• Dota 6.81 Türkçe Değişim Listesi


    6.81 versiyonu bu hafta Dota 2'ye geliyor. Türkçe değişim listesini makalemizde bulabilirsiniz.


    GENEL

    Roshan'ın temel zırhı 1 artırıldı
    Saldırı hızı artık her zaman için birim üzerindeki son değişikliklere göre sürekli olarak ayarlanacak
    İllüzyon rünü tarafından yaratılan illüzyonlar %200 yerine %300 hasar alacak
    Random Draft modunda kahraman havuzu büyüklüğü 22'den 24'e çıkarıldı
    Captain's Draft modunda kahraman havuzu büyüklüğü 24'ten 27'ye çıkarıldı
    Captain's Draft modunda kahraman yasaklama sayısı 4'ten 6'ya çıkarıldı
    Ability Draft modunda Meepo bulunmayacak


    KAHRAMANLAR



    Abaddon
    Aghanim'li Borrowed Time yakındaki dost kahramanlara verilen hasarın %35'ini Abaddon'a aktarır



    Ancient Apparition
    Chilling Touch saldırı hızı azaltması -15'ten -20'ye yükseltildi



    Anti-Mage
    Mana Void'in etki alanı 450'den 500'e artırıldı



    Axe
    Counter Helix artık sözderastlantısal algoritma kullanır (üst üste çalışma veya üst üste çalışmama ihtimali daha az)



    Batrider
    Flaming Lasso mana bedeli 150'den 225'e yükseltildi



    Beastmaster
    Temel hasar 4 artırıldı



    Bloodseeker
    Bloodrage kullanma zamanlaması 0.6'dan 0.4'e düşürüldü
    Bloodrage dispellenemez (Manta, BKB vb. kullanımı Silence etkisini kaldırmaz)



    Bounty Hunter
    Track kullanım menzili 900/1050/1200'den 1200'e artırıldı



    Brewmaster
    10 saniye boyunca saldırmazsan, sonraki saldırın kesinlikle Drunken Brawler kritik etkisine sahip olur
    10 saniye boyunca saldırı almazsan, Drunken Brawler alacağın sonraki saldırıyı önler



    Bristleback
    Warpath'in ilk hareket hızı artışı artık sonraki artışlardan farklı olmayacak
    Warpath istif başına hareket hızı artışı %1/2/3'ten %3/4/5'e yükseltildi



    Broodmother
    Spiderling'lerin Poison Sting saniye başına hasarı 4'ten 8'e artırıldı
    Spin Web içinde serbest dolaşım artık düşman Broodmother'ı görse de kapanmayacak
    Spin Web içinde serbest dolaşım artık Broodmother hasar aldığında 3 saniye için kapanacak
    Insatiable Hunger can çalma miktarı %40/60/80'den %60/80/100'e artırıldı



    Centaur Warrunner
    Hoof Stomp mana bedeli 85/100/115/130'dan 130'a yükseltildi



    Chaos Knight
    Phantasm kullanıldığında artık %50 ihtimalle fazladan bir illüzyon çıkaracak



    Chen
    Penitence dolum süresi 14'ten 14/13/12/11'e düşürüldü



    Clinkz
    Death Pact dolum süresi 45'ten 45/40/35'e düşürüldü



    Dazzle
    Poison Touch mini sersemletme yaratmayacak



    Disruptor
    Kinetic Field dolum süresi 14'ten 14/13/12/11'e düşürüldü



    Doom
    Büyü kalkanları artık Doom hasarı üzerinde işe yarayacak



    Drow Ranger
    Gust geri tepme süresi 0.2'den 0.5'e yükseltildi



    Earth Spirit
    Stone Remnant yeniden dolum süresi 35'ten 30'a düşürüldü



    Earthshaker
    Yaratıklar artık Fissure yarığını çevresinden dolaşmaya çalışmak yerine, yarık kaybolana kadar bekleyecekler
    Echo Slam görünmez veya sis içindeki birimler üzerinde de çalışacak



