Vulcan
01/05/2014, 19:13
İntikam
İntikam, zamanında Yüzleşme adı altında yayınladığım, tekrar düzenleyip İntikam adını vererek yayınlamayı planadığım bir mapimdir. Oyunu oynamak için en az 2 slot gerektiğinden dolayı single player açamazsınız. Aynı şekilde bir bölümü oynamak için o bölümden bir önceki bölümü bitirip verilen kodu girmeniz gerekmektedir. Şimdilik size oyunun tanıtımını sunuyorum, sürümler yavaş yavaş yapılıp eklenecektir.
Oyunun geçtiği yer
Lumidia
Yarıdan fazlası denizlerden oluşan bu gezegenin yaşı 834'tür. Bilinen ırklar Human, Orc, Undead, Demon, Night Elf ve Naga ırklarıdır. Teknolojinin çok ileri olmaması sebebi ile hala keşfedilememiş çok fazla bölgesi olduğu tahmin edilmektedir.
Senaryoda takvim olarak günümüzdeki takvim kullanılmaktadır ve oyun 3 Haziran 834 yılı, Cuma günü başlamaktadır.
Irklar
Human
Jaina Proudmoore liderliğinde yönetilen bu ırk gök tanrı inancına sahiptir. Hepsi ışıktan yaratıldıklarına inanırlar. Teknolojik alanda kendilerini sürekli geliştirirler. Lumidianın kuzey ve kuzey doğusunda bulunmaktadırlar ve Orc'lar ile henüz karşılaşmamışlardır fakat tekolojileri sayesinde 824 yılından beri Orcları gözlemleyebiliyorlardı fakat henüz nasıl canlılar oldukları konusunda net bir bilgileri olmadığı için savaşmaya çekiniyorlardı
Orc
Lumidianın güneyinde bulunan Orclar kaba, iri yapılı canlılardır. Yemek yemek için avlanırlar ve nereden geldiklerini bilmezler. Thrall önderliğinde yönetilen Orc ırkı, artan nüfusları sebebi ile Kalsz'ın kuzeyine doğru göç etmeye başlamışlardır. Neden bu dünyada oldukları hakkındadüşünen tek kişi Thrall'dur ve bu merakı kısa bir süre sonra Human ırkı ile karşılaşmasına sebebiyet verecektir
Undead
Morbid Darksoul tarafından yönetilen Undead ırkı Lumidianın bilinmeyen bir yerinde yaşamaktadır. Acıkınca birbirlerini öldürme konusunda tereddüt etmeyen bu ırk ölüleri diriltip himayeleri altına alabiliyorlar.
Demon
Ateşe tapan bu ırk, liderleri Zagan Hellfire'ı tanrıları olarak benimsemiştir ve Zagan için her şeyi yapabilecek gönüllülerden oluşmaktadır. Undead ve Demon ırkı birbirlerinin varlıklarından haberdardır fakat birbirlerini müttefik olarak görmektedirler
Night Elf
Lumidianın yeşillikle örtülü tek bölgesi olan yeşil duman bölgesinde yaşamaktadırlar. Maiev Shadowsong ve İllidan tarafından yönetilen bu ırk Lumidia adasındaki bütün ırklardan haberdardır fakat hiç birisi ile henüz bağlantıya geçmemiştir
Naga
Hakkında hiç bir bilgi olmayan bu ırk deniz canlılarından oluşmaktadır. Liderleri konusunda bir bilgi yoktur
Oyunun ilerleyişi hakkında
Oyun zorluk açısından oyuncuları ciddi anlamda zorlayacak bir oyundur. Yapılacak görevler bölümden bölüme değişiklik gösterecektir. Bazı bölümlerde zamana karşı savunma yapmaya çalışırken bazı bölümlerde ilerleyeceksiniz ve ya verilen süre bitmeden bir noktaya varmaya çalışacaksınız. Şu an için aklıma gelenler sadece bunlar. Senaryo Warcraft senaryosuna direkt bağlı olsaydı bir çok şeyi değiştirmem gerekirdi bu yüzden neredeyse Warcraft II senaryosundan itibaren sıfırdan bir senaryo yazdım. En kısa süre içerisinde bölümler yavaş yavaş yayınlanmaya başlayacaktır.
Oyuna istediğiniz bölümden başlayamıyorsunuz çünkü Bölüm 1 hariç hangi bölümü açarsanız açın o bölümü oynamak için bir önceki bölümü bitirince verilen kod istenecektir.
Sürümler (v1.1) (v1.2) gibi devam edecektir ve versiyonlar hakkında şunu belirtmek istiyorum. Her sürüm sonunda öbür sürümde oynamak için gereken kod yine kendi sürüm numarası ile bağlıdır.
