PDA

Orijinalini görmek için tıklayınız : Bileşik Hasar İngilizcesi olan acıklayabilirmi?



fikho
02/09/2013, 17:43
http://dota2.gamepedia.com/Damage_types#Composite


acid spray dşabolic wild axes gibi hasarlar bileşik peki nedir bu bileşik hasar?

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 18:02
Basitçe, hasarı hem fiziksel hem de büyüsel olarak azaltılıp/arttrılan hasar tipi diyebiliriz. Diyebilir miyiz?

Formulümüz de:

Hasar azaltmadan sonraki hasar=Hasar azaltmadan önceki hasar*(1-Magic Reduction)*(1-Physical Reduction)

Magic=Büyüsel
Reduction=Hasar azaltma
Physical=Fiziksel

Bir yerde yanlış yazmışım Physical'ı düzelttim :D

fikho
02/09/2013, 18:09
Basitçe, hasarı hem fiziksel hem de büyüsel olarak azaltılıp/arttrılan hasar tipi diyebiliriz. Diyebilir miyiz?

Formulümüz de:

Hasar azaltmadan sonraki hasar=Hasar azaltmadan önceki hasar*(1-Magic Reduction)*(1-Phsyical Reduction)

Magic=Büyü
Reduction=Hasar azaltma
Phsyical=Fiziksel

anladım galiba
soru sor bakalım?

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 18:10
anladım galiba
soru sor bakalım?

Gelen damage 100, Fiziksel azaltma %50, büyüsel azaltma %50. Son damage'i bul.

BorisPeace
02/09/2013, 18:12
anladım galiba
soru sor bakalım?

Beastmaster seviye 4 Wild Axes'ı Antimage üzerinde kullanıyor. Antimage, bu baltalardan sadece birinden hasar alıyor, Spell Shield'a bir level vermiş, o sıradaki armor değeri 14 ve üzerinde Repel buff'ı var. Toplamda kaç HPsi gider?

fikho
02/09/2013, 18:18
Beastmaster seviye 4 Wild Axes'ı Antimage üzerinde kullanıyor. Antimage, bu baltalardan sadece birinden hasar alıyor, Spell Shield'a bir level vermiş, o sıradaki armor değeri 14 ve üzerinde Repel buff'ı var. Toplamda kaç HPsi gider?

repel var dedin kafamı karıstırdın
290.8 mı ?

fikho
02/09/2013, 18:19
Gelen damage 100, Fiziksel azaltma %50, büyüsel azaltma %50. Son damage'i bul.

100 mü

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 18:21
Sen uçmuşsun kardeş :/

fikho
02/09/2013, 18:23
Sen uçmuşsun kardeş :/

cöz bakam bi formulüyle denklemle anlayalım :D

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 18:35
Hasar azaltmadan sonraki hasar=Hasar azaltmadan önceki hasar*(1-Magic Reduction)*(1-Physical Reduction)

25=100*(1-0,5)*(1-0,5)

Öbür hesaplamada da repel hiçbir şeyi değiştirmez. Aynı şey rage, BKB için de geçerli. Kısacası büyü bağışıklığı sağlayan her şey için geçerli.

fikho
02/09/2013, 18:43
Hasar azaltmadan sonraki hasar=Hasar azaltmadan önceki hasar*(1-Magic Reduction)*(1-Physical Reduction)

25=100*(1-0,5)*(1-0,5)

Öbür hesaplamada da repel hiçbir şeyi değiştirmez. Aynı şey rage, BKB için de geçerli. Kısacası büyü bağışıklığı sağlayan her şey için geçerli.

hmm anladım borisin cevabı 36.45

BorisPeace
02/09/2013, 18:52
Değil :/

fikho
02/09/2013, 21:06
Değil :/

109.35


180*(1-0.25)*(1-0.19)

BorisPeace
02/09/2013, 21:15
O da olmadı :D

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 21:26
Poffus ya;

180*(1-0,46)*(1-0,44)=54 (yaklaşık)

Fikho'nun sayılar yanlış. Baya bir yanlış hem de :/

fikho
02/09/2013, 21:49
Poffus ya;

180*(1-0,46)*(1-0,44)=54 (yaklaşık)

Fikho'nun sayılar yanlış. Baya bir yanlış hem de :/


maginanın magic reduction 0.44 nasıl cıkardın?

