• Dota 6.80 Değişim Listesi ve Yorumlamalar


    Dota 2'de Çin Yeni Yılı etkinliğinin 2. gününde 6.80 versiyonu duyuruldu. Türkçe'ye çevrilmiş değişim listesini aşağıda bulabilirsiniz. Aynı zamanda bu değişimler hakkındaki yorumlarımızı da sizlerle paylaştık, katılıp katılmamak ise sizlere kalmış :3


    GENEL

    All Pick
    Artık All Pick modunda süre bittiği halde kahraman seçmediyseniz, saniyede 1 altın kaybedeceksiniz.
    All Pick kahraman seçim süresi 60 saniyeden 75 saniyeye yükseltildi.
    All Pick yaratık öncesi bekleme zamanı 90 saniyeden 75 saniyeye düşürüldü.
    Pub oyunlar için yerinde bir değişiklik olmuş. All Pick modunda counter-pick için bekleyen oyuncular, birçok Dota oyuncusunu tedirgin ediyordu. Bunun düzeltilmesi için sayısız istek vardı, ve birçok da öneri yapılmıştı. Kahraman seçmeden bekleyenlerin saniye başına altın kaybetmesi buna yumuşak bir çözüm olarak getirilmiş. Böylece isteyenler counter-pick için bekleyebilecek, fakat karşılığında bir ücret ödemek zorunda kalacaklar.

    Roshan
    Roshan artık 45. dakikadan sonra güçlenmeyi bırakmayacak.
    Roshan güçlenme hızı %20 arttırıldı.
    Roshan altın ödülü 105-600'den 150-400'e yükseltildi.
    Roshan'ın son zamanlarda çok kolayca öldürüldüğü düşünülüyordu. Oyunda Aegis nedeniyle oldukça önemli bir yere sahip olan Roshan, bundan sonra daha hızlı güçlenecek ve bir süre sonra güçlenmeyi bırakmayacak. Aynı zamanda oldukça geniş olan altın ödülü spektrumu biraz daha kısılmış ve azaltılmış. Böylece Roshan öldürmek biraz daha zor olacak ve biraz daha az getirisi olacak.


    KAHRAMANLAR

    Alchemist
    Gece görüşü 1400'den 800'e düşürüldü.
    Unstable Concoction azami hazırlama süresi 7 saniyeden 5.5 saniyeye düşürüldü.
    Unstable Concoction artık havadayken daha da güçlenmeye devam etmeyecek.
    Alchemist son zamanların problemli bir kahramanı haline gelmişti. Son Chemical Rage değişikliğinden sonra, şimdi de gece görüşü ve Unstable Concoction'a nerf gelmiş. Azami hazırlama süresinin azaltılması, Alchemist oyuncularının maksimum etki için zamanlamayı ayarlamalarını zorlaştıracak. Havadayken daha da güçlenmesinin kaldırılması ise bir Dota 2 bug düzeltimi.

    Ancient Apparition
    Ice Vortex büyü hasarı arttırımı %10/%15/%20/%25'ten %15/%20/%25/%30'a yükseltildi.
    Ice Vortex süresi 12 saniyeden 16 saniyeye yükseltildi.
    Ice Vortex aura yapışkanlığı 0.1 saniyeden standart 0.5 saniyeye yükseltildi.
    6.79 buffları yeterli olmamış gibi duruyor. 6.80'de 3 farklı Ice Vortex buff'ı görüyoruz. Büyü hasarı arttırımı ve süresinin dışında, aura yapışkanlığı da bufflanmış. Böylece Ice Vortex alanından çıkan bir ünite, çıktıktan sonra 0.5 saniye daha Ice Vortex etkisinde kalacak.

    Anti-Mage
    Mana Void yarıçapı 300'den 450'ye yükseltildi.
    Mana Void etki alanlı fare işareti eklendi.
    Anti-Mage'in takım savaşlarında daha etkili olması için yapılmış bir buff. Yeni hedefleme ile Mana Void alanına kimlerin girdiğini rahatça görebileceksiniz ve buna göre ayarlayabileceksiniz. 450 etki alanı hiç de küçük bir alan değil.

    Axe
    Temel HP yenilenmesi 2'den 3'e yükseltildi.
    Berserker's Call süresi 1.5/2/2.5/3'ten 2.0/2.4/2.8/3.2'ye
    Berserker's Call dolum süresi 10 saniyeden 16/14/12/10 saniyeye düşürüldü.
    Berserker's Call erken seviyeler için bufflanmış, aynı zamanda temel HP yenilenmesinin de bufflanması Axe'in oyun başındaki işlevini arttıracaktır. Gelen sayısız bufftan sonra Axe artık oldukça güçlü bir kahraman diyebiliriz.

    Batrider
    Saldırı animasyon zamanı 0.5 saniyeden 0.3 saniyeye düşürüldü.
    6.79'da gelen temel saldırı gücü nerf'ünü dengelemek için gelmiş küçük bir buff. Çok da bir şey değiştirmeyecektir.

