• DotA 6.77 Değişim Listesi

    6.77b

    • Haritadaki Noel öğeleri kaldırıldı.
    • Bazı hatalar düzeltildi.


    6.77

    Kahramanlar

    Ancient Apparition
    • Chilling Touch mana bedeli 140'tan 110/120/130/140'a değiştirildi.


    Batrider
    • Batrider artık Flaming Lasso (ultisi) kullanırken saldırı yapamayacak.


    Bounty Hunter
    • Track yeteneği artık armor'ı düşürmeyecek.


    Centaur
    • Hareket hızı 305'ten 300'e düşürüldü.
    • Double Edge yeteneği artık channelingleri engellemeyecek.
    • Stampede artık stun yerine %100 slow uygulayacak.


    Clockwerk
    • Agility artışı 1.2'den 2.3'e çıkarıldı


    Dazzle
    • Shallow Grave kullanma menzili 400/600/800/1000 yerine 550/700/850/1000 olarak düzenlendi.


    Doom Bringer
    • Scorched Earth artık kontrolündeki diğer birimleri de etkileyecek.
    • Doom'un artık çok fazla armor'ı var! (+1)


    Drow Ranger
    • Trueshot Aura artık kahraman olmayan birimlerden sadece 900 menzilde olanları etkileyecek.


    Earthshaker
    • Aftershock stun süresi 0.3/0.7/1.2/1.5 yerine 0.6/0.9/1.2/1.5 olarak düzenlendi.
    • Aftershock hasarı 25/45/75/115'ten 50/75/100/125'e yükseltildi.
    • Enchant Totem dolum süresi 6'dan 5'e düşürüldü.


    Enchantress
    • Untouchable saldırı hızı azaltması 20/40/60/80'den 20/50/80/110'a yükseltildi.


    Jakiro
    • Ice Path hasarı 100'den 25/50/75/100'e düşürüldü.


    Lycanthrope
    • Temel Int'i 15'den 17'ye yükseltildi.
    • Spirit Wolves armoru 1 arttırıldı.


    Magnus
    • Skewer artık büyü bağışıklılığı olan birimlere etki etmeyecek.
    • Skewer kullanım mesafesi 1200'den 600/800/1000/1200'e düşürüldü.
    • Reverse Polarity stun süresi 2.5/3.25/4'den 2.25/3/3.75'e düşürüldü.


    Medusa
    • Stone Gaze dolum süresi 140/110/80'den 140/100/60'a düşürüldü.


    Mirana
    • Moonlight Shadow süresi 11'den 15'e yükseltildi.


    Morphling
    • Büyü animasyon süresi 0.4'den 0.25'e düşürüldü.


    Necrolyte
    • Reaper's Scythe stun/gecikmesi 1'den 1.5 saniyeye yükseltildi.


    Omniknight
    • Purification kullanım mesafesi 400/500/600/700'den 700 olarak değiştirildi.


    Phoenix
    • Sun Ray maksimum mesafesi 1600'den 1300'e düşürüldü.
    • Sun Ray temel hasarı 16/24/32/40'dan 15/20/25/30'a düşürüldü.
    • Sun Ray artık stun ve silence ile bozulacak.
    • Bir kaç Sun Ray lag sorunu düzeltildi.


    Puck
    • Illusory Orb dolum süresi 13'den 12'ye düşürüldü.


    Pugna
    • Decrepify dolum süresi 13/11/9/7'den 12/10/8/6'ya düşürüldü.


    Shadow Demon
    • Shadow Poison dolum süresi 3'den 2.75'e düşürüldü.


    Slark
    • Temel Agility'si 6 arttırıldı.


    Spectre
    • Haunt artık reality kullanımında sona ermeyecek (hala hedef illizyonun yerine geçeceksiniz).


    Sven
    • Great Cleave hasarı 25/40/55/70'den 20/35/50/65'e düşürüldü.
    • Warcry süresi 8'den 7'ye düşürüldü.


    Templar Assassin
    • Refraction mana bedeli 75'den 100'e çıkarıldı.


    Terrorblade
    • Hareket hızı 5 arttırıldı.