    Elder Titan
    Echo Stomp mana bedeli 100/115/130/145'ten 100'e düşürüldü
    Echo Stomp fiziksel ve büyüsel hasarları 80'den 80/85/90/95'e yükseltildi



    Ember Spirit
    Searing Chains süresi 2/2/3/3'ten 1/2/2/3'e düşürüldü
    Sleight of Fist fazladan hasarı 30/60/90/120'den 20/40/60/80'e düşürüldü



    Enchantress
    Untouchable yavaşlatma süresi 3'ten 4'e artırıldı



    Enigma
    Midnight Pulse etki alanı 400'den 600'e artırıldı



    Faceless Void
    Temel çeviklik 21'den 23'e artırıldı
    Dönme hızı 0.5'ten 1'e artırıldı



    Gyrocopter
    Homing Missile artık görünmez birimleri de vuracak
    Homing Missile'ın takip etme süresi 3'ten 3/3/4/5'e yükseltildi



    Huskar
    Burning Spears artık Eşsiz Saldırı Eklentisi değil



    Invoker
    Ghost Walk yavaşlatması büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek
    EMP gecikmesi 2.6'dan 2.9'a artırıldı



    Jakiro
    Dual Breath menzili 50 artırıldı
    Liquid Fire 4. seviye dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü
    Aghanim'li Macropyre süresi 7'den 14'e artırıldı
    Aghanim'li Macropyre menzili 1350'den 1800'e artırıldı



    Juggernaut
    Temel saldırı süresi 1.6'dan 1.5'e iyileştirildi



    Keeper of the Light
    Aghanim's Scepter özelliği eklendi: Sürekli Spirit Form sağlar. Ayrıca, Keeper of the Light gündüzleri engelsiz görüşe sahip olur ve Illuminate hasar değerlerinin %75'i kadar dostları iyileştirir



    Kunkka
    Torrent etki alanı 215'ten 225'e artırıldı
    X Marks The Spot artık dost kahramanlar üzerinde 2 kat sürebilir
    Ghost Ship dostları güçlendirme süresi 8'den 10'a artırıldı
    Dostlar için Ghost Ship etki alanı belirteci eklendi



    Legion Commander
    Overwhelming Odds kahraman başına fazladan hasarı 14/16/18/20'den 20/35/50/65'e artırıldı
    Overwhelming Odds etki alanı 315'ten 330'a artırıldı
    Overwhelming Odds temel hasarı 50/100/150/200 yerine 60/100/140/180 olarak değiştirildi
    Moment of Courage artık sözderastlantısal algoritma kullanır



    Leshrac
    Lightning Storm artık hedeflerini 0.5 saniye için %75 yavaşlatır



    Lich
    Frost Armor binalar üzerinde kullanılabilir
    Aghanim'li Chain Frost'un sekme limiti olmayacak



    Lina
    Saldırı menzili 650'den 670'e çıkarıldı
    Aghanim'li Laguna Blade hasarı büyü bağışıklığından geçer



    Lion
    Hex dolum süresi 30/25/20/15'ten 30/24/18/12'ye düşürüldü



    Lone Druid
    Spirit Bear sağlık yenilemesi 2'den 2/3/4/5'e yükseltildi



    Luna
    Temel çeviklik 22'den 18'e düşürüldü



    Lycan
    Shapeshift artık 100/200/300 fazladan sağlık vermeyecek



    Magnus
    Skewer'ın maksimum hedef limiti kaldırıldı
    Skewer menzili 600/800/1000/1200'den 750/900/1050/1200'e artırıldı



    Medusa
    Split Shot en fazla 5 hedefe %50/60/70/80 hasar yerine, en fazla 2/3/4/5 hedefe %80 hasar olarak değiştirildi
    Mystic Snake sis altındaki birimlere de sekecek
    Mana Shield mana başına hasar emilimi 1/1.5/2/2.5'ten 1.6/1.9/2.2/2.5'e yükseltildi



