Blackwing Descent

MAGMAW


Bu boss için tek tank yeterlidir. 2 fazdan oluşur. İlk faz, “Pillar of Flame” lerden çıkan “Lava Parasite” ve, odanın yarısını kaplayan “Ignition” alanı ile uğraşarak, 2. faz ise yere sabitlenen boss’a nuke yaparak geçecek. Boss ölene kadar faz arası geçişler olacak.

Yetenekleri;

Ignition: Yerde oluşan çatlaklardan hızlıca uzaklaşın.

Lava Spew: Raide AOE damage.

Magma Spit : Raidden rastgele bir oyuncuya hasar verir.

Pillar of Flame: Eğer sizi hedef almışsa o bölgeden hemen uzaklaşın. O bölgeden “Lava Parasite”lar çıkacak.

Mangle: 2. Faza geçiş öncesi kullandığı skill. Tankın survival özelliklerini kullanması gerekecek.


Strateji;

FAZ 1

Tanka olduğu kadar raidde fazla hasar alıyor bu fazla. Healer’ların dikkat etmesi gerek. Pillar of Flame’in çıktığı yerden uzaklaşıp, buradan gelecek Parasite’ler yavaşlatılıp, AOE ile hızlıca kesilmeli. Addlerin size vurmaması lazım. Aksi takdirde “Parasitic Infection” debuffını alırsınız. Debuff aldığınızda, raiddeki diğer oyunculara bulaştırmamak için raidden uzaklaşın.
Bu fazda boss tanka Mangle skilini kullandığında tank çok fazla hasar alacak. Odanın yarısı “Ignition” skili sonrası çatlaklarla kaplanacak. Raid boş olan tarafa kaçmalı. Sonrasında boss Mangle sonrası Tank’ı yiyor!! Raid hemen bossun sırtına atlayıp “Constricting Chains” leri kullanmalı, bossu kazığa sabitlemek için.Bu hemen yapılmalı yoksa boss zincirleri kırıp raide lav püskürtüyor. Zincirlerin koordineli olarak bağlanması lazım. Eğer arada zaman olursa biri kırılır, tekrar cast edilmesi gerekir. Zincirlerden sonra 2. Faza geçiliyor.


FAZ 2

Bu fazda herhangi bir damage yok. Bossa nuke ve healerlar için mana doldurma zamanı. Bloodlust için en uygun zaman çünkü %100 damage buffu oluyor bossa. Bu fazdan sonra boss ölene kadar 1. ve 2. fazlar tekrar edecek.

OMNITRON DEFENSE SYSTEM


Aynı health pool’u paylaşan 4 boss mevcut. Ancak aynı anda en fazla 2 tanesi aktif durumda olacak. Hangi bossla fighta başlanacağı bir rotasyona bağlanmış. En son hangi bossu denediğinize bağlı olarak. Her Golem 100 enerjiye sahip.50 enerjisi kaldığında ikinci golem aktif oluyor. 45 enerjide kendisine kalkan açıyor. 25 enerji kaldığında kalkan kırılıyor. Enerji sıfırlandığında kapanıyor.


Magmatron;

Incineration Security Measure: Herkese hasar veren AOE skill.

Acquiring Target: Raidden birini lazer ışını ile hedef alır. Birkaç saniye sonra, hedefteki kişiye doğru konik şekilde alev fırlatır. Koni çok büyük değil, dolayısıyla çok fazla uzaklaşmanıza gerek yok. Hedefe alınan kişinin dikkat etmesi gereken kendisi ile boss arasında kimsenin olmadığı bir yerde olması.

Barrier: Bu bossun kalkanı. Gelen hasarı absorbe eder, belli bir hasardan sonra tüm raidi nuke’ler. DoT’lar için dikkat edin. Kalkanın açılmasına yakın DoT atmayın. (Yaklaşık %50 enerjideyken)


Arcanotron;

Power Generator: Yerde açılan, beyaz/mavi aura. Hasar ve mana regen buff’ı veriyor. Bu sebeple boss değil oyuncular bu aurada olmalı.

Arcane Annihlator: 1 saniyelik cast süresi olan bu skilin interrupt etmek büyük fayda sağlar.
Power Conversion: Bu bossun kalkanı. Her atak bossa verdiği hasarı arttıran bir buff bırakır. Ancak raiddeki mage Spellsteal ile bu buffı çalabilir.

Toxitron;


Poison Cloud: Büyük zehir bulutu. Siz değil boss bunun içinde olsun. Bossa’da hasar veriyor çünkü.

Poison Protocol: 10man’de 3 tane slime çıkartıyor. Raidden rastgele birini hedef alıyor. Hedef aldığı kişiye ulaşırsa çok fazla hasar veriyor ve yeni bir zehir bulutu çıkartıyor. Boss cast etmeye başladığında melee oyuncular uzaklaşmalı. Bu addler yavaşlatılmazsa çok hızlı hareket ediyor. Herbirinin 100k canı var.