    Treant Protector
    • Hasarı 10 arttırıldı.
    • Leech Seed dolum süresi 18/16/14/12'den 16/14/12/10'a düşürüldü.
    • Overgrowth dolum süresi 80'den 70'e düşürüldü.
    • Living Armor hasar aşamaları 6'dan 7'ye çıkarıldı.
    • Living Armor minimap üzerinden kullanılabilir (bu modda sadece kahramanları ve binaları seçer).


    Undying
    • Decay hasarı 40/80/120/160'dan 20/60/100/140'a düşürüldü.


    Vengeful Spirit
    • Wave of Terror hasarı 18.75/37.5/56.25/75'den 30/50/70/90'a çıkarıldı.


    Viper
    • Temel Strength'i 3 arttırıldı.


    Warlock
    • Shadow Word dolum süresi 20'den 16'ya düşürüldü.


    Weaver
    • Shukuchi hasarı 90/100/110/120'dan 90/110/130/150'ye çıkarıldı.


    Winter Wyvern
    • Arctic Burn dolum süresi 60/50/40/30'dan 50/40/30/20'ye düşürüldü.
    • Splinter Blast dolum süresi 8'den 7'ye düşürüldü.
    • Arctic Burn'ün Roshan'a işleyişi düzeltildi.


    Zeus
    • Strength artışı 1.8'den 2.3'e yükseltildi.



    Eşyalar

    Buriza-do Kyanon
    • Kritik çarpımı 2.7'den 2.4'e düşürüldü.
    • Reçete bedeli 1200'den 1000'e düşürüldü.


    Crystalys
    • Hasarı 35'den 30'a düşürüldü.


    Eye of Skadi
    • HP bonusu 200'den 250'ye çıkarıldı.
    • MP bonusu 150'den 250'ye çıkarıldı.


    Shiva's Guard
    • Freezing Aura'nın saldırı hızı azaltması 25'den 30'a çıkarıldı.



    Diğer

    • Harpy'nin Chain Lightning mana bedeli 90'dan 50'ye düşürüldü.