Örnek veriyorum
Bitirilen bölüm: Intikam Bölüm 1 (v1.2)
Bölümü bitirseniz verilecek kod: Intikam Bölüm 2 (v1.2)
Yani bir bölümde ciddi bir sorun ile karşılaşılırsa bölüm update edilecek ve dolayısıyla eski sürüm kodu ile girilemeyecektir.
Bölümler
İntikam Bölüm 1 (v1.5)
Human ve Orc ilk temas
http://www.epicwar.com/maps/242799/
Görev yeri: Tiara adası
Slot sayısı: 4
Karakterler: Thrall, Cairne, Grom, Rokhan
Görev: Tiara adasındaki Human askerlerini yok etmek
Bölüm özeti: Orclar arasında çeşitli söylentiler yayılmıştı. Tiara adasında daha önce hiç görmedikleri canlı türlerini gördüğünü söyleyen Grunt'lar vardı. Söylentiler üzerine Grom, Cairne ve Rokhan, Thrall önderliğinde Tiara adasına gitmeye karar verirler ve söylentilerin doğru olduğu ortaya çıkar.
İntikam Bölüm 2 (v1.5)
Çürük Topraklar
http://www.epicwar.com/maps/242800/
Görev yeri: Kraken adası
Slot sayısı: 3
Karakterler: Illidan, Maiev, Lord Garithos
Görev: Kraken Adasından Troll Ormanına gitmek
Bölüm özeti: Orcların saldırısından zor kurtulan Illidan için tek çare kaçmaktı. Ay Yayı konseyinin göndermiş olduğu diğer bir komutan Maiev ise Illidan'ın bu sürpriz olan erken dönüşünün sebebini öğrendikten sonra ikili, tehlikeden Lord Garithos'a bahsetmek için kendisi ile buluşacaklardı fakat Kraken adasından Troll ormanına geçerken bu üçlüyü çok büyük bir sürpriz bekliyordu
İntikam Bölüm 3 (v1.5d)
Undead lideri Morbid Darksoul
http://www.epicwar.com/maps/242830/
Görev yeri: Troll ormanı
Slot sayısı: 3
Karakterler: Illidan, Maiev, Lord Garithos
Görev: Morbid Darksoul'u yenmek
Bölüm özeti: Troll ormanının sonunda Morbid ile karşılaşan üçlü, Undead lideri Morbid Darksoul'u yenmek zorundalar.
İntikam, zamanında Yüzleşme adı altında yayınladığım, tekrar düzenleyip İntikam adını vererek yayınlamayı planadığım bir mapimdir. Oyunu oynamak için en az 2 slot gerektiğinden dolayı single player açamazsınız. Aynı şekilde bir bölümü oynamak için o bölümden bir önceki bölümü bitirip verilen kodu girmeniz gerekmektedir. Şimdilik size oyunun tanıtımını sunuyorum, sürümler yavaş yavaş yapılıp eklenecektir.
Oyunun geçtiği yer
Lumidia
Yarıdan fazlası denizlerden oluşan bu gezegenin yaşı 834'tür. Bilinen ırklar Human, Orc, Undead, Demon, Night Elf ve Naga ırklarıdır. Teknolojinin çok ileri olmaması sebebi ile hala keşfedilememiş çok fazla bölgesi olduğu tahmin edilmektedir.
Senaryoda takvim olarak günümüzdeki takvim kullanılmaktadır ve oyun 3 Haziran 834 yılı, Cuma günü başlamaktadır.
Irklar
Human
Jaina Proudmoore liderliğinde yönetilen bu ırk gök tanrı inancına sahiptir. Hepsi ışıktan yaratıldıklarına inanırlar. Teknolojik alanda kendilerini sürekli geliştirirler. Lumidianın kuzey ve kuzey doğusunda bulunmaktadırlar ve Orc'lar ile henüz karşılaşmamışlardır fakat tekolojileri sayesinde 824 yılından beri Orcları gözlemleyebiliyorlardı fakat henüz nasıl canlılar oldukları konusunda net bir bilgileri olmadığı için savaşmaya çekiniyorlardı
Orc
Lumidianın güneyinde bulunan Orclar kaba, iri yapılı canlılardır. Yemek yemek için avlanırlar ve nereden geldiklerini bilmezler. Thrall önderliğinde yönetilen Orc ırkı, artan nüfusları sebebi ile Kalsz'ın kuzeyine doğru göç etmeye başlamışlardır. Neden bu dünyada oldukları hakkındadüşünen tek kişi Thrall'dur ve bu merakı kısa bir süre sonra Human ırkı ile karşılaşmasına sebebiyet verecektir
Undead
Morbid Darksoul tarafından yönetilen Undead ırkı Lumidianın bilinmeyen bir yerinde yaşamaktadır. Acıkınca birbirlerini öldürme konusunda tereddüt etmeyen bu ırk ölüleri diriltip himayeleri altına alabiliyorlar.