    Beastmaster
    Call of the Wild Hawk süresi 60/70/80/80 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
    Call of the Wild Boar süresi 70/80/90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
    Call of the Wild artık önceki kullanışta çağrılanları yok etmeyecek.
    Yani 20 saniye boyunca 2 Hawk ve 2 Boar sahibi olabileceksiniz. Üniteleri etkili kullanabilen oyuncular için güzel bir buff gibi duruyor, artık 2 farklı kahramanı yavaşlatabilecek ya da haritada iki farklı yeri açabileceksiniz. Bana WoW'daki Grimoire of Service talent'ını hatırlattı.


    Bloodseeker
    Thirst fazladan hız ve saldırı gücü 7/14/21/28'den 5/15/25/35'e yükseltildi.
    Bloodseeker bir kahraman öldüğünde 325 etki alanı içerisindeyse, Bloodbath artık tam kahraman öldürme etkisini gösterecek (yarısı yerine)
    Bloodseeker yanlış yöne bufflanmaya devam ediyor. Böyle giderse elimizde sadece rakamlar yüzünden çok güçlü olan bir kahraman olacak. Bloodbath değişikliği ile takım savaşlarında ölümsüzbir tank olabilir.


    Brewmaster
    Primal Split dolum süresi 180/160/140 saniyeden 140/120/100 saniyeye düşürüldü.
    6.79 Aghanim's Scepter değişikliği birçok Brewmaster oyuncusunda hayal kırıklığı yaratmıştır sanırım. 3 aydır yakınan oyuncuları dikkate alan Icefrog Primal Split'e böyle bir buff getirmiş. 3. seviyedeki 40 saniye fark küçümsenecek gibi değil.

    Bristleback
    Temel saldırı gücü 4 düşürüldü.
    6.79 bufflarının bir dengelemesi, hem de Bristleback üzerinde oluşan trendi azaltmak için yapılmış bir değişiklik. Kahramandan bir şey götürmeyecektir.

    Broodmother
    Artık harita sınırları dışına çıkamayacak.
    Spin Web artık 200 görüş sağlamayacak.
    Artık düşmanlar sizi görüyorken engelsiz hareket kalkacak.
    6.79 ile başlayan Broodmother egemenliği bu değişiklikle bitecek. Uzun süredir kötü bir kahraman olarak görülen Broodmother böylece bir versiyonluk gün ışığı görmüş oldu. Icefrog bu nerfler ile bir versiyon sana yeter demiş gibi duruyor.

    Centaur Warrunner
    Stampede dolum süresi 120/90/60 saniyeden 90/75/60 saniyeye düşürüldü.
    Kötü bir değişiklik değil.


    Clockwerk
    Power Cogs'u yok etmek için gereken vuruş sayısı 3'ten 2/2/2/3'e düşürüldü.
    Clockwerk'e bir nerf kesinlikle gerekiyordu. Bu nerf de doğru yönde gibi, ama yeterli olacak mı göreceğiz... Power Cogs genelde tamamlanan son büyü oluyordu, vuruş sayısı farkı skill buildlerde bir fark yaratabilir.

    Crystal Maiden
    Temel Intelligence 3 azaltıldı.
    Mana havuzundan öte, saldırı gücünün azalması bir sorun.

    Dark Seer
    Ion Shell dolum süresi 10 saniyeden 9 saniyeye düşürüldü.
    Çok da bir şey değiştirmeyecektir.


    Dazzle
    Weave süresi 20 saniyeden 24 saniyeye yükseltildi.


    Death Prophet
    Exorcism dolum süresi 100 saniyeden 115 saniyeye yükseltildi.
    Silence etki alanı 350'den 425'e yükseltildi.
    6.79'da gelen ghost saldırı gücü buff'ını dengeleyici bir değişiklik olmuş.

    Dragon Knight
    Dragon Tail dolum süresi 9 saniyeden 12/11/10/9 saniyeye yükseltildi.
    Dragon Tail büyüsünün ilk seviyelerine gelen bir nerf, tek seviye Dragon Tail skill buildlerini azaltabilir.

    Drow Ranger
    Silence değiştirildi. ~ eklenecek ~


    Earth Spirit
    Stone Remnant yenilenme süresi 25 saniyeden 35 saniyeye yükseltildi.
    Geomagnetic Grip artık 1/1.5/2/2.5 saniyelik sersemletme yerine 2/3/4/5 saniyelik Silence uygulayacak.
    Geomagnetic Grip hasarı 125'ten 100/150/200/250'ye değiştirildi.
    Boulder Smash hasarı 100/150/200/250'den 125'e değiştirildi.
    Boulder Smash artol 3.5/4/4.5/5 saniyelik Silence uygulamak yerine 0.75/1.25/1.75/2.25 saniyelik sersemletme uygulayacak.
    Boulder Smash yarıçapı 225'ten 200'e düşürüldü.
    Rolling Boulder artık sadece hareket ederken değil, 0.6 saniyelik harekete başlama süresinde de engellenirse duracak.
    Geomagnetic Grip artık çekilen bir kahramanın yolundaki ağaçları yok edecek.
    Boulder Smash ile birini direkt olarak hedeflemek Linken's Sphere tarafından engellenecek.
    Büyü muafiyetine sahip dostlar üzerinde Geomagnetic Grip ve Boulder Smash kullanabilme düzeltildi.
    Yuvarlanmanın sonuna yakın bir Stone Remnant koyarsanız, Rolling Boulder'ın istenenden daha uzağa gitmesi düzeltildi.


