• WoW: Warlords of Draenor Alpha Notları


    World of Warcraft oyununun yeni paketi olan Warlords of Draenor'un Aralık'ta çıkacağını bu makalemizde duyurmuştuk ve satış fiyatlarını belirtmiştik. Blizzard paketin çıkmasına daha yarım yıl varken, pakette oyuncuları bekleyen değişiklikleri açıkladı ve oyunculardan geri bildirim topluyor. Radikal değişikliklerin bulunduğu bu paket hakkında oyuncuların yorumu, oyunun pvp kısmına yoğunlaşıldığı yönünde.


    1) 100. seviye Talent ve Perk Sistemi

    Her sıfına 100. seviye için bir talent sırası daha eklenecek ve bu 3 talent arasında bir seçim yapacaksınız. Yeni eklecek olan talentları wowhead sayfasında inceleyebilirsiniz.

    Perk ise eklenecek olan yeni bir sistem. Her spec (sınıf değil), kendine özel 9 perk pasifine sahip. 91-99. seviyeler arasında her seviye atladığınızda bu perk pasiflerinden bir tanesi rastgele olarak size eklenecek. 99. seviye olduğunuzda ise tüm perkleri tamamlamış olacaksınız. Böylece her seviye aldığınızda giderek güçleneceksiniz. Her spec için ayarlanmış olan perk pasiflerini bu wowhead sayfasında inceleyebilirsiniz.


    2) Garrison Sistemi

    Her oyuncunun kendine ait bir kalesi olacak. Bu kaleyi geliştirebilecek ve kendizine göre özelleştirebileceksiniz. Kalenizi geliştirmek için materyaller ve bina planları bulmanız gerekiyor. Kaleniz için çalışan NPCler tutabiliyor ve bunlara görevler verebiliyorsunuz, yani siz oyunda değilken bile, sizin için bir şeyler yapmaya ve kazanmaya devam ediyorlar. Bu görevleri gerçekleştirdikçe de seviyeleri artıyor.


    3) Stat Sıkıştırılması

    Son versiyonlarda oldukça artan hasar, HP gibi sayılar sıkıştırılacak, fakat bu kesinlikle sizin performansınızı etkilemeyecek. Örneğin 3.000.000 HP'ye sahip bir yaratığa şu an 450.000 vuruyorsanız (%15 HP kadar), yeni patch çıktığında siz 30.000 hasar vuracaksınız ama yaratığın da 200.000 HP'si olacak (yine %15 kadar). Tüm eşyalar üzerindeki stat değerleri oldukça düşürülecek ve yaratıkların statları da buna göre ayarlanacak.


    4) Stat Değerlerinin Değişimleri

    Blizzard ekibi, STR değerinin AGI ve INT yanında oldukça güçsüz olduğunu düşündüğü için, AGI ve INT statlarından gelen Crit şansını tamamen kaldırmış. Bundan böyle, Agility ve Intellect crit şansı vermeyecek ve tüm karakterler için temel crit şansı %5 olacak. Critical Strikes adındaki yeni bir pasif ise bu temel crit şansını %10'a çıkaracak. Bu pasifi tüm Rogue, tüm Hunter, Feral ve Guardion Druid, Brewmaster ve Windwalker Monk ve Enhancement Shaman specleri tarafından öğrenilecek.

    Her Agility ve Strength değeri artık 2 yerine 1 Attack Power sağlayacak ve diğer tüm Attack Power sağlayan değerler de yarısı kadar etkili olacak. Tüm silahlardaki hasar değeri %20 düşürüldü, fakat Attack Power silahın hasarını daha yüksek bir oranda arttıracak. Agility stat değeri ile gelen Dodge %25 düşürüldü. Strength stat değeri ile gelen Parry %25 düşürüldü.


    5) Hit ve Expertise Kaldırıldı

    WoW ekibi, hit ve expertise stat değerlerinin aşılması gereken barajlar olduğunu ve bunun dışında bir işe yaramadıklarını düşündüklerini açıkladı. Bu sebeple hit ve expertise oyundan kaldırıldı. Artık tüm oyuncular %100 hit'e sahip olacaklar. Saldırıları önden saldırmadıkça asla ıskalamayacak, önden saldırdıklarında ise boss %3 şans ile Parry yapabilecek. Tank speclerinde ise bu Parry şansını da ortadan kaldıran bir pasif olacak, yani tanklar ıskalamadan önden de saldırabilecekler.