    ~ Nighthawk & Latyos
    Yorum 15 Yorum
    1. Insomniac - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Insomniac -
      bh track olayı iyi olmuş çok imba bir olaydı -armor ms + gold Zzz
      eski doom tekrar aramızda
      drow aura çok kullanışlıydı ama artık tek lane itebilecek
      es ilerde biraz daha buff olacağını düşünüyorum outpick şu anda
      jak ice path oyun başı çok etkiliydi dmg olayını çözmüşler
      en çok magnus olayına sevindim geçenlerde mid storm kasarken 1 lvl magnus arkamdan gelerek kendi kulemin altından beni kendi kulesine kadar sürükleyip fb aldı ne sövmüştüm ice başkana ^^
      spec ultisi güzel olmuş
      svene beklediğimden az nerf uygulanmış ben ultisinin nerfleneceğini düşünüyordum
      undy imba decayı düşürülmüş fena değil
      Winter Wyvern diye hero gelmiş bundan haberim yoktu :=)=)=)=)
      eosda güzel olmuş buradan pubtaki kankalarıma seslenıyorum rikimarioya kardeşimize mom basg gibi itemler yerine first eos çıkın qnqalar ^^^^ 3
    1. Aerogel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Aerogel -
      en çok zeusa sevindim. Templar Assassin'e gelen değişiklikte hiç hoş olmamış
    1. flygon - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      flygon -
      Sun ray çok imbaydı düzeltilmesi çok iyi olmuş
    1. Berkantk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Berkantk -
      Batrider'ın ki kötü olmuş. Çokta gerekli değildi bence öyle olması
      Centaur ve bh'nin ki çok iyi olmuş
      clockwerk''in ki çok iyi olmuş. Belki biraz bi işe yaramaya başlayabilir.
      Sven ve TA üzerinde biraz daha oynanması gerek. Çok çok imbalar.
      Magnus'ta sonunda biraz ölebilir olacak
    1. Zegradite - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Zegradite -
      Enigma'nın bufflanmasını beklerken yeterince imba olan slarka 6 agility eklenmiş.Tek mantıksız olarak değerlendirdiğim yer burası.
    1. Zaphart - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Zaphart -
      Alıntı Alıntı: Ra1deN`bk Mesajı göster
      Batrider'ın ki kötü olmuş. Çokta gerekli değildi bence öyle olması
      Centaur ve bh'nin ki çok iyi olmuş
      clockwerk''in ki çok iyi olmuş. Belki biraz bi işe yaramaya başlayabilir.
      Sven ve TA üzerinde biraz daha oynanması gerek. Çok çok imbalar.
      Magnus'ta sonunda biraz ölebilir olacak
      Batrider a da gerekliydi bence.Oyun bası özellikle mid de durduracak hero yokken bide üstüne 6 oldugu anda napalm stacklemeye gerek kalmadan adam alması hiç adil değil bence şimdi en azından biraz stacklemesi lazım ilk skili karsıdaki kasınırsa ultiyle tutar alırsın.Ben ne anlatıyom ya neyse kısacası benim acımdan kötü ama dota acısından iyi bi değişiklik olmus
    1. Raichoxunrefleksleri - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Raichoxunrefleksleri -
      Turnuva haritasi 6.77'mi ? What _? icefrog 6.75'ten bu yana "balance" yapicam diye saçmaladı . Buriza ve crystalis nerflerine de anlam veremedim .
    1. KONYALIYOBAZ - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      KONYALIYOBAZ -
      Alıntı Alıntı: Ar-Phàrazôn Mesajı göster
      Buriza ve crystalis nerflerine de anlam veremedim .
      6.72'den beri bitirmeye çalıştığı şey. Right click.
    1. Insomniac - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Insomniac -
      geçenlerde hatırı sayılır bir eleman 'dotanın gidiş hattının iyi olmadığını, oyunun çok basitleştiğini ' söylemişti.sanırım bu söylem dikkate alındı ve ortaya bu balance olayı çıktı .
    1. asper12 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      asper12 -
      Güzel çeviri
    1. Yeezer - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Yeezer -
      Slark'ın base agility'sinin 6 arttırtılması nedir ya? oyun başı çok büyük etki edebilecek türden. Ama genel anlamda çok iyi balance'lar gelmiş çok iyi olmuş en beğendiğim changelog'lardan biriydi
    1. Krizalid - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Krizalid -
      Bu değişikliklerin hiçbiri bir şey değiştirmez, kaldığı yerden devam edecek her şey.

      edit: Tabii biz pubcılar için Sun Ray nerfi yetecek de artacak.
    1. WetaxS - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      WetaxS -
      Aptal snipe neden hala nerf gelmiyor anlamıs degılım fakat eos hakkettıgı yere bı adım daha yaklasmıs.Batrider nerfi gereksız,eger öyle bı nerf koyuyosan stack damageyı arttırıcaksın veya str artısını yukseltıp dengelıceksın.Track nerfı de her ne kadar gecıkmıs olsada cok yerli.Dota2 nın gölgesınde yasamaya mahkum kalmıs bı oyuna gelen her changelog gözlerımı dolduruyor.Son olarak sf nın atak anımasyonun duzenlenmesı gerektıgını söylıcem,crep almaya bu kadar ıhtıyacı olan bı heroya easy atak anımasyonu heronun oynanmasını kolay kılarken ezıcı ustunlugunu de stackliyor.Demem o kı herkesın oynayabılcegı bır heroya dönusen sf yaphetsın kemıklerını sızlatıyor
    1. Burakula - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Burakula -
      Hepsi uerinde ve mantikli ancak ytersiz. Sanirim turnuva mapi olmasi icin cok koklu herjangi bi degisiklige gitmemis. Hala permabash sacmaligina cozum yok hala cm de alinan ve banlanan hero modalari sabit kalicaktir. Cm ler cok az hero izerimde dpnuyor bence bu giderilmesi gereken sikintilarin basinda. Ayrica permabash ve ard arda critigin kalkmasini daha fazla ertelememeli
    1. Sercan<Michaell> - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Sercan<Michaell> -
      Cent slow mu
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 23:30.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com