Raichoxunrefleksleri
02/09/2013, 21:58
Abi seninki daha çarpmayı bilmeden cebir yapmaya kalkışmak gibi olmuş :S

1-(1-0.25)*(1-0,26)



http://dota2.gamepedia.com/Magic_resistance Burda da ayrıntılı bilgi buldum. Okuyabilirsin.

BorisPeace
02/09/2013, 22:07
İngilizcem yok diyor okuyabilirsin diyorsun :D

Hasar: 180

Her kahramanda bulunan %25 büyü direnci ile 135'e düşüyor. (180 x %25 = 45 direnilecek -> 180 - 45 = 135 alınan hasar)

Fakat Magina'da Spell Shield büyüsü var ve ilk seviyede %26 direnç sağlıyor. (135 x %26 = 35,1 -> 135 - 35,1 = 99.9 alınan hasar)

14 Armor'dan gelen yaklaşık %45,7'lik bir fiziksel direnç var. (99.9 x %45,7 =~ 45,65 -> 99.9 - 45,65 = 54,25 alınan hasar)

Şimdi ne yaptığımıza bakalım:
180 x %25 = 45 dedik ve 180 - 45 = 135 yazdık. Yani kısaca,
180 - ( 180 x %25 ) = 135 daha da kısaltmak istersek,
180 x [ 1 - ( 1 x %25 ) ] = 135
180 x ( 1 - %25 ) = 135

Bu yüzden,
Hasar x ( 1 - direnç yüzdesi ) = Direnç sonrası hasar

Başka dirençler varsa (spell shield ve armor değeri gibi) eşitliğin iki tarafını da bununla çarpabilirsin, sonuçta eşitliğin iki tarafını da aynı sayı ile çarpmak bu eşitliği bozmaz:

Hasar x ( 1 - direnç yüzdesi ) x ( 1 - spell shield direnç yüzdesi ) = Direnç sonrası hasarx ( 1 - spell shield direnç yüzdesi ) = hasar

fikho
02/09/2013, 22:17
İngilizcem yok diyor okuyabilirsin diyorsun :D

Hasar: 180

Her kahramanda bulunan %25 büyü direnci ile 135'e düşüyor. (180 x %25 = 45 direnilecek -> 180 - 45 = 135 alınan hasar)

Fakat Magina'da Spell Shield büyüsü var ve ilk seviyede %26 direnç sağlıyor. (135 x %26 = 35,1 -> 135 - 35,1 = 99.9 alınan hasar)

14 Armor'dan gelen yaklaşık %45,7'lik bir fiziksel direnç var. (99.9 x %45,7 =~ 45,65 -> 99.9 - 45,65 = 54,25 alınan hasar)

Şimdi ne yaptığımıza bakalım:
180 x %25 = 45 dedik ve 180 - 45 = 135 yazdık. Yani kısaca,
180 - ( 180 x %25 ) = 135 daha da kısaltmak istersek,
180 x [ 1 - ( 1 x %25 ) ] = 135
180 x ( 1 - %25 ) = 135

Bu yüzden,
Hasar x ( 1 - direnç yüzdesi ) = Direnç sonrası hasar

Başka dirençler varsa (spell shield ve armor değeri gibi) eşitliğin iki tarafını da bununla çarpabilirsin, sonuçta eşitliğin iki tarafını da aynı sayı ile çarpmak bu eşitliği bozmaz:

Hasar x ( 1 - direnç yüzdesi ) x ( 1 - spell shield direnç yüzdesi ) = Direnç sonrası hasarx ( 1 - spell shield direnç yüzdesi ) = hasar




:D:D spell shiled i 4 lvl almısım ben ya pardon :)

Nymphe
02/09/2013, 22:39
seviye yükselmiş burda

http://static.gamersbook.com/repository/images/_variations/c/c/cce4690fb58f66fb5161130b005b9693_lightbox.jpg?v=0

Sercan<Michaell>
03/09/2013, 08:18
oyun motoru hesaplıyo la ztn bunları siz nie hesaplıyonuz .s.s