    Earthshaker
    Temel hareket hızı 300'den 310'a yükseltildi.
    Strength artışı 2.5'tan 2.9'a yükseltildi.
    Hareket hızı oyun başında Fissure pozisyonu almasını kolaylaştırabilir. Strength artışının yükselmesi ise Earthshaker'ı oyun sonunda daha dayanıklı kılacak.


    Enchantress
    Temel zırhı 1 azaltıldı.
    \_( ._.)_/

    Enigma
    Black Hole etki alanı 375'ten 400'e yükseltildi.
    Black Hole büyü menzili 250'den 275'e yükseltildi.
    Enigma son zamanlarda pek alınmıyordu. Bu buff Icefrog'un kahramanların güçlü yönlerini daha da güçlendirme çabalarıyla uyuşuyor. Enigma oyuncuları Black Hole için atladıklarında artık karşı tarafı daha rahat alan içine alabilecekler.

    Faceless Void
    Chronosphere dolum süresi 120/110/100 saniyeden 120/100/80 saniyeye düşürüldü.
    Artık Choronosphere'ın içindeyken 1000 hareket hızına ve Phase özelliğine sahip olacak.
    Timewalk mana bedeli 120'den 90'a düşürüldü.
    Void'e ihtiyacı olan bufflar gelmiş. Chrono içinde hedeften hedef rahatça geçebilecek, ayrıca Timewalk mana bedeli azaltımı Timewalk + Chrono'dan sonra bir Timewalk için daha manasının kalmasını sağlayabilir.


    Huskar
    Burning Spear süresi 7 saniyeden 8 saniyeye yükseltildi.
    Inner Vitality bonus heal below 40% increased from 15/30/45/60% of primary attribute to 30/45/60/75%
    Inner Vitality büyü menzili 450'den 550'ye yükseltildi.


    Invoker
    Forge Spirits zırhı 2/3/4/5/6/7/8'den 0/1/2/3/4/5/6'ya düşürüldü.
    Forge Spirits saldırı menzili 300-900'den 300-690'a düşürüldü.
    EMP yanması 100-400'den 100-550'ye yükseltildi.
    EMP gecikmesi 3.7-2 saniyeden 2.6 saniye olarak değiştirildi.
    Alacrity mana bedeli 75'ten 45'e düşürüldü.
    Ghost Walk hareket hızı -30/-25/-20/-15/-10/-5/0'dan -30/-20/-10/0/10/20/30'a yükseltildi.
    EMP gecikmesinin sabit bir sayı yapılması Invoker oyuncularının EMP gecikmesine alışmasını sağlayacaktır, bence uygun bir değişiklik. Forge Spirits + Cold Snap Invoker'ın en can alıcı noktasıydı, Forge Spirits nerflenerek, diğer Invoker buildlerine bir şans verilmek istenmiş.


    Jakiro
    Ice Path hasarı 25/50/75/100'den 50'ye ayarlandı.
    Liquid Fire saniyede verdiği hasar 10/15/20/25'ten 15/20/25/30'a yükseltildi.
    Dual Breath yanma ve yavaşlatma süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
    Dual Breath saniye başına hasarı 5/10/15/20'den 16/36/56/76'ya yükseltildi.
    Dual Breath hasar aralığı her bir saniyeden her 0.5 saniyeye düşürüldü.
    Dual Breath saldırı hızı yavaşlatması -20'den -30'a yükseltildi.
    Dual Breath ilk hasarı kaldırıldı.
    Seviye 4 Dual Breath 360 hasar veriyordu, şimdi toplamda 380 hasar verecek. Süresinin 1 saniye uzatılması ve saldırı hızı yavaşlatmasının arttırılması, Dual Breath'in takım savaşlarında daha etkili bir büyü haline gelmesini sağlayacaktır. Ice Path hasarının düşmesi çok da büyük bir fark yaratmayacak, ama önümüzdeki versiyonlarda bu hasarın artmasını bekliyorum. Liquid Fire seviye 1'de fazladan 75 hasar verecek, koridorda harass için tek seviye verilebilir. Kısaca, her zamankinden daha güçlü bir Jakiro bizlerle buluşacak.


    Juggernaut
    Blade Fury dolum süresi 30/28/26/24 saniyeden 30/27/24/21 saniyeye düşürüldü.
    Blade Fury'nin sonraki seviyelerine gelen bu dolum süresi buff'ı, sıklıkla görülen 3 seviye Blade Fury buildlerini ortadan kaldırmak için yapılmış olabilir.

