• Disable Rehberi (6.68c)

    Tekrar merhaba arkadaşlar. Bu rehberde DotAdaki değişik disable tipleri hakkında bilgi vereceğim. Bunun için önce disable'ın ne demek olduğunu bilmemiz gerekiyor. Disable, bir ünitenin herhangi bir şekilde kapasitesini azaltmaktır. DotA'da 13 adet disable tipi bulunmaktadır ve bunların en yaygın kullanılanı Stun'dır. Şimdi bu türlerin neler olduğuna bakalım:


    1) Aerial Shackles
    2) Curse
    3) Cyclone
    4) Doom
    5) Ensnare
    6) Entangle
    7) Ethereal Form
    8) Hex
    9) Silence
    10) Sleep
    11) Slow
    12) Stun
    13) Diğerleri


    Şimdi de bu disable türlerinin her birini daha detaylı inceleyelim. Daha iyi anlamanız için her bir tür için DotAdan örnekler vereceğim. Her tür için maksimum 4 örnek yeterli olur sanırım. Verilen örneklerin disable dışında yan etkileri olabilir (hasar gibi), bunlara değinmeyeceğim.


    Disable Türleri


    1) Aerial Shackles

    Aerial Shakles channelling'dir. Bunun anlamı kullanan kişi herhangi bir nedenle Aerial Shackles kullanmayı keserse, etkisi geçecektir. Aerial Shackles'in hedefi olan unit hiçbir şekilde hareket edemez, saldıramaz, active skill'lerini kullanamaz ve item kullanamaz. Passive skill'leri hala kullanılabilir. Aerial Shackles kullanıldığı sürece hedefini uçan (air) bir unit ise, bunu yer (ground) tipi bir unit yapar. Aerail Shackles'ın hedefi olan bir unit'e başka bir Aerial Shackles kullanılamaz.

    Örnekler:

    Atropos - Fiend's Grip
    Pudge - Dismember
    Rhasta - Shackles
    Storm Spirit - Electric Vortex

    Not: Storm Spirit Electric Vortex kullandığında onun bulunduğu noktada görünmez bir unit yaratılır ve spell'i aslında o kullanır. Bu nedenle Storm hala hareket edebilir. O görünmez unit ise hareket edemez. Electric Vortex'in uyguladığı hareket ise kesinlikle Aerial Shackles ile ilgili değildir, kodlar yardımıyla yapılmaktadır.


    2) Curse

    Curse, hedefine ataklarında kaçırma şansı verir. Hedefi hala hareket edebilir, saldırabilir (saldırma girişiminde bulunabilir), spell ve item kullanabilir. DotA'da Curse, MKB (True Strike) yardımıyla engellenebilir.

    Örnekler:

    :eza: Ezalor - Blinding Light
    Pandaren Brewmaster - Drunken Haze
    :tink: Tinker - Laser
    Troll Warlord - Blind


    3) Cyclone

    Cyclone'un hedefi olan unit hareket edemez, saldıramaz ve spell kullanamaz. Ayrıca Cyclone'un hedefi olan unit Cyclone süresinde Invulnerable olur.

    Örnekler:

    Eul's Scepter - Cyclone
    Invoker - Tornado
    Storm - Cyclone


    4) Doom

    Doom, hedefinin active ve passive (*) bütün skill'lerini engeller. Item kullanılmasını da engeller. Hedefi hala hareket edebilir ve saldırabilir.

    Örnekler:

    Doom Bringer - Doom


    5) Ensnare

    Ensnare sadece hedefin MS'ini süresi boyunca 0'a eşitler. Hedef hala saldırabilir, spell kullanabilir. Leap, Blink, Timewalk gibi skill'ler kullanılabilir, fakat MS hala 0'dır.

    Örnekler:

    Geomancer - Earthbind
    Naga Siren - Ensnare
    Pit Lord - Pit of Malice
    Spirit Bear - Entangle


    6) Entangle

    Entange'ın Ensnare'den tek farkı, hedefinin saldırmasını da engellemesidir. Hedef hala spell'leri kullanabilir.

