneğin rusya, ortadaki yapının tıklanabilmesi ve askerlerin iştediğimiz noktaya toplayabilmemiz daha güzel olur. Hatta ve hatta oyunu zorlaştırma adına birşeyler yapmak isterseniz bölge ele geçirildikten sonra ortadaki yapının da elegeçirilebilir olması ve bundan dolayı o yapıyı koruma adına belli bir miktar metre kare alanın örneğin 20x20 kare para ile kulelendirilebilmesi ve +1birim para ile siper kazılabilmesi ayrıca 3 asker kapasiteli yüksek zırhlı bölük evi olmasını istiyorum. İçine 2 asker 1 sniper koyarız kimseler gelmesin kardeşim. Yok ben tank yollarım püf ederim üstünden geçerim diyosanız işte buna bişey diyemem

yakuzayk
31/10/2012, 21:33
Dün 1 bugün 2
Windows Çalışmayı durdurdu hatası alıyorum benden başka alan arkadaş varmı arkadaşlar ?

Jedi
31/10/2012, 23:34
Skakodon red alert oynayanlar grubumuz var oynuyoruz arada bekleriz.

SKaKodon
01/11/2012, 15:44
:) Ey gidi günler diyorum, Hangisini oynuyonuz R3 mi yoksa R2 Yuri mi?

Jedi
01/11/2012, 22:38
red alert 3

WrongheR
02/11/2012, 03:16
Dün 1 bugün 2
Windows Çalışmayı durdurdu hatası alıyorum benden başka alan arkadaş varmı arkadaşlar ?

windows cdsini tak bir onarmadan geçir pcni olmadı güvenli kip - team viever bi el et bana bakayım.

ASkersiz circleda tower ateş etmesin sniperlere perma invis gelsin atack esnasında gözükecek zaten :S

Vulcan
09/11/2012, 01:12
Skakodon evet sen ciddi ciddi döktürmüşsün bende kısa süreli bir işe girmiştim iş yeni bitti döner dönmez kendi kafamdaki şeyleri yaptım senin önerilerinide dikkate alıyorum.

1.2beta sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Bakamazsınız, ilk mesajı editleyebilmem lazım Boris help mi, güncelleyemiyorum ilk mesajı :(

KEREEEEEEEEEEEM
10/11/2012, 14:42
Skakodon evet sen ciddi ciddi döktürmüşsün bende kısa süreli bir işe girmiştim iş yeni bitti döner dönmez kendi kafamdaki şeyleri yaptım senin önerilerinide dikkate alıyorum.

1.2beta sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Bakamazsınız, ilk mesajı editleyebilmem lazım Boris help mi, güncelleyemiyorum ilk mesajı :(

Valla ya HoN rehberlerimde de bu sorun var. Belli bir süre geçince ileti öylece kalıyor. Güncelleyemiyorum.

Borissss help meeee!

Vulcan
11/11/2012, 02:38
Emperyalizm (v1.3b) sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

busterer
11/11/2012, 18:48
Gerçekten çok güzel bir map adına ayrı bir bölüm açılırsa daha iyi olur. Kısa sürede çok çok gelişme kaydetti ve yavas yavas sayımız arttı map popüler olmaya basladı 3-4 aya en çok oynanan mapler arasında bile görebilirsiniz.

FecalColiform
11/11/2012, 19:04
Map çok güzel olmuş ellerinize sağlık. Gün geçtikçe oynayan sayısı artıyor. Bunu görmek gerçekten çok güzel. Herkese şiddetle tavsiye ederim. Oyunda herhangi biriyle ortak olmayınca 10 gold fazladan geliyor. Ama birisiyle ortak olunca o 10 gold kesiliyor. Buraya kadar çok güzel. Fakat o ortak yok olunca yeni ortaklık teklif atma olması lazım ve 10 gold tekrar gelmeye başlaması lazım. Bunun üzerinde de durursanız sevinirim.

Gokotas
11/11/2012, 21:38
Halen az biraz eksikleri olan bir map :) başarılarıının devamını diliyorum.Gün geçtikçe güzelleşiyor

Vulcan
12/11/2012, 19:45
Emperyalizm (1.3d) yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Vulcan
13/11/2012, 20:48
Emperyalizm (v1.4) sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Vulcan
14/11/2012, 00:22
Rehber güncellenmiş, birimlerin fotoğrafları eklenmiştir

Gokotas
14/11/2012, 10:52
resimler çok iyi !

Vulcan
18/11/2012, 02:20
1.5f sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Vulcan
14/12/2012, 13:49
Rehber güncellenmiş + 1.8b sürümü yayınlanmıştır ilk mesaja bakınız

Vulcan
29/12/2012, 11:23
Rehber güncellenmiştir

Vulcan
06/03/2013, 22:41
2.2 sürümü yayınlanmıştır

Vulcan
26/09/2013, 16:45
2.7c sürümü yayınlanmıştır

YAYINLANAMIYO HELP 1. MESAJI EDİTLEYEMİYORUM

http://www.epicwar.com/maps/234384/

Emperyalizm (v2.8)

Harita tasarımında değişiklikler yapıldı
Altın kesesi para kazandırma miktarı 8'den 5' düşürüldü
TX-90 geliştirme maliyeti 40'tan 60'a yükseltildi
Güdümlü füze yeteneği için artık mana gerekiyor
Roketçilere mana eklendi
Roketçilerin hasarı artık alana saçılıyor
Oyunun parasız başlama sorunu giderildi
Çemberlerin bazen alınamaması ile ilgili sorun giderildi
Savunma kulesi menzili 900'den 800'e düşürüldü
Piyade menzili 750'den 600'e düşürüldü
Komando menzili 750'den 675'e düşürüldü
Kıdemli Komando menzili 800'den 750'ye düşürüldü
Akrep menzili 900'den 800'e düşürüldü
Kuşatma Tankı menzili 1250'den 1000'e düşürüldü
Tiger Tank menzili 1400'den 1200'e düşürüldü