    Keeper of the Light
    Mana Leak sersemletme süresi 1.3/1.6/1.9/2.2 saniyeden 1.5/2/2.5/3 saniyeye yükseltildi.
    Bir buff, ama 0.8 saniyelik bir sersemletme süresi zaten güçsüz olan bir büyüyü oyuna sokmaya yetmeyecektir. Oyun sonunda oldukça kırılgan olan KotL için yeterli olmayacak.


    Legion Commander
    Moment of Courage artık sadece bir Lifesteal sadlrısı yapacak.
    Moment of Courage buff süresi 0.5 saniyeden 1.0 saniyeye yükseltildi.
    Moment of Courage dolum süresi 1.2 saniyeden 0.9 saniyeye düşürüldü.


    Leshrac
    Lightning Storm zıplama sayısı 4/6/7/8'den 4/5/6/7'ye yükseltildi.
    Lightning Storm hasarı 80/145/205/265'ten 80/140/200/260'a düşürüldü.
    Lightning Storm dolum süresi 5.5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
    Lightning Storm mana bedeli 100/115/130/145'ten 90/100/110/120'ye düşürüldü.
    Zıplama sayısı ve hasar değişiklikleri göz zevki için yapılmış, çok da bir şey farkettirmeyecek değişiklikler. Mana bedeli ve dolum süresi buffları ise etkili olacaktır.


    Lina
    Dragon Slave başlangıç/son etki alanı 275/150'den 275/200'e yükseltildi.
    Fiery Soul süresi 7 saniyeden 9 saniyeye yükseltildi.
    Fiery Soul hareket hızı %4/%5/%6/%7'den %5/%6/%7/%8'e yükseltildi.
    Ve Fiery Soul tekrar bufflanır... Gerçekten Semi-Carry Lina görmek istiyorlar.


    Lion
    Aghanim's Scepter artık Finger of Death'in hedefin etrafındaki 200 etki alanına vurmasını sağlayacak.
    Magnus/Enigma/Dark Seer gibi kahramanlarla ile birlikte Lion oyunları görebiliriz. Artık tek kişi değil alandaki herkes Lion'ın parmağını hissedecek.


    Lone Druid
    Spirit Bear'ın Entangle pasifi artık orb etkisi değil.
    Artık ayı orb etkili eşyaları rahatça alabilecek. Diğer taraftan bu bir nerf olarak da görülebilir, çünkü artık Entangle PRD kullanmayacak.

    Lycan
    Wolves geçiş zamanı 3 saniyeden 1.7 saniyeye düşürüldü.
    Seviye 3 Lycan Wolves artık görünmezliğe sahip.
    Seviye 4 Lycan Wolves artık onlara 15 HP yenilenmesi veren bir pasife sahip.
    Görünmezlik geçiş zamanının düşmesi etkili olabilir. 15 HP regene ve düşük geçiş zamanına sahip kurtlar Slark stilinde vurkaç yapabilirler.


    Magnus
    Temel Intelligence 2 yükseltildi.
    Böyle bir şeye ihtiyacı olduğunu sanmıyorum. Dagger mana bedelinin kalkması da Magnus'a yaradı. Arcane Boots nerf'ünü dengelemek için yapılmış olabilir.


    Medusa
    Mana Shield hasar emmesi 0.75/1.25/1.75/2.25'ten 1/1.5/2/2.5'e yükseltildi.


    Meepo
    Divided We Stand seviye gereksinimi 4/11/18'den 3/10/17'ye düşürüldü.
    Divided We Stand artık canlanma zamanını pasif olarak %10/%20/%30 azaltacak.
    Meepo'ya bir buff daha. Meepo artık daha erken Divided We Stand büyüsüne verebilecek, bu sayede daha hızlı tecrübe kazanabilecek. Diğer taraftan birkaç veriyondur gelen buyback nerfleri, Meepo'yu diğer kahramanlardan dha çok etkiliyordu. Pasif canlanma zamanı azaltımı bunu dengeleyecek güzel bir değişiklik olmuş. Birkaç versiyon sonra Meepo oyuna otomatik olarak bir klonu ile birlikte başlayabilir.

    Morphling
    Artık Waveform'da iken saldırabilecek ve büyü yapabilecek.
    6.75'te gelen bu nerf Morphling'i o kadar kötü etkilemişti ki, 6.76, 6.77, 6.78 ve 6.79'da sürekli buff gören Morphling eski gücüne bir türlü kavuşamamıştı. 6.80'de ise bu nerf'ün geri alındığını görüyoruz. Hem bu nerf'ün kalkması hem de arada gördüğü sayısız buff ile Morphling eskisine göre çok daha güçlü. Bakalım oyunlarda bir Morphling egemenliği görebilecek miyiz?

    Nature's Prophet
    Wrath of Nature mana bedeli 150/200/250'den 175/225/275'e yükseltildi.
    Hiçbir şey değiştirmeyecek bir nerf.