    Meepo
    Temel hareket hızı 305'ten 315'e artırıldı



    Mirana
    Sacred Arrow görüş alanı 800'ten 650'ye düşürüldü



    Naga Siren
    Mirror Image illüzyonlarının hasarı %30/35/40/45'ten %20/25/30/35'e düşürüldü
    Rip Tide etki alanı 350'den 320'ye düşürüldü
    Rip Tide zırh azaltma etkisi artık büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek



    Necrophos
    Heartstopper Aura etki alanı 1000'den 1200'e yükseltildi
    Reaper's Scythe artık yeniden doğma süresini %30 artıracak



    Night Stalker
    Darkness artık binaların görüş alanına da etki edecek



    Nyx Assassin
    Impale dolum süresi 11'den 13'e artırıldı
    Linken's Sphere artık Impale'i engellemeyecek



    Ogre Magi
    Temel zırh 1 artırıldı
    Büyü animasyon zamanlaması 0.56'dan 0.45'e iyileştirildi



    Omniknight
    Purification etki alanı 225'ten 240'a artırıldı
    Repel artık dost birimlerdeki güçlendirmeleri kaldırmayacak
    Guardian Angel süresi 5/6/7'den 6/7/8'e artırıldı
    Aghanim'li Guardian Angel süresi 5/6/7'den 8/9/10'a artırıldı



    Phantom Assassin
    Stifling Dagger dolum süresi 8'den 6'ya düşürüldü
    Blur kaçınma şansı 20/25/30/40'tan 20/30/40/50'ye yükseltildi



    Phoenix
    Icarus Dive kullanım zamanlaması 0.01'den 0.2'ye çıkarıldı
    Fire Spirits hasarı 15/35/55/75'ten 10/30/50/70'e düşürüldü
    Fire Spirits sağlık bedeli %15'ten %20'ye yükseltildi



    Pugna
    Decrepify mana bedeli 100'den 60'a düşürüldü
    Nether Ward süresi 25'ten 30'a artırıldı



    Queen of Pain
    Shadow Strike dolum süresi 20/16/12/8'den 16/12/8/4'e düşürüldü
    Shadow Strike kullanım menzili 400'den 435'e artırıldı



    Razor
    Seviye başına güç Artışı 1.7'den 2.3'e artırıldı
    Unstable Current yavaşlatma süresi 0.4/0.8/1.2/1.6'dan 0.5/1/1.5/2'ye artırıldı



    Riki
    Backstab dost birimlere saldırırken de çalışacak



    Shadow Demon
    Aghanim's Scepter etkisi eklendi: Demonic Purge dolum süresi, 40 saniye dolum süreli 2 şarj ile değiştirilir



    Shadow Fiend
    Requiem of Souls'un ikincil zayıflatması artık büyüye bağışıklı birimlere de etki edecek



    Silencer
    Seviye başına çeviklik artışı 2.1'den 3.0'a yükseltildi
    Curse of the Silent dolum süresi 20/18/16/14'ten 20/16/12/8'e düşürüldü



    Skywrath Mage
    Temel hareket hızı 315'ten 325'e artırıldı
    Concussive Shot hasarı 50/100/150/200'den 60/120/180/240'a artırıldı



    Sniper
    Sniper'ın hedefleme menzilinin maksimum saldırı menzilinden kısa olması düzeltildi



    Spirit Breaker
    Nether Strike kullanım menzili 400/550/700'den 700'e artırıldı
    Nether Strike dolum süresi 75 yerine 80/70/60 olarak değiştirildi



    Sven
    Temel hasar 6 artırıldı



    Templar Assassin
    Psionic Trap'in ek yeteneğinin zamanlaması, tuzak üzerindeki yetenek ile aynı olacak



    Terrorblade
    Seviye başına güç artışı 1.9'dan 1.4'e düşürüldü
    Reflection yavaşlatması büyüye bağışıklı birimlere etki etmeyecek
    Reflection süresi 5 yerine 2.5/3.5/4.5/5.5 olarak değiştirildi



