• DotA 6.76 Değişim Listesi

    DotA 6.76c haritası 28 Ekim 2012 günü yayınlandı. Türkçe haritayı buradan, İngilizce haritayı buradan indirebilirsiniz. Hazırladığımız Türkçe değişim listesini yazının devamında bulabilirsiniz.



    6.76c


    Kahramanlar

    Centaur
    • Stampede dolum süresi 65 saniye yerine 120/90/60 saniye olarak değiştirildi.
    • Stampede süresi 3/4/5 saniye yerine 3.75 saniye olarak düzenlendi.
    • Stampede hasarı 100/150/200 + 2x STR'den 1x/2x/3x STR olarak değiştirildi.
    • Stampede mana bedeli 50'den 80'e yükseltildi.
    • Stampede etki alanı 120'den 105'e düşürüldü.

    Drow Ranger
    • Drow Ranger'ın başlangıç Armor'ı 2 düşürüldü.
    • Marksmanship etki alanı 375'ten 400'e yükseltildi.

    Silencer
    • Last Word mana bedeli 100'den 115'e yükseltildi.

    Treant Protector
    • Living Armor dolum süresi ve süresi 20 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü.
    • Living Armor mana bedeli 30/35/40/45'ten 25'e düşürüldü.


    Oynanış ve Hata Düzeltimleri

    • Bazı durumlarda Enfeeble'ın düşman üzerinden asla kalkmaması düzeltildi.
    • Centaur ilk kez Stampede kullandığında oluşan lag düzeltildi.
    • Centaur -cm modundan çıkarıldı.
    • TagTeam modu ile ilgili birkaç bug düzeltildi.
    • Force Staff shop kısayolu düzeltildi.
    • Birçok açıklama yazısı düzeltildi.



    6.76b


    • Bir kahraman Spirit Lance ile öldüğünde intihar etti sayılması düzeltildi.



    6.76


    Kahramanlar

    Alchemist
    • Unstable Concoction artık şarj ederken ölürseniz patlayacak.
    • Goblin’s Greed sınırı 26’dan 30’a çıkarıldı.

    Ancient Apparition
    • Chilling Touch saldırı sayısı 2/3/4/5’ten 3/4/5/6’ya çıkarıldı.

    Arc Warden
    • Magnetic Field artık kahramanlar ve binalar dışındaki ünitelere etki etmeyecek.

    Bane Elemental
    • Enfeeble dolum süresi 12’den 10’a düşürüldü.
    • Bane bir alt yetenekle kendini Nightmare’den uyandırabilir.(Yetenek kodu: A2O9)

    Batrider
    • STR artışı 2.7’den 2.4’e düşürüldü.

    Centaur
    • STR artışı 2.6’dan 3.8’e çıkarıldı.
    • Great Fortitude yeni bir yetenekle değiştirildi.
    Chen
    • Hand of God dolum süresi 120’den 140/130/120’ye yükseltildi.
    • Penitance hasar artışı %7/14/21/28’den %8/16/24/32’ye yükseltildi. (artık yavaşlatma oranlarıyla uyumlu)

    Clockwerk
    • Hookshot artık dostlar tarafından bloklanmak yerine Clockwerk’i onlara çekiyor.
    • Hookshot Aghanim’li dolum süresi 15’den 12’ye düşürüldü.

    Crystal Maiden
    • Brilliance Aura Crystal Maiden üzerinde iki kat etkili.

    Dark Seer
    • Vacuum dolum süresi 19’dan 22’ye yükseltildi.

    Doom Bringer
    • Doom süresi 13’ten 15’e yükseltildi.(Aghanim’li 14’ten 16’ya)

    Drow Ranger
    • Trueshot Aura mekanikleri yenilendi.
    • Markmanship AGI artışının sağlanış şekli değiştirildi.
    Gyrocopter
    • Homing Missile’ın maksimum hasarı için gereken mesafe 2000’den 1500’e azaltıldı.
    • Homing Missile sersemletme süresi 2.5’ten 2.2/2.4/2.6/2.8’e oranlandı.
    • Rocket Barrage hasarı 11/14/17/20’den 11/15/19/23’e çıkarıldı.

    Jakiro
    • Ice Path oluşum gecikmesi 0.4’ten 0.5’e çıkarıldı.
    • Ice Path mana bedeli 75’ten 90’a çıkarıldı.

    Krobelus
    • Exorcism temel hayalet sayısı 4/10/18’den 4/12/21’e çıkarıldı.

    Kunkka
    • Tidebringer seviye 4 etki alanı 500’den 600’e çıkarıldı.

    Lina
    • Laguna Blade dolum süresi 90/70/50’den 70/60/50’ye oranlandı.