    Necrophos
    Death Pulse artık Fog of War içindeki düşmanlara vuracak.


    Night Stalker
    Crippling Fear gece ıskalama şansı %40'tan %50'ye yükseltildi.


    Nyx Assassin
    Impale büyü menzili artık hareket menziline eşit olacak.


    Ogre Magi
    Unrefined Fireblast mana bedeli 400'den, mevcut mananın %60'ına değiştirildi.


    Omni Knight
    Degen Aura yapışkanlığı 1 saniyeden 2 saniyeye yükseltildi.
    Artık Omni Knight ile birine saldırmak için durduğunuzda, Degen Aura yavaşlamasından kurtulamayacaklar.


    Outworld Devourer
    Astral Imprisonment büyü menzili 550'den 500'e düşürüldü.
    Bu OD nerf'ü oldukça yerinde olmuş. Küçük bir nerf gerektiren bir kahramana vur deyince öldürüldüğünü birçok kez görmüştük.

    Phantom Assassin
    Görünmez kahramanlar artık Blur pasifini çalıştıracak.
    Blur gecikmesi 1.5 saniyeden 0.75 saniyeye düşürüldü.
    Phantom Assassin için iyi bir buff. Blur uzun zamandır en kötü büyüsü olarak görülüyor. MKB'ye True Strike'ın eklenmesinden beri Blur evasion kısmının potansiyel getirisi oldukça düşmüştü, diğer yandan ise bir anti-gang pasifi olarak bile yeterince iyi iş yapamadığı düşünülüyordu. Bu değişikliklerle Blur pasifinin anti-gang güvenilirliği arttırılmış.

    Queen of Pain
    Sonic Wave Scepter dolum süresi 100/70/40'tan 40 saniyeye düşürüldü.
    Sonic Wave 3. seviyeye gelmeden Scepter tamamlayanlar için bir buff, erken Scepter çıkanların cezalandırılmaması için yapılmış.

    Riki
    Temel HP yenilenmesi 0.75'ten 1.5'e yükseltildi.
    Riki'nin asıl sorunu Dust of Appearance. 6.80'de Dust değişikliği olmadığında göre, Riki için hiçbir şey değiştirmeyecek bir buff.

    Sand King
    Sand Storm yarıçapı 275/325/375/525'ten 525'e yükseltildi.
    Güzel bir buff. Sand Storm ile daha rahat harass yapabilecek.


    Shadow Demon
    Shadow Poison azami etkili stack sayısı 4'ten 5'e yükseltildi.
    Daha çok solo Shadow Demon görebiliriz belki agresif takımlarda. Bu değişikle birlikte seviye 4 Shadow Poison 5 stack yapıldığında 1290 hasar verecek. Hiç de küçümsenecek bir hasar değil. Tabi 5 stack yapmak en iyi ihtimal ile 11 saniye sürecek.


    Shadow Shaman
    Shackles süresi 2.5/3.25/4/4.75 saniyeden 2.75/3.5/4.25/5 saniyeye yükseltildi.
    Mass Serpent Wards artık Roshan'ı sıkıştırmayacak.
    Mass Serpent Ward ile Roshan'ın kafası karıştırılamayacak. Bir bug düzeltimi ve yanında küçük bir buff.

    Silencer
    Global Silence dolum süresi 140 saniyeden 130 saniyeye düşürüldü.
    Ve hiçbir şey değişmedi.

    Skywrath Mage
    Mystic Flare hasarı 600/900/1200'den 600/1000/1400'e yükseltildi.
    Bu buff Skywrath Mage için hiçbir şey değiştirmeyecektir.


    Slardar
    Bash hasarı 40/50/60/70'ten 40/60/80/100'e yükseltildi.
    6.79'daki Sprint mana bedelinin kaldırılması ve 6.80 Blink Dagger mana bedelinin kaldırılması Slardar için daha büyük bufflar. Bu hasar artımı ile birlikte bazı oyunlarda Slardar görebiliriz.


    Slark
    Pounce hasarı 70/140/210/280'e 60/120/180/240'a düşürüldü.
    Shadow Dance dolum süresi 65 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.


    Sniper
    Take Aim menzil bonusu 80/160/240/320'den 100/200/300/400'e yükseltildi.
    Bu gidişle Sniper'ın saldırması için fountain alanını terketmesi gerekmeyecek. Şaka bir yana, dotada bu kadar çok mobility büyüsü olmaya devam ettiği sürece bu menzil değişiklikleri Sniper için çok büyük bir yarar sağlamayacaktır. Dagger mana bedelinin kalkması Sniper için daha büyük bir nerf gibi duruyor.


    Spirit Breaker
    Artık Netherstrike kullandığınızda hedefiniz üzerinde görüşe sahip olacaksınız.


    Storm Spirit
    Temel hareket hızı 295'ten 290'a düşürüldü.


    Sven
    Temel zırhı 3 arttırıldı.
    Warcry dolum süresi 36/30/24/18 saniyeden 32/26/20/14 saniyeye düşürüldü.