    Bunun sonucunda, tüm eşyalardaki hit, expertise değerleri haste, mastery, crit olarak değiştirildi. Hit/Expertise veren ırksal özellikler ve sınıf pasifleri de değiştirildi. Bu kısma yazının ileriki bir bölümünde daha geniş bir yer ayırdık.




    6) Irksal Özelliklerin Değişimi

    Dranei
    Heroic Presence artık karakter seviyesine göre Strength, Agility ve Intellect'i yükseltecek.
    Gift of the Naaru iyileştirme süresi 15 saniyeden 5'e indirildi. İyileştirme miktarı toplamda aynı.
    Dwarf
    Crack Shot ve Mace Specialization kaldırıldı.
    Might of the Mountain eklendi. Critical Strike bonus hasar ve iyileştirmesini %2 arttırır.
    Stoneform artık magic ve curse etkilerini de kaldıracak.
    Gnome
    Expansive Mind artık sadece manayı %5 arttırmak yerine, energy, rage ve runic power kapasitesini de arttıracak.
    Escape Artist dolum süresi 1.5 dakikadan 1 dakikaya düşürüldü.
    Shortblade Specialization kaldırıldı.
    Nimble Fingers eklendi. Haste değerini %1 arttırır.
    Human
    Mace ve Sword Specialization kaldırıldı.
    Human Spirit artık %3 Spirit vermek yerine, sizin (dodge, parry, mastery, haste ya da crit arasından) seçeceğiniz 2 yan stat değerini karakter seviyenize göre arttıracak.
    Night Elf
    Quickness artık %2 Dodge şansının yanında hakeret hızını da %2 arttıracak.
    Touch of the Elune eklendi. Geceleri %1 Haste, gündüzleri %1 Crit şansı verecek.

    Blood Elf
    Arcane Aquity eklendi. Critical Strike şansını %1 arttırır.
    Arcane Torrent artık DK için 15 yerine 20 runic power verecek. Paladinler için 1 Holy Power ve Mage, Priest ve Warlocklar içinse %2 yerine %3 mana veerecek.
    Goblin
    Time is Money attack speed ve spell haste yerine Haste değerini arttıracak.
    Orc
    Axe Specialization kaldırıldı.
    Comman artık pet hasarını %2 yerine %1 arttıracak.
    Hardiness artık sersemletme etkilerini %15 yerine %10 azaltacak.
    Tauren
    Endurance artık temel HPyi %5 arttırmak yerine, karakter seviyesine bağlı olarak Stamina verecek.
    Brawn eklendi. Critical Strike bonus hasar ve iyileştirmesini %2 arttırır.
    Troll
    Berserking artık Haste değerini %20 yerine %15 arttıracak.
    Beast Slaying artık Beastlere karşı vurulan hasarı %5 arttırmak yerine, onlardan alacağınız deneyimi %20 arttıracak.
    Dead Eye kaldırıldı.
    Undead
    Will of the Forsaken dolum süresi 2 dakikadan 3 dakikaya yükseltildi.
    Artık su altında sonsuza kadar nefes alabileceksiniz.


    7) Fazla Yetenekleri Kaldırma

    Oyuncuların her yeteneğe tuş ataması giderek zorlaştığı için birçok yetenek kaldırılmış. Oyuncular artık karakterlerini çok daha kolay yönetecekmiş gibi duruyor, ama birçok oyuncu da sevdiği büyüler kaldırıldığı için çok üzgün. Kaldırılan yeteneklerin özeti şu şekilde:

    Death Knight
    Army of the Dead artık %75 daha az hasar verecek ve sadece Blood DK kullanabilecek.
    Artık sadece Frost DK dual wield yapabilecek.
    Blood DK artık Necrotic Strike öğrenmeyecek.
    Raise Dead artık sadece Unholy DK için olacak ve kaldırdığı Ghoul süresiz olacak.
    Master of Ghouls, Unholy Frenzy kaldırıldı.

    Druid
    Enrage, Innervate, Nourish, Symbiosis kaldırıldı.
    Cat Form'dan Mangle kaldırıldı.
    Bear Form'dan Swipe kaldırıldı.
    Tüm Druidler artık Shred kullanabilecek.

    Hunter
    Marksmanship Hunterlar artık Arcane Shot kullanamayacak.
    Aspect of the Hawk, Distracting Shot, Hunter's Mark, Lock and Load, Rapid Fire, Rapid Recuperation, Serpent Sting (ve Improved Serpent Sting) ve Widow Venom kaldırıldı.
    Survival Hunterlar artık Kill Shot kullanamayacak.
    Cower ve Rapid pet yetenekleri kaldırıldı.