    Tidehunter
    Anchor Smash hasar azaltımı %40'ten %60'a yükseltildi
    Anchor Smash kadim yaratıklarda da çalışacak



    Tinker
    Heat Seeking Missile, Ethereal ile engellenemeyecek



    Tiny
    Craggy Exterior sersemletme süresi 1.2/1.3/1.4/1.5 yerine 1/1.25/1.5/1.75 olarak değiştirildi



    Troll Warlord
    Melee Whirling Axes zamanlaması 0.2'den 0'a iyileştirildi



    Tusk
    Snowball, kar topunu yaratan ve kar topunu harekete geçiren 2 kısımlı bir yetenek olarak değiştirildi. Topu harekete geçirmek için 4 saniyeniz olacak. Dostları kar topunun içine alan alan azaltıldı.
    Artık 400 menzildeki dostları üzerlerine tıklayarak kar topunun içine alabileceksin
    Kar topu içindeki dost kahraman başına 75 daha hızlı hareket edecek
    Kar topu içindeki dost kahraman başına 20/30/40/50 fazladan hasar verecek



    Undying
    Soul Rip etki alanı 975'ten 1300'e artırıldı
    Tombstone Zombie Deathlust maksimum sağlık eşiği %5/10/15/20'den %20/25/30/35'e yükseltildi
    Tombstone Zombileri artık deneyim puanı veya altın vermeyecek
    Tombstone altın ödülü 70/90/110/130'dan 75/100/125/150'ye çıkarıldı
    Flesh Golem'in Plague Aura'sı büyüye bağışıklı birimlere de etki edecek



    Ursa
    Fury Swipes artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değil



    Vengeful Spirit
    Vengeful Spirit öldürüldüğünde, yeniden doğana kadar katilinin üzerine, onun ve dostlarının hasarını düşüren bir negatif Vengeance Aura yerleşecek



    Visage
    Grave Chill dolum süresi 10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi



    Warlock
    Shadow Word süresi 9'dan 11'e yükseltildi
    Upheaval doum süresi 50'den 50/46/42/38'e düşürüldü



    Windranger
    Windrun'ı etkinleştirmek üzerine gelmekte olan mermileri savuşturur
    Aghanim'li Focus Fire hasar azaltımı -50/-40/-30'dan -30/-15/0'a düşürüldü ve artık özel etkiler üzerinde farklı kuralları olmayacak



    Witch Doctor
    Maledict dolum süresi 35'ten 20'ye düşürüldü
    Death Ward temel saldırı süresi 0.25'ten 0.22'ye iyileştirildi



    Wraith King
    Mortal Strike hasar oranı 1.25/1.75/2.25/2.75'ten 1.5/2/2.5/3'e artırıldı
    Temel zırh 1 azaltıldı



    Zeus
    Arc Lightning zamanlaması 0.4'ten 0.2'ye iyileştirildi
    Lightning Bolt gerçek görüş menzili 900'den 750'ye düşürüldü
    Lightning Bolt uçuş görüş menzili 1000'den 750'ye düşürüldü
    Lightning Bolt artık zemine tıklanarak kullanılabilir ve 250 menzilde en yakındaki düşman kahramanı hedefler


    EŞYALAR



    Animal Courier
    Yürüyen kurye yeniden doğma süresi 180 saniyeden 140 saniyeye düşürüldü



    Bloodstone
    Bloodpact iyileştirmesi 400 HP + 30 HP/şarj yerine 500 HP + 30 HP/şarj olarak değiştirildi



    Clarity
    Mana yenilemesi 30 saniyede 100 yerine 40 saniyede 135 olarak değiştirildi



    Eul's Scepter of Divinity
    Cyclone artık yere indiğinde düşman birimlere 50 hasar verir
    Artık büyüye bağışıklı iken kendi üzerinde Cyclone kullanabilirsin



    Manta Style
    Mirror Image artık mevcut saldırı ve büyü hedefleme önceliğini sıfırlar