    Terrorblade
    Sunder dolum süresi 160/110/60 saniyeden 120/80/40 saniyeye düşürüldü.
    Sunder artık büyü muafiyeti tarafından kısmen engellenmeyecek.
    Reflection büyü menzili 250'den 275'e yükseltildi.


    Tidehunter
    Kraken Shell buffları kaldırma limiti 600 hasardan 600/550/500/450 hasara düşürüldü.
    Kraken Shell hasar engellemesi 9/18/27/36'dan 10/20/30/40'a yükseltildi.


    Timbersaw
    Temel strength'i 25'ten 22'e düşürüldü.


    Tinker
    Aghanim's Scepter eklendi: Laser büyü menzilini ve Heat-Seeking Missile sayısını iki katına çıkarır.
    Uzak kuşatmalar içeren bir oyunda Aghanim's Scepter'ı 3. ya da 4. eşya olarak görebiliriz.


    Treant Protector
    Overgrowth etki alanı 625'ten 675'e yükseltildi.
    Nature's Guise büyü menzili 300'den 600'e yükseltildi.
    Nature's Guise büyü menzili artımı gerekliydi. Yerinde bir değişiklik olmuş.


    Troll Warlord
    Fervor azami stack sayısı 2/3/4/5'ten 4'e ayarlandı.
    Fervor stack başına saldırı hızı 20'den 16/22/28/34'e ayarlandı.
    Troll Warlord'a güzel bir buff.


    Tusk
    Snowball tarafından vurulan ikincil ünteler, birincil ünite kadar etkilenecek.
    Walrus Punch %50 HP limiti mekaniği kaldırıldı.
    Walrus Punch temel crit katsayısı 3x'den 3.5x'e yükseltildi.


    Undying
    Soul Rip dolum süresi 25/20/15/10 saniyeden 24/18/12/6 saniyeye düşürüldü.
    Undying'den Decay'in yanında Soul Rip spam'i de görmeye başlayacağız. Kahramanı ileriye taşıyacağı kesin.


    Vengeful Spirit
    Wave of Terror zırh azaltımı 2/3/4/5'ten 3/4/5/6'ya düşürüldü.


    Venomancer
    Temel saldırı gücü 5 azaltıldı.
    Temel HP yenilenmesi 0.75'tan varsayılan 0.25'e düşürüldü.
    6.79 Plague Ward buff'ı Venomancer'ı üst sıralara taşımıştı. Icefrog, Venomancer'ın güçlü taraflarını güçlü bırakacak bir nerf yolu seçmiş.

    Visage
    Temel hareket hızı 5 azaltıldı.
    Grave Chill mana bedeli 70/80/90/100'den 100'e yükseltildi.
    Familiarlar artık düzgün şekilde büyüye muaf olacaklar.


    Warlock
    Upheaval azami süresi 12 saniyeden 16 saniyeye yüksetildi.
    Yani artık o alanda 12 saniye durursanız büyü bitmemiş olacak, 4 saniye daha sürecek. 12 saniye Upheavel kanalize ettikten sonra, keşke 4 saniye daha devam edebilseydim diyen Warlock oyuncuları için güzel bir değişiklik \_( ._.)_/

    Windranger
    Focus Fire mana bedeli 200/300/400'den 150'ye düşürüldü.
    Focus Fire artık bir büyü animasyonuna sahip değil.
    Bu Aghanim's Scepter buildleri için yapılmış bir değişiklik gibi duruyor. Windranger'da Aghanim's Scepter kötü eşya olarak görülüyordu, bu değişikliklerle 0 saniye dolum süresi Focus Fire iş yapabilir.


    Witch Doctor
    Maledict etki alanı 150'den 165'e yükseltildi.
    Voodoo Restoration başlangıç mana bedeli 25/50/75/100'den 20/30/40/50'ye düşürüldü.
    Paralyzing Casks artık fog of war içindeki ünitelere sekebilecek.
    Witch Doctor için oldukça önemli değişiklikler. Sorunlarından birçoğunu çözüyor, bakalım diğer kahramanlarla boy ölçüşebilecek mi?


    Wraith King
    Reincarnation yavaşlatması %50'den %75'e yükseltildi.
    Reincarnation yavaşlatma süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.


    Zeus
    Arc Lightning büyü menzili 700'den 850'ye yükseltildi.



    EŞYALAR

    Animal Courier
    Animal Courier ödülü 175'ten 150'ye düşürüldü.


    Arcane Boots
    Mana bedeli 10 arttırıldı.
    Bu iki anlama geliyor. Birincisi 25 mananız varken Arcane Boots basabiliyordunuz, şimdi 35 manaınız olması lazım. İkincisi ise, etkilenen üniteler için bir şey değişmezken, basan ünitenin daha az mana kazanması. Basan kişi 100 mana kazanırken, diğer üniteler 135 mana kazanmış olacaklar. Böylelikle Arcane Boots'u biraz daha support eşyası konumuna itmeye çalışmışlar.

    Battle Fury
    Cleave etki alanı 225'ten 250'ye yükseltildi.