    Örnekler:

    Crystal Maiden - Frostbite
    Rooftrellen - Overgrowth


    7) Ethereal Form

    Ethereal unit'ler saldıramaz ve saldırılamazlar. Hızları düşer ve daha çok magic damage alırlar.

    Örnekler:

    Oblivion - Decrepify
    Ghost Scepter - Ghost Form
    Ethereal Blade - Ethereal Blast


    8) Hex

    Her ne kadar çok açık bir şekilde karşılaştırma yapamasak da, Hex büyük ihtimal ile en sağlam disable'dır. Hedefin base MS'i 100'e düşer (örneğin Boots of Speed'i varsa 150 olur). Hiçbir şekilde saldıramaz, spell kullanamaz. Passive skill'leri de (*) etkisiz hale getirilir. Hex kullanılan unit image veya summon ise derhal ölür. Aynı zamanda Hexli unitler exp de alamaz (İki hero Lion'u öldürmeye çalışıyor diyelim. Lion ölmeden önce bu unitlerden birini Hex yaptı ve öldü. Normalde 100 exp vereceğini düşünelim. Warcraft motoru bunu ikiye bölüyor ve iki unite de 50şer exp veriyor. Fakat herolardan biri Hexli olduğu için 50 expyi alamıyor. Yani bir unit hexli ve exp alamıyor diye bütün exp diğer heroya gitmiyor, yarısı kayboluyor.).

    Aynı zamanda açılıp kapatılabilen ability'ler Hexliyken çalışmıyor. Witch Doctor Voodoo Restoration'ı açıkken Hexli olursa Hex bittikten sonra bile Voodoo Restoration animasyonu görünse de heal olmayacaktır. Sadece manası gidecektir Witch Doctor'un. Yani Voodoo Restoration'ı açıp kapaması gerekir. Aynı şey Leshrac'ın Pulse Nova'sı için de geçerlidir. Pudge Rot'u açıkken Hexli olursa, Hex olduğu sürece kendisi Rot damage'ını alacak fakat etrafındaki düşman unitler almayacaktır. Shukuchi açmış bir Nerubian Weaver ve Shapeshift kullanmış bir Lycan Hexlense de 522 hızla hareket etmeye devam ederler. Hex Lord of Avernus'un Aphotic Shield'ını kapamış gibi görünse de, aslında hala açıktır, sadece animasyonu kaybolmuştur.

    Color Tinting sebebiyle Hex olan Nevermore siyah bir tavuk, Viper yeşil bir tavuk, Lich mavi bir tavuk ve Atropos mor bir tavuk olacaktır.

    Hex, Linken's Sphere tarafından engellenebilir ve Purge ile kaldırılabilir (hex olan unit purge kullanamaz).

    Örnekler:

    Guinsoo - Hex
    Lion - Voodoo
    Rhasta - Voodoo


    9) Silence

    Silence bir unit'in active spell'lerini kullanmasını engeller. Hedefi olan unitler hala saldırabilir, hareket edebilir ve item'larını kullanabilirler.

    Örnekler:

    Nerubian Assassin - Urna Swarm - Infest
    Silencer - Last Word
    Silencer - Global Silence
    Krobelus - Silence


    10) Sleep

    Sleep'in hedefi olan unitler hareket edemez, saldıramaz, item ve spell kullanamazlar. Sleep'li unit'lere saldırıldığında etkisi hemen geçer.

    Örnekler:

    Atropos - Nightmare
    Naga Siren - Song of the Siren

    Not: Song of the Siren'de sleep'in yanısıra Invulnerability ve Pause da verilmektedir. Invulnerability, o unit'lere saldırmanızı böylece onları uyandırmanızı engeller. Pause ise bunu garantiye almak içindir. Örneğin Song of the Siren kullanılmış birine Purge uyguladığınızda sadece Sleep kalkar. Pause ve Invulnerability hala durmaktadır.