Demon
Ateşe tapan bu ırk, liderleri Zagan Hellfire'ı tanrıları olarak benimsemiştir ve Zagan için her şeyi yapabilecek gönüllülerden oluşmaktadır. Undead ve Demon ırkı birbirlerinin varlıklarından haberdardır fakat birbirlerini müttefik olarak görmektedirler
Night Elf
Lumidianın yeşillikle örtülü tek bölgesi olan yeşil duman bölgesinde yaşamaktadırlar. Maiev Shadowsong ve İllidan tarafından yönetilen bu ırk Lumidia adasındaki bütün ırklardan haberdardır fakat hiç birisi ile henüz bağlantıya geçmemiştir
Naga
Hakkında hiç bir bilgi olmayan bu ırk deniz canlılarından oluşmaktadır. Liderleri konusunda bir bilgi yoktur
Oyunun ilerleyişi hakkında
Oyun zorluk açısından oyuncuları ciddi anlamda zorlayacak bir oyundur. Yapılacak görevler bölümden bölüme değişiklik gösterecektir. Bazı bölümlerde zamana karşı savunma yapmaya çalışırken bazı bölümlerde ilerleyeceksiniz ve ya verilen süre bitmeden bir noktaya varmaya çalışacaksınız. Şu an için aklıma gelenler sadece bunlar. Senaryo Warcraft senaryosuna direkt bağlı olsaydı bir çok şeyi değiştirmem gerekirdi bu yüzden neredeyse Warcraft II senaryosundan itibaren sıfırdan bir senaryo yazdım. En kısa süre içerisinde bölümler yavaş yavaş yayınlanmaya başlayacaktır.
Oyuna istediğiniz bölümden başlayamıyorsunuz çünkü Bölüm 1 hariç hangi bölümü açarsanız açın o bölümü oynamak için bir önceki bölümü bitirince verilen kod istenecektir.
Sürümler (v1.1) (v1.2) gibi devam edecektir ve versiyonlar hakkında şunu belirtmek istiyorum. Her sürüm sonunda öbür sürümde oynamak için gereken kod yine kendi sürüm numarası ile bağlıdır.
Örnek veriyorum
Bitirilen bölüm: Intikam Bölüm 1 (v1.2)
Bölümü bitirseniz verilecek kod: Intikam Bölüm 2 (v1.2)
Yani bir bölümde ciddi bir sorun ile karşılaşılırsa bölüm update edilecek ve dolayısıyla eski sürüm kodu ile girilemeyecektir.
Bölümler
İntikam Bölüm 1 (v1.5)
Human ve Orc ilk temas
http://www.epicwar.com/maps/242799/
Görev yeri: Tiara adası
Slot sayısı: 4
Karakterler: Thrall, Cairne, Grom, Rokhan
Görev: Tiara adasındaki Human askerlerini yok etmek
Bölüm özeti: Orclar arasında çeşitli söylentiler yayılmıştı. Tiara adasında daha önce hiç görmedikleri canlı türlerini gördüğünü söyleyen Grunt'lar vardı. Söylentiler üzerine Grom, Cairne ve Rokhan, Thrall önderliğinde Tiara adasına gitmeye karar verirler ve söylentilerin doğru olduğu ortaya çıkar.
İntikam Bölüm 2 (v1.5)
Çürük Topraklar
http://www.epicwar.com/maps/242800/
Görev yeri: Kraken adası
Slot sayısı: 3
Karakterler: Illidan, Maiev, Lord Garithos
Görev: Kraken Adasından Troll Ormanına gitmek
Bölüm özeti: Orcların saldırısından zor kurtulan Illidan için tek çare kaçmaktı. Ay Yayı konseyinin göndermiş olduğu diğer bir komutan Maiev ise Illidan'ın bu sürpriz olan erken dönüşünün sebebini öğrendikten sonra ikili, tehlikeden Lord Garithos'a bahsetmek için kendisi ile buluşacaklardı fakat Kraken adasından Troll ormanına geçerken bu üçlüyü çok büyük bir sürpriz bekliyordu
İntikam Bölüm 3 (v1.5d)
Undead lideri Morbid Darksoul
http://www.epicwar.com/maps/242830/
Görev yeri: Troll ormanı
Slot sayısı: 3
Karakterler: Illidan, Maiev, Lord Garithos
Görev: Morbid Darksoul'u yenmek
Bölüm özeti: Troll ormanının sonunda Morbid ile karşılaşan üçlü, Undead lideri Morbid Darksoul'u yenmek zorundalar.