    Blink Dagger
    Artık mana bedeli yok.
    Mana havuzu küçük olan ve Dagger almaya yatkın olan kahramanlar için güzelbir buff. Tiny, Centaur, Brewmaster gibi kahramanlar bu bufftan en çok etkilenecek isimler. Tabi Dagger'ı birçok kez kullanan Tinker'ı da unutmamak lazım. ~Dagger Spirit Bear meta.

    Bottle
    Artık Control tuşuna basarak dostlarınız üzerinde kullanabileceksiniz.
    Bottle ver, kullansın, geri al hengamesinden kurtulduk. Artık dostlara kendimiz Bottle basabileceğiz. Tabi ki Bottle'da saklı bir rün varsa bunu dost bir kahramanın üzeirnde kullanamayacağız.


    Diffusal Blade
    Agility bonusu 22/26'dan 25/30'a yükseltildi.


    Drum of Endurance
    Şarj sayısı 4'ten 5'e yükseltildi.
    Tarif bedeli 800'den 875'e yükseltildi.


    Eul's Scepter of Divinity
    Cyclone dolum süresi 25 saniyeden 23 saniyeye düşürüldü.
    6.79'da gelen dolum süresi buff'ı yeterli olmamış gibi duruyor. 30 saniyeden 25 saniyeye düşen dolum süresi, 6.80 ile 23 saniyeye kadar ilerledi. Bakalım bu küçük buff eşyanın satın alınma oranında bir değişiklik gösterecek mi?

    Force Staff
    Force itme hızı azaltıldı.
    Bir üniteyi 0.3 saniyede 600 birim itiyordu. 6.80'de gelen bu nerf ile 600 birim ilermesi 0.4 saniye sürecek. Diğer bir deyiş ile itme hızı 2000'den 1500'e düşürüldü.

    Iron Branch
    Altın bedeli 53'ten 50'ye düşürüldü.
    Dota'nın en yüksek getiri/bedel oranına sahip eşyasına bir buff daha gelmiş ve bu oran daha da yükselmiş. 4/5 Branch + supporttan bir pot -> Midas buildleri daha yaygınlaşabilir.

    Mask of Madness
    Lifesteal %17'den %20'ye yükseltildi.
    Helm of the Dominator gibi gelişime sahip değil. %3 daha fazla Lifesteal oyun sonunda eşyayı biraz daha çekilebilir kılacaktır.


    Mjollnir
    Static Charge'ın ünitelere vuracağı alan değiştirildi.
    Artık koni şeklinde bir alan yerine, 900 etki alanı içindeki ünitelere vuracak. Bu buff ile birlikte Entangle büyüsünün orb olmaması, Mjollnir Spirit Bear buildleri ile daha sık karşılaşmamızı sağlayabilir.


    Necronomicon
    Necronomicon ünite ödülü 100/125/150'den 100/150/200'e yükseltildi.
    Necronomicon ünite zırhı 6/8/10'dan 4'e düşürüldü.
    Necronomicon dolum süresi 80 saniyeden 95 saniyeye yükseltildi.
    6.79'da gelen Helm of the Dominator ve Hand of Midas değişimleri Necronomicon ünitelerine counter olacak bir şey bırakmamıştı, bu nedenle oyunlarda çok sayıda Necronomicon görmeye başlamıştık. Bu nerfler gerekli ve yerinde olmuş görünüyor.

    Observer Ward
    Artık dostlara hedeflenerek bir şarj verebilecek.
    Oyun başında bu paylaşım çok büyük rahatlık sağlayabilir. Artık oyun başında supportlar daha özgür olacak.


    Radiance
    Saldırı Gücü 60'tan 65'e yükseltildi.


    Refresher Orb
    Tarif bedeli 1875'ten 1800'e düşürüldü.
    Refresher Orb son versiyonlardan hep küçük küçük bufflar alıyor. Tarif bedelinin düşürülmesi doğru yönde bir buff, ama çok da büyük bir fark yaratmayacaktır.

    Ring of Aquila
    Agility bonusu 6'dan 9'a yükseltildi.


    Rod of Atos
    HP bonusu 325'ten 350'ye yükseltildi.


    Sange and Yasha
    Sange and Yasha yavaşlatma süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi.
    Sange and Yasha yavaşlatması %30'dan %32'ye yükseltildi.


    Sentry Ward
    Artık dostlara hedeflenerek bir şarj verebilecek.
    Çok bir şey değiştirmeyecek gibi duruyor, ama Observer Ward paylaşımının olması bunu da gerektiriyordu.


    Shadow Amulet
    Geçiş süresi 1.8 saniyeden 1.5 saniyeye düşürüldü.
    Artık dostlar üzerinde kullanılabilecek.
    Shadow Amulet'i Shadow Blade olmadan önce de kullanmak için bir neden verilmiş oldu böylece.


    Shiva's Guard
    Arctic Blast menzili 719'dan 900'e yükseltildi.
    Arctic Blast hızı 300'den 350'ye yükseltildi.