    Mjollnir
    Chain Lightning hasarı 160'tan 150'ye düşürüldü
    Static Shock etki alanı artık saldıran yerine Static Charge'lı birimi merkez alır
    Chain Lightning'in önceki sekmeye devam ederken yeniden gerçekleşmesindeki hata düzeltildi



    Necronomicon
    Necronomicon Warrior'ın hareket hızı 330/360/390 yerine 350 olarak değiştirildi
    Necronomicon birimlerinin deneyim ödülü 59'dan 100/150/200'ye yükseltildi



    İzleyici ve Nöbetçi Gözler
    Artık gözleri dostlarla paylaşmak için CTRL tuşuna basılı tutmak gerekecek
    Artık havuz alanına göz yerleştirilemez



    Pipe of Insight
    Pipe sağlık yenilemesi 11'den 8'e düşürüldü
    Pipe artık çevredeki dostlara 4 sağlık yenilemesi veren Insight Aura'ya sahip
    Pipe'ın aktif güçlendirmesi kaldırılamaz



    Rod of Atos
    Cripple yeteneğinin dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü



    Scythe of Vyse
    Hexlenen birimlerin hareket hızı 100'den 140'a yükseltildi (sadece Scythe of Vyse için)



    Shadow Amulet
    Gözden kaybolmak için hedefin hareketsiz durması gerekmez



    Shadow Blade
    Shadow Walk süresi 12'den 14'e yükseltildi



    Town Portal Scroll
    TP'yi yalnızca durma komutuyla durdurabilmek bir seçenek olarak eklendi
    Yorum 14 Yorum
    1. [SNO] - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      [SNO] -
      yeni hero veya item yok homojenleştirme yapılmış çöp bir update
    1. WeRdeR WeReMeM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      WeRdeR WeReMeM -
      Half Life 38 çıkacak bunlar halen yeni hero eklemeye üşeniyorlar.
    1. MartinEden - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      MartinEden -
      Düzeltilen buglar da eklenecek mi?
    1. NightCrawLeR - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      NightCrawLeR -
      ursa go go go mom eos
    1. Nighthawk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Nighthawk -
      Alıntı Alıntı: MartinEden Mesajı göster
      Düzeltilen buglar da eklenecek mi?
      Bu makalemizde 6.81 değişim listesine yer verdik. Spring Cleaning güncellemesi ile gelen diğer değişimler ne yazık ki bu makalede yok.
    1. KONYALIYOBAZ - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KONYALIYOBAZ -
      Alıntı Alıntı: Nighthawk Mesajı göster
      Bu makalemizde 6.81 değişim listesine yer verdik. Spring Cleaning güncellemesi ile gelen diğer değişimler ne yazık ki bu makalede yok.
      En azından önemli bugların eklenmesi iyi olabilirmiş.
    1. napstar - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      napstar -
      Beyler burası nasıl forum "emeğinize sağlık" yorumu nerde beyler?

      Bloodseeker'ı çok sevdim yine giremezse meta'ya artık hiç giremez.
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Zaten bu da olmazsa, Rupture instakill olsun.
    1. Hex - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Hex -
      Earthshaker ile creppler ağaçların arasına istiflenemeyecek
      Huskar ve Ursa nın skilleri basbaya eşsiz skill, niye kaldırmışlar anlamayadım
      Keeper of the Light, dedeye sahip çıkmışlar.
      Lich, aghanımlı ultisi imba gibi
      Phantom Assassin, durmadan daggerlar artık bu
      blura karşıda mkb şart gibi
      Riki, deny çok kolay olacak gibi
      Windranger, ah o üzerine gelen son saldırı efektine bakarak basılan son saniye wındrunlar
    1. Mostar - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Mostar -
      oyuna denge getireceğiz diye bokunu çıkarıyorlar gibime geliyor. son 2 yılda yapılan değişiklik, ondan önceki 5 yılda yapılandan fazla. bir de resmen ursaya satanic çıkabilmek için fury swipes i batırmışlar. kaldı ki ben 7 sene önce ilk oynadığımda öğrenmiştim ursaya direkt vlad çıkılır diye
      hani biz böyle öğrendik dotayı bana öyle güzel geliyordu kimi herolara bazı itemler kasılmaz, veya özel bir yetenek orb olur gibi