    Mage
    Arcane Mageler için Arcane Barrage, Fire Blast büyüsünün yerine; Arcane Blast ise Frostfire Bolt büyüsünün yerine gelecek.
    Arcane Explosion, Evocation ve Mage Armor artık sadece Arcane Magelere özel.
    Blizzard, Deep Freeze, Frost Armor, Ice Lance ve Shatter artık sadece Frost Magelere özel.
    Flamestrike ve Molten Armor artık sadece Fire Magelere özel.
    Mana Gem ve Pyromaniac kaldırıldı.

    Monk
    Adaptation, Avert Harm, Clash, Healing Sphere, Power Guard kaldırıldı.
    Disable artık sadece Windwalker Monklara özel.
    Surging Mist artık tüm monklara açık.

    Paladin
    Avenging Wrath artık sadece Retribution Paladinlere özel.
    Devotion Aura ve Guardian of Ancient Kings artık sadece Protection Paladinlere özel.
    Divine Plea, Hand of Salvation, Holy Light, Inquisition kaldırıldı.

    Priest
    Heal, Hymn of Hope, Inner Fire, Inner Will, Rapture, Void Shift kaldırıldı.
    Inner Focus artık mana bedeli azaltımı sağlamayacak.
    Renew artık sadece Holy Priestlere özel.
    Shadow Word: Death artık sadece Shadow Priestlere özel.

    Rogue
    Disarm Trap ve Shadow Blades kaldırıldı.
    Combat Roguelar artık Rupture kullanamayacak.

    Shaman
    Ancestral Awakening, Healing Wave, Rockbiter Weapon, Static Shock, Stormlash Totem ve Searing Flames kaldırıldı.
    Water Shield artık Restoration Shamanlara özel ve Lightning Shield'ın yerine gelecek.
    Flametongue Weapon artık Restorion Shamanlar tarafından kullanılamayacak.
    Healing Tide Totem'i artık sadece Restoration Shamanlar kullanabilecek.

    Warlock
    Drain Soul, Fel Flame, Metamorphosis: Void Ray, Metamorphosis: carrion Swarm, Pyroclasm, Soulshatter kaldırıldı.

    Warrior
    Berserker Stance, Cleave, Demoralizing Banner, Skull Banner, Throw kaldırıldı.
    Whirlwind artık sadece Fury Warriorlara özel.
    Berserker Rage artık Rage üretmeyecek.
    Commanding Shout ve Battle Shout artık Rage üretmeyecek.
    Yorum 6 Yorum
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Kaldırılan yetenekler eklendi.
    1. Ratz - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Ratz -
      LoLden adam çekmek için yapılmış resmen-_-
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      "Biz Agility'nin Strength'ten güçlü olduğunu düşünüyoruz, çünkü Agility yanında Crit şansı da veriyor. O yüzden Agility ile gelen Crit şansını kaldırıp, Agility kullanan sınıflara fazladan Crit şansı verdik." - Blizz Dev Team
    1. WeRdeR WeReMeM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      WeRdeR WeReMeM -
      Şu oyunda bir kere bile su altında boğulmadım, Undead on numara fixlenmiş " Artık su altında sonsuza kadar nefes alabileceksiniz."
    1. GodsHand - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      GodsHand -
      Biraz daha kolaylaştırırlarsa mario tadında oynarız artık
    1. Nyhuf - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Nyhuf -
      +/- Durumları yine, yeniden...
      Expertise + Hit'in kaldırılması gerçekten harika olmuş.
      "Fazla Yetenekleri Kaldırma" diye bi başlık görünce; "Ratz" arkadaşımız gibi bi tepki verdim. Ancak okudumuğumuz gibi anlamamak gerekiyormuş ^^. Farz-ı misal "Rockbitter Weapon"'u bu güne kadar kullandığımı hatırlamıyorum Yoo pardon "End Time" da bi kere "Jaina" heal arkadaşa dönmüştü bi kullanayım dedim çat ben geberdim. Orda tam tecrübe etmiş oldum...

      Undead: Ölü adamın tekiyim zaten, neye hava dolduracam diye düşünüp duruyodum yerinde bir değişim

      Stat Sıkıştırılması desen sonunda akıllarına gelmiş denesi bir değişim. Critter'da 50k hp görecektik nerdeyse...

      Bla bla bla... Umalımda bu paketten sonra daha fazla kolaylaştırma gelmesin. İtemlerin üzerinde sadece armor + stamina değerlerini görmek istemem şahsen.
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 11:58.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com