    Lion
    • Mana Drain kırılma menzili 850’den 1100’e çıkarıldı.
    • Finger of Death dolum süresi 170/105/40’tan 160/100/40’a oranlandı.
    • Finger of Death büyü menzili 700’den 900’e çıkarıldı.

    Luna
    • Lunar Blessing saldırı gücü artışı 14/20/26/32’den 14/22/30/38’e yükseltildi.

    Magnataur
    • Shockwave mesafesi 700’den 1000’e çıkarıldı.
    • Shockwave dolum süresi 11/10/9/8’den 10/9/8/7’ye düşürüldü.
    • Shockwave büyü menzili ilerleme mesafesine uyumlu olarak değiştirildi.(sadece görsel)
    • Skewer etki alanı 95’ten 125’e çıkarıldı.
    • Skewer menzili 800’den 1200’e çıkarıldı.
    • Skewer ünite sürükleme kapasitesinde sadece kahramanları uygun hedef olarak seçecek.

    Meepo
    • Poof dolum süresi14/12/10/8’den 12/10/8/6’ya düşürüldü.
    • Divided We Stand Aghanim’li versiyonu klonlar arasında %100 özellik paylaşımı sağlayacak.

    Mirana
    • Elune’s Arrow dolum süresi 20’den 17’ye düşürüldü.
    • Moonlight Shadow mana bedeli 175’ten 75’e düşürüldü.

    Morphling
    • Büyü animasyonu 0.45’ten 0.4’e geliştirildi.

    Naga Siren
    • Rip Tide dolum süresi 10’dan 19/16/13/10’a oranlandı.

    Necrolyte
    • Heartstopper aura hasarı %0.6/0.8/1/1.2’den %0.6/0.9/1.2/1.5’e çıkarıldı.

    Nerubian Assassin
    • Vendetta hasarı 225/375/525’ten 250/400/550’ye çıkarıldı.

    Nerubian Weaver
    • Temel saldırı gücü 4 arttırıldı.

    Obsidian Destroyer
    • Hareket hızı 300^den 310’a çıkarıldı.

    Ogre Magi
    • Multicast artık Ignite’ın büyü menzilini seviye başına 150 arttırıyor ve bu mevcut etki alanına ekleniyor.

    Omniknight
    • Purification dolum süresi 12’den 10’a düşürüldü.
    • Hareket hızı 300’den 305’e çıkarıldı.

    Phantom Lancer
    • Çarpışma genişliği 24’ten 8’e düşürüldü.

    Phoenix
    • Fire Spirits süresi 12.5’ten 16’ya çıkarıldı.
    • Fire Spirits artık Sunray kullanırken kullanılabilir.
    • Supernova’nın Radiance aurasıyla çalışmaması düzeltildi.(diğer auralar zaten çalışıyor)
    • Supernova seviye 3’te gereken vuruş sayısı 9’dan 10’a çıkarıldı.
    • Sunray üzerinde çalışıldı.[spoiler]-Sunray artık kanalize büyü değil ve eskiden olduğu gibi kontrol edebilir hatta Drift alt yeteneğini de kullanabilirsiniz.
    • Sunray aynı zamanda etki alanındaki dostları da yarı miktarda iyileştirir.
    • Sunray artık yavaşlatmıyor.
    • Sunray HP bedeli tek seferde %10 yerine saniyede %3 olarak değiştirildi.
    • Sunray temel hasarı 20/30/40/50’den 16/24/32/40’a düşürüldü.(eski halindeki yüzdesine çekildi)
    • Maksimum kanalize etme süresi aynı(6 saniye ve iyilştirme ve hasar her saniye artar.

    Puck
    • Temel Saldırı Gücü 5 arttırıldı.

    Pugna
    • Life Drain kopma mesafesi 900'den 1100'e çıkarıldı.
    • Nether Ward etki alanı 700/1000/1300/1600'den 1600'e yükseltildi.

    Razor
    • Eye of the Storm hasar aralığı 0.85/0.75/0.6'den 0.75/0.65/0.55 saniyeye düşürüldü. (Aghanim's Scepter ile 0.65/0.55/0.45)

    Rubick
    • Fade Bolt hasarı 75/150/225/300'den 70/140/210/280'e düşürüldü.