      + olarak da orb effect ne kaldı ki başka ? sadece brood am ve clinkz sanırım. oldu olacak dengeleyecez diye onlar da kaldırılsın en azından yeni nesil, oyunda orb effect varmış demez. '' lol ile de fark azalmış olur hem ''
    1. KEREEEEEEEEEEEM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KEREEEEEEEEEEEM -
      Acaba es ile yapilan sey clock ile de yapilabiliyor mudur hala? Clock coglar ile agaclar arasina koyuyordu ya creepleri
    1. Krizalid - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Krizalid -
      Alıntı Alıntı: Mostar Mesajı göster
      oyuna denge getireceğiz diye bokunu çıkarıyorlar gibime geliyor. son 2 yılda yapılan değişiklik, ondan önceki 5 yılda yapılandan fazla. bir de resmen ursaya satanic çıkabilmek için fury swipes i batırmışlar. kaldı ki ben 7 sene önce ilk oynadığımda öğrenmiştim ursaya direkt vlad çıkılır diye
      hani biz böyle öğrendik dotayı bana öyle güzel geliyordu kimi herolara bazı itemler kasılmaz, veya özel bir yetenek orb olur gibi

      + olarak da orb effect ne kaldı ki başka ? sadece brood am ve clinkz sanırım. oldu olacak dengeleyecez diye onlar da kaldırılsın en azından yeni nesil, oyunda orb effect varmış demez. '' lol ile de fark azalmış olur hem ''
      Saydın mı tüm değişiklikleri?

      2008 yılında oyunda Dust yoktu. Windrunner, Phase Boots, Quelling Blade yoktu. NC kamplarının yerleri farklıydı. Undying Int herosuydu, Blade Mail pasif itemdı. Mortred Shadow Strike atıyordu; Untouchable da Enchantress'ın ilk skill'i değil, ultisiydi.En yeni hero da Puck'tı.

      Alıntı Alıntı: maydin Mesajı göster
      Acaba es ile yapilan sey clock ile de yapilabiliyor mudur hala? Clock coglar ile agaclar arasina koyuyordu ya creepleri
      Dediğini doğru anladım mı bilmiyorum da, Fissure'ın aksine Cog'lar yolun tamamını kapatmadığı için creeplerin yürüyüp gitmesi lazım.
    1. AtesFrlatanDenzAnasi - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      AtesFrlatanDenzAnasi -
      Alıntı Alıntı: Krizalid Mesajı göster


      Dediğini doğru anladım mı bilmiyorum da, Fissure'ın aksine Cog'lar yolun tamamını kapatmadığı için creeplerin yürüyüp gitmesi lazım.
      yok o değil crepler geçerken dire tarafında alt lane de cog açarak 2 3 tane crepi ağaçların arasına itiyordun kulenin yakınlarında ondan bahsediyor heralde arkadaş
    1. KEREEEEEEEEEEEM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KEREEEEEEEEEEEM -
      Alıntı Alıntı: AtesFrlatanDenzAnasi Mesajı göster
      yok o değil crepler geçerken dire tarafında alt lane de cog açarak 2 3 tane crepi ağaçların arasına itiyordun kulenin yakınlarında ondan bahsediyor heralde arkadaş
      Evet onu kastettim. Ağaçları qb ile keserek bir yol açıyorsun. Sonra creepler tam gelirken cog ile bi kaç tanesini içine alıp açtığın yola doğru olan cogu yok ediyorsun. Creepler de en yakın yol olan ağaçların içindeki yolu kullanıyolar. Cog bitince geri dönüyorlar ama o sırada yolun ucuna gelip tıkıyorsun. Orange maçıydı yanlış hatırlamıyorsam. İki üç wave bunu yapıp saldılar sonra da Mushi ile birlikte kuleyi aldılar. Boris muhtemelen son yaptığı harita videosunda paylaşmıştı.
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 06:08.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com