Poison Soaked Shell: Bu bossun kalkanı. Her atağınızda üzerinizde stacklanan bir DoT alıyorsunuz. Ancak aynı zamanda sizin hasarınızı arttırıyor.

Elektron;


Lightning Conductor: Bu debuffı alan kişi etrafındakilere hasar veriyor. Gruptan uzaklaşın.

Electrical Discharge: 3 kereye kadar sıçrayabilen yıldırım. Mümkünse ayrı durun raiddekilerden.

Unstable Shield: Bu bossun kalkanı. Her hasarınızda sizde hasar alırsınız.


Taktik, gelecek bossa göre değişiyor haliyle. Genel olarak İlk boss %50 enerjiye gelene kadar ekstra bir durum yok. Dikkat edilmesi gereken %50 enerjiye gelindiğinde hemen target değiştirilmeli. Kalkan açan bossa damage verilmemeli. Enerji %45 ile %25 arasında kalkan açık. %25’ten sonra tekrar bu bossa dönebilirsiniz.

MALORIAK



2 fazdan oluşuyor. İlk fazda 3 tane alt faz var. 2. Faz boss %25’e geldiğinde başlıyor.
1. fazda boss kırmızı, mavi veya yeşil iksirlerden birini içiyor. Taktik buna göre değişmekte.

Kırmızı İksir

Boss, “Scorching Blast” adlı, koni şeklinde bir atak yapan bir skill kullanıyor. Bossun önünde bu konik alanda kalan tüm oyuncular toplam hasarı paylaşmakta.Bu sebeple kırmızı fazda herkes tankın dibinde durmalı. (off tank, eğer add kitelıyorsa durmasına gerek yok). Üzerinizde “Consuming Flames” adlı bir debuff varsa konik alandan uzaklaşın çünkü bu debuff aldığınız hasarı arttırıyor.

Mavi İksir


Sindragosa fightındaki gibi Ice Block benzeri “Flash Freeze” skillini kullanıyor boss. Oyuncular birbirine çok yakın olursa hepsi buza giriyor. 6 yard mesafe olmalı en az. Buzun 5k canı var. Kırıldığında patlıyor. Range dps tarafından hemen kesilir. Off-tank’ın dikkat etmesi gereken şey, çıkan addleri toplarken bu buzun çıkacağı yerde olmamak.

Yeşil İksir

Off-tank tarafından kitelanan addlerin sahip olduğu buff yeşil fazda siliniyor. Bu sayede kolayca kesilebilir. Tüm addlere nuke zamanı.


Yetenekleri;


Remedy: Bossun kendi hp’sini doldurduğu buff. Dispell yada spellsteal yapılmalı.

Arcane Storm: Herkese her saniye hasar veren özellik. İnterrupt edilmeli.

Release Aberrations: 3 tane ufak add çıkartır. Interrupt edilmemesi önerilir.

Adds Summoning: 2. fazda boss, ilk fazda “Release Aberrations” skilli ile çıkartamadığı tüm addleri çıkartır. Bu sebeple “RA”nın interrupt edilmemesini öneriyorlar. Eğer 18 ufak add öldürülmüşse, sadece 2 tane büyük add kalır. Fight sonuna kadar off-tank tarafından kitelanmalı.

Magma Jet: Ufak koni şeklinde AoE atağı. Attığı yerde alan oluşturuyor. Duvara doğru tanklanırsa işiniz kolaylaşabilir.


1. fazda boss 18 ufak add çıkartacak. 3’lü gruplar halinde geliyor bunlar. Yeşil faza kadar kitelanmalı. Trap,totem,vs… kullanılabilir yavaşlatmak için. Bossun içtiği iksir rotasyonu ne olursa olsun en son yeşil iksir aktif olacak.

2. fazda off-tank 2 büyük add’i, main tank boss’u kitelarken, raid çıkan blue crystallerden kaçarak bossu indirmeli. Knock back etkisi olduğu için kaçınılmalı.


ATRAMEDES


Bu boss kör bir ejderha. Oyuncuların yerlerini belirlemek için sonik yeteneklerini kullanıyor. Fight sırasında beliren bar dolduğunda sizin yerinizi tespit ediyor. 100 birim dolarsa tek atıp sizi yatırması muhtemel. Kullandığı özellikler size hasar verirse ses barınız dolar.
Hayatta kalmak için en önemli silahınız, odanın etrafında yeralan 8 tane “gong”. Gong çalınmasıyla birlikte boss birkaç saniye stun oluyor. Sonrasında boss bu gongun yerini bulup yok ediyor. Hemen hemen tüm ejderha boss’unda olduğu gibi Atramedes’in de hava ve yer fazı bulunmakta. Yer fazı 80 sn., hava fazı 40 sn. sürüyor.


Vertigo: Odadaki cüce zırhlarını (gong) kullandığınızda boss “Vertigo” durumuna giriyor. Tüm oyuncuların ses düzeyini sıfıra indiriyor. “Stun” konumundan