    Silencer
    • Global Silence dolum süresi 160'dan 140 saniyeye düşürüldü.
    • Global Silence süresi 3/4.5/6 saniyeden 4/5/6 saniyeye çıkarıldı.
    • Temel Intelligence'ı 6 arttırıldı.
    • Temel Saldırı Gücü 6 düşürüldü.
    • Curse of the Silent süresi 5/6/7/8'den sabit 6 olarak oranlandı.
    • Curse of the Silent HP boşaltması 20/30/40/50'den 20/35/50/65'e oranlandı.
    • Curse of the Silent Mana boşaltması 10/15/20/25'den 8/16/24/32'ye oranlandı.
    • Intellingence çalma özelliği Last Word'den tekrar Glaives of Wisdom'a taşındı.
    • Glaives of Wisdom şimdi Silencer alanın dışında birini öldürünce de Intelligence çalıyor.
    • Intelligence çalma alanı 850'den standart 900 alana yükseltildi.
    • Last Word yeni bir aktif skill ile değiştirildi:
    Sniper
    • Assassinate büyü menzili 1500/2000/2500'den 2000/2500/3000'e çıkarıldı.
    • Headshot tutan saldırılar savuşturulamaz.
    • Headshot şansı %25/%30/%35/%40'dan %40 olarak sabitlendi.
    • Headshot hasarı 30/45/60/75'den 15/40/65/90'a çıkarıldı.
    • Headshot ministunı 0.01/0.1/0.2/0.2'den 0.25 saniyeye çıkarıldı.
    • Shrapnel artık hedeflenen alanda görüş sağlayacak.
    • Shrapnel büyü menzili 1200'den 1800'e çıkarıldı.

    Templar Assassin
    • Psionic Trap artık maksimum yavaşlatmasına ulaşması için kurulum süresi gerektirir. %30'dan başlayıp %50 olana kadar her saniye %5 artar.

    Terrorblade
    • Metamorphosis fazladan Saldırı Gücü 15/30/45/60'dan 20/40/60/80'e çıkarıldı.

    Tidehunter
    • Ravage hasarı 250/350/450'den 200/325/450 olarak ayarlandı.

    Treant Protector
    • Strength artışı 2.8'den 3.3'e çıkarıldı.
    • Living Armor HP yenilenmesi 4/6/8/10'dan 4/7/10/13'e çıkarıldı.

    Venomancer
    • Venomous Gale mana bedeli 90/105/120/135'den 125'e oranlandı.
    • Venomous Gale ilk hasarı 50/70/70/100'den 25/50/75/100'e oranlandı.
    • Venomous Gale süreklilik hasarı 10/20/40/50'den 15/30/45/60'a çıkarıldı.
    • Poison Sting süresi 7'den 6/7/8/9 saniyeye oranlandı.

    Warlock
    • Infernal Saldırı Gücü 50/75/100'den 75/100/125'e çıkarıldı.

    Winter Wyvern
    • Arctic Burn debuff süresi 4'den 5'e yükseltildi.
    • Cold Embrace dolum süresi 14'den 17/16/15/14 saniyeye oranlandı.
    • Splinter Blast ilk mermi hızı 1.5'den 1.35 saniyeye geliştirildi.
    • Winter's Curse dolum süresi 90'dan 90/80/70 saniyeye oranlandı.

    Witch Doctor
    • Death Ward Aghanim geliştirmesi 3 hedefe bölünmeden 5 kişiye sıçrama olarak değiştirildi.
    • Death Ward'un çoklu atak sıçrama alanı 550'den 650'ye çıkarıldı.
    • Death Ward dolum süresi 90'dan 80 saniyeye düşürüldü.

    Zeus
    • Thundergod's Wrath hasarı 210/335/460'dan 225/350/475'e çıkarıldı.
    • Thundergod's Wrath Aghanim'li hasarı 400/500/600'den 440/540/640'a çıkarıldı.


    Eşyalar


    Boots of Speed
    • Fiyatı 500'den 450'ye düşürüldü.
    • Hareket hızı 55'den 50'ye düşürüldü.

    Arcane Boots
    • Hareket Hızı 65'den 60'ye düşürüldü.

    Phase Boots
    • Hareket Hızı 60'den 55'ye düşürüldü.

    Power Treads
    • Hareket Hızı 60'den 55'ye düşürüldü.

    Tranquil Boots
    • Hareket Hızı 80'den 75'ye düşürüldü.

    Armlet of Mordiggian
    • Armlet dolum süresi 1'den 2 saniyeye çıkarıldı.

    Force Staff
    • Recipe üzerinde yeniden çalışıldı:
    Null Talisman
    • Recipe bedeli 155'den 145'e düşürüldü.

    Rod of Atos
    • Kullanım mesafesi 800'den 1200'e çıkarıldı.
    • Yavaşlatması %50'den %60'a çıkarıldı.

    Shadow Amulet
    • Kaybolma süresi 2.75'den 2.6 saniyeye düşürüldü.