Emperyalizm (v2.8a)

http://www.epicwar.com/maps/234420/

Tecrübe puanı kazanım yüzdesi 100'den 80'e düşürüldü
Savunma Komutanı başlangıç zırhı 6'dan 4'e düşürüldü
Komando canı 200'den 150'ye düşürüldü
Kıdemi Komando canı 300'den 200'e düşürüldü
Roketçi canı 250'den 180'e düşürüldü
Roketçi atışının gidiş hızı 900'den 1300'e yükseltildi
Kutsal Savunma ilk 2 seviyesinin üst üste verilme sorunu giderildi
Sniper gözlem yeteneğinin menzili 1400'den 1600'e yükseltildi

ayrıca rehberi güncellemem lazım help pls

Raichoxunrefleksleri
26/09/2013, 17:31
Bu ne biçim konu başlığı ya :D

sezerov
27/09/2013, 15:01
snipere upgrade gelmeli hp si biraz cogalsa fena olmaz , roketlerin piyadeye vurdugu damage çok az ve haritanın bir köşesinde blacksmithler olsa atıyorum 40 golda askerlerin atagı 1-3 arası artsa iyi olur , flame throver piyadeye + yerdeki mekanik birimlere fazla vurabilir hava için yine roket ideal kurmalı makinalı tüfek olabilir , veya işçiyle siper kurulup içine adam sokulabilir piyade upgradeleri arasında anti air olabilir söyliyceklerim bukadar map çok eglenceli bu arada günden güne daha çok yenilikle daha eğlenceli bir hal alıyor inşallah emeklerinin karşılığını alırsın

Vulcan
27/09/2013, 22:24
Bu ne biçim konu başlığı ya :D

E mapin adı o


snipere upgrade gelmeli hp si biraz cogalsa fena olmaz , roketlerin piyadeye vurdugu damage çok az ve haritanın bir köşesinde blacksmithler olsa atıyorum 40 golda askerlerin atagı 1-3 arası artsa iyi olur , flame throver piyadeye + yerdeki mekanik birimlere fazla vurabilir hava için yine roket ideal kurmalı makinalı tüfek olabilir , veya işçiyle siper kurulup içine adam sokulabilir piyade upgradeleri arasında anti air olabilir söyliyceklerim bukadar map çok eglenceli bu arada günden güne daha çok yenilikle daha eğlenceli bir hal alıyor inşallah emeklerinin karşılığını alırsın

Sağol teşekkür ederim. Geliştirme olayına şu an için pek sıcak bakamıyorum çünkü çok fazla karışık bir oyun yapmak istemiyorum.

Rehber güncellenmiştir

Vulcan
03/10/2013, 21:09
2.8e sürümü yayınlanmıştır, ilk mesaja bakınız.

Vulcan
20/11/2013, 20:18
Emperyalizm maceramız 1 Aralık tarihinden itibaren wepla ve garena platformlarında benim tarafımdan devam ettirlecektir ilgilenenlere duyurulur.

Vulcan
02/12/2013, 11:42
Arkadaşlar günlük Emperyalizm etkiliklerimiz dün resmi olarak başlamıştır. Her akşam saat 20:00'da oyuncu yoğunluğuna göre Wepla veya Garenada oynanmaktadır. Güncellemeleri, gelişmeleri ve sonuçları takip etmek için https://www.facebook.com/EmperyalizmMap

Vulcan
07/12/2013, 16:17
Arkadaşlar günlük Emperyalizm etkinlikleri devam etmektedir. Bugün 6. günümüz. Etkinlik sonuçlarını düzenli olarak bu başlık altında paylaşıyoruz http://fairplay.garena.com/showthread.php?787622-Emperyalizm ayrıca bizlere katılmak isteyen kişiler var ise bana ulaşsınlar veya garenadan beni eklesinler

Vulcan
12/12/2013, 15:08
Arkadaşlar Emperyalizm için İngilizce bir isim önerin çünkü map tamamen İngilizce olacak. Bu seferki hatamız Türk oyunculardan umut beklemek oldu.

MH denen şeyin hiç bir işe yaramadığı, istediğiniz zaman quit atabileceğiniz, ffa fakat istediğiniz birisi ile ortaklık yapabileceğiniz ve tamamı Türkçe olan bir map dememize rağmen sapık gibi dotaaaaaaaaaaaaaa diye yırtınan bir topluluktan umut beklemek çok saçmaydı.

Map tamamen İngilizce olunca oyuncuların yoğun olarak fun game veya rpg oynadıkları sunucularda oyunu kurmaya başlayacağız.

Bu map için oyuncu bulabileceğimiz sunucu/sunucuları bilenler bana bildirirlerse sevinirim. Saygılarımla...

Burakula
12/12/2013, 20:01
inşallah mapi yayabileceğiniz kadar kalabalık durumda bir warcraft sunucusu bulabilirsiniz. Çoğunda in cin top oynuyordur sanıyorum.

Vulcan
24/02/2014, 03:50
Emperyalizm (v3.0b)

http://www.epicwar.com/maps/240015/

Taşıma teknesi maliyeti düşürüldü
4>3
Taşıma gemisi maliyeti düşürüldü
12>9
Taşıma gemisi ve teknesi hızları arttırıldı
240>320
Oyuna 2 adet savaş gemisi eklendi
Komutanlar artık çember ele geçirebiliyorlar
İsyancıların seviyeleri düşürüldü
İsyancıların güçleri arttırıldı
İsyan çıkan yerde artık 3 isyancı değil 1 isyancı oluyor
Experience alımı artık global