    11) Slow

    Slow, hedef unit'in MS'ini ya da AS'ini düşürür. Hedef hala hareket edebilir (daha yavaş bir şekilde), saldırabilir (daha yavaş bir şekilde), spell ve item kullanabilir. DotA'da bir unit'in hızı en az 100 olabilir, bu değerden aşağı inemez.

    Örnekler:

    Bristleback - Vicious Nasal Goo
    Huskar - Life Break
    Omni Knight - Degen Aura
    Pandaren Brewmaster - Drunken Haze


    12) Stun

    Stun bir unit'in hareket etmesini, saldırmasını, item ve spell kullanmasını engeller. Passive skill'ler hala açıktır.

    Örnekler:

    Sniper - Assassinate
    Lina - Light Strike Array
    Necrolyte - Reaper's Scythe
    Skeleton King - Hellfire Blast


    13) Diğerleri

    Bunlar üstteki türlerin hiçbirine ait olmayan disable'lardır. Blizzard'ın Wc3'e koyduğu 'hard-coded' spell'lerin kodlar yardımıyla değiştirilmiş ve daha komplike hale getirilmiş versiyonlarıdır.

    Örnekler:

    Axe - Berserker Call
    Clockwerk Goblin - Power Cogs
    Enigma - Black Hole
    Furion - Sprout
    Invoker - Deafening Blast
    Kunnka - Torrent
    Murloc Nightcrawler - Pounce
    Obsidian Destroyer - Astral Imprisonment
    Puck - Dream Coil
    Thrall – Kinetic Field
    Void - Chronosphere


    (*) Engellenen passive ability'ler sadece hard-coded olanlardır. Triggered passive'ler engellenmez (Axe - Counter Helix, Void - Backtrack, Spectre - Dispersion, Tiny - Craggy Exterrior, Murloc - Essence Shift gibi).


    Son bir not: Bu spell'ler öyle görünseler de kesinlikle disable değildirler. Hiçbir şekilde hedefin hareketini, yapabileceklerini kısıtlamazlar. Örneğin Rupture atılmış biri (sonuçları ne olursa olsun) hala hareket edebilir. Fakat Ensnare atılmış biri hareket edemez.

    Atropos - Enfeeble
    Bloodseeker - Rupture
    Ezalor - Mana Leak (slowu dışında - ilk atıldığı zaman)
    Kunnka - X Marks the Spot
    Yorum 8 Yorum
    1. WeRdeR WeReMeM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      WeRdeR WeReMeM -
      Görüntüleyemiyoruz Boris ^^ Yetkimiz yok
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Oğuz sorun olmazsa sayfanın SS'ini atabilir misin bana, bir sorun olmamalı ayarlara göre.
    1. GreatCanasta - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      GreatCanasta -
      faydalı sagol
    1. [SNO] - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      [SNO] -
      dota2 de 6.81 de oynuyoruzs suan ama bu eski paylasım hala önemli
    1. KEREEEEEEEEEEEM - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KEREEEEEEEEEEEM -
      5) Ensnare

      Ensnare sadece hedefin MS'ini süresi boyunca 0'a eşitler. Hedef hala saldırabilir, spell kullanabilir. Leap, Blink, Timewalk gibi skill'ler kullanılabilir, fakat MS hala 0'dır.
      O zamanlar ağ yiyince Blink atılabiliyor muydu?
    1. TypeR - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      TypeR -
      Yok. Blink Atamaz Sadece Skiller Üzerine Escape ile Sınırlı.
    1. Hex - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Hex -
      Alıntı Alıntı: maydin Mesajı göster
      O zamanlar ağ yiyince Blink atılabiliyor muydu?

      Orda yazılan blink mortredde olan blinklerden
    1. [SNO] - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      [SNO] -
      o değilde su slince skillerinin iconlarındaki resimleri anlamak için 1-2 senemi harcamıstım
Tüm zamanlar GMT +2 olarak ayarlandı. Şu anda saat 04:04.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2018
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com