    Oynanış ve Kozmetik

    Yeni oyun modu eklendi -TagTeam (-tt)


    Yorum 25 Yorum
    1. MrFoseptik - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      MrFoseptik -
      meepo agahnimle artık 5. vermeyip %100 stats paylaşımı mı yapacak?
      edit: çarpışma genişliği 8'e düşürülmüş diyor artık ilizyonlar daha mı sık duracaklar?
    1. Jedi - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Jedi -
      Heronun kendisi veya ilizyonları daha dar yerlerden geçebilecek ve daha yanyana durabilecekler vs
    1. Burakula - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Burakula -
      hmm diyolar ki bu traxes cwlerde ille de picklenecek arkadaş. ama ta ya nerf yok visage buff yok olmaz böle.

      bu arada farkettim ki her mapta pasif skiller azalıyor bir bir. sanırım playerlığa daha önem verip sağ klik noobluğunu azaltmak istiyor olabilirler. ya da ben öyle yorumladım.

      arc wardene daha bir ton nerf gerekiyor dota1 oynayanlar hala cift dagonla tek yemekten bıkmadı mı:S en azından cift bash kasıp permabash yapma olayını düzenlemişler öyle yazıyor.

      icarus dive gerçekten çok dandikti böylesi daha iyi olmuş.

      centourun yeni sikilini çok beğendim heroya canlılık katmış artık oynaması çok daha zevkli olucaktır, hatta belki azar azar cwlerde picklenmeye başlayabilir.
    1. ErcumenT - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      ErcumenT -
      Item degısıklıklerı nerede
    1. KodiaK - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KodiaK -
      @buracula Devamı en kısa sürede eklenecek diyo belki devamında nerf gelmiştir Ta'ya vs.?
    1. MrFoseptik - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      MrFoseptik -
      -Psionic Trap now requires a buildup time to reach it's maximum slow. Starts at 30% and increases by 5% each second until it reaches 50%

      Psionic Trap'ın maksimum yavaşlatması artık zamanla oluşacak. Kullanıldığı an %30 yavaşlatacak ve yavaşlatma oranı her saniye 5% artacak. Maksimum %50 yavaşlatacak.
    1. KodiaK - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KodiaK -
      az bi nerf bence daha fazla bekliyordum
    1. KONYALIYOBAZ - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KONYALIYOBAZ -
      -Psionic Trap now requires a buildup time to reach it's maximum slow. Starts at 30% and increases by 5% each second until it reaches 50%

      -Psionic Trap artık maksimum yavaşlatmasına ulaşması için kurulum süresi gerektiriyor. %30'dan başlayıp %50 olana kadar her saniye %5 artar.
    1. Burakula - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Burakula -
      kodiak ingilizcesinden okumuştum zaten daha önceden ondan yorumlamıştım
    1. yiks04 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      yiks04 -
      meepo fena olmuş
    1. JrSouL - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      JrSouL -
      yeni gelen TagTeam modu heyecan katcak
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Değişim Listesi tamamlandı (:
    1. KodiaK - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KodiaK -
      Teşekkürler Boris.

      Sniper'ı ve Silencer'ı bence iyi bufflamışlar.Özellikle sniper 2'dir sağlam buff alıyor.

      TagTeam modu ilginç bir mod.Zamanla alışılınca bence güzel bir oyun modu olur.Biraz fun gibi oluyor
    1. hohmlec - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      hohmlec -
      hani son haritaydı 6.75
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Kim dedi :/
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Alıntı Alıntı: Buracula Mesajı göster
      arc wardene daha bir ton nerf gerekiyor dota1 oynayanlar hala cift dagonla tek yemekten bıkmadı mı:S en azından cift bash kasıp permabash yapma olayını düzenlemişler öyle yazıyor.
      DotA oynuyorum hala. Dota 2'ye bir türlü ısınamadım. Arc Warden'ı çok seviyorum, ama asla Dagon, Crit, Bash gibi boş şeyler kasmadım :/
    1. kzingoth - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      kzingoth -
      tag team çok hoş. manta ve necro bayıyor, zaten arc warden neden yapıldı bilmiyorum değiştirsinler o ultiyi ...
    1. Nighthawk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Nighthawk -
      Bence de Arc Warden'ın ultisi itemları kopyalamamalı, diğer skilller bufflanmalı ve o hero support haline gelmeli.
    1. ReddBullVodka - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      ReddBullVodka -
      Nighthawk - Bugün, 21:20

      Mesajı Moderatöre bildir
      Cevapla

      Bence de Arc Warden'ın ultisi itemları kopyalamamalı, diğer skilller bufflanmalı ve o hero support haline gelmeli.
      daha iyi bir nerf getirilebilir. Mesala ultisi ile çıkan ilisyon öldüğü zaman arc warden de ölebilir.
    1. KONYALIYOBAZ - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KONYALIYOBAZ -
      Alıntı Alıntı: ReddBullVodka Mesajı göster
      daha iyi bir nerf getirilebilir. Mesala ultisi ile çıkan ilisyon öldüğü zaman arc warden de ölebilir.
      O zaman heronun adınıda Arcmancer olarak değiştirelim.
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 03:00.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com