    Smoke of Deceit
    Süresi 40 saniyeden 35 saniyeye düşürüldü.
    Şu anki metada oldukça önemli ve vazgeçilmez bir yeri olan Smoke of Deceit'e küçük bir nerf. Böylece Smoke kullanan takımın amacına daha çabuk ulaşması gerekecek, ya da Smoke boşa harcanmış olacak. Smoke kullanan taraftan daha riskli hameleler görebiliriz.

    Town Portal Scroll
    Üstüste kullanım gecikmesi 3/5/6/7/8 saniyeden 3/5/5.5/6/6.5 saniyeye düşürüldü.
    Azami hedef menzili 525'ten 575'e yükseltildi.


    Tranquil Boots
    Hareket hızı 85'ten 90'a yükseltildi.
    HP yenilenmesi 10'dan 12'ye yükseltildi.


    Veil of Discord
    Strength, Agility ve Saldırı Gücü 3'ten 6'ya yükseltildi.
    Yorum 15 Yorum
    1. JrSouL - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      JrSouL -
      Bloodbath etki alanı 3325 değildir herhalde..
    1. ViktorReznov - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      ViktorReznov -
      Orb effeckt ile PRD nin alakası varmıydı ki?
    1. Zegradite - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Zegradite -
      -Blink Dagger
      Artık mana bedeli yok.

      En çok beğendiğim nokta.

      -Spirit Breaker
      Artık Netherstrike kullandığınızda hedefiniz üzerinde görüşe sahip olacaksınız.

      Ehehe.Replay videolarında artık barat'tan kaçarken foga girip dodge atma sahnelerini göremeyeceğiz.

      -Güle güle broodmother. ^^
    1. nplm_death - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      nplm_death -
      PGG artık Blackhole tutturabilecek.
    1. AloneOrDeaD - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      AloneOrDeaD -
      şu skill draft mı ne omg modu herhalde o kalıcı mı event mi
    1. L2ebel - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      L2ebel -
      diffusal blade, radiance ve kotl'ye gelen buff naga/pl era'yı canlandırabilir durumda
    1. Nighthawk - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Nighthawk -
      Alıntı Alıntı: AloneOrDeaD Mesajı göster
      şu skill draft mı ne omg modu herhalde o kalıcı mı event mi
      Kalıcı. Custom game/map/mode desteği geldi gelecek. Herkese açılmadan önce Valve birkaç tane kendi yapıyor
    1. FafraGa - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      FafraGa -
      Tidehunter'a çok sevindim artık picklemem için daha çok sebebim var.
      Veee cm damage vuramadığı halde rahatsız etmeye devam edecektir.
    1. annil - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      annil -
      Lycan yorumu mavi değil, Mjollnir İngilizce kalmış.

      Aquila ile gg branch imba olmuş bir de, gg branch zaten en sevdiğim item, ooh.
    1. Sercan<Michaell> - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Sercan<Michaell> -
      Alıntı Alıntı: annil Mesajı göster
      Lycan yorumu mavi değil, Mjollnir İngilizce kalmış.

      Aquila ile gg branch imba olmuş bir de, gg branch zaten en sevdiğim item, ooh.
      branchın nesi imba olmuş :S 53 golddan 50 olmuş. 3 tane alsan oyun başı 9 gold kar. 9 saniye bile etmiyor :S
    1. Yeezer - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Yeezer -
      Alıntı Alıntı: Sercan Mesajı göster
      branchın nesi imba olmuş :S 53 golddan 50 olmuş. 3 tane alsan oyun başı 9 gold kar. 9 saniye bile etmiyor :S
      Adam alayina cm oynuyor branch onun için luxury item

      S4 cihazımdan Tapatalk kullanılarak gönderildi
    1. BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      BorisPeace -
      Alıntı Alıntı: annil Mesajı göster
      Lycan yorumu mavi değil, Mjollnir İngilizce kalmış.
      Hallettim.
    1. napstar - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      napstar -
      Bir patch daha yorumlayacak gücüm kalmadı.
    1. Simita - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Simita -
      Alıntı Alıntı: Sercan<Michaell> Mesajı göster
      branchın nesi imba olmuş :S 53 golddan 50 olmuş. 3 tane alsan oyun başı 9 gold kar. 9 saniye bile etmiyor :S
      Build farklılığından dolayı elinde 47 gold kalıyordu, şimdi onu değerlendirebiliyorsun.
    1. Nyhuf - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
      Nyhuf -
      İtemlara binlerce buff/nerf yerine; itemlar, Hero ile birlikte level alsa daha ilgi cekici olabilir.

      Sand King LvL1 + Bracer -> 1 STR 0,75 INT 0,75 AGI
      Sand King LvL 2 + Bracer -> 1,5STR 1 INT 1 AGI

      Not: Sadece uzun zamandan sonra yorumumu dile getirdim, "Ne saçmalıyorsun moruk o.O" gibi yorumlar görmemeyi umuyorum.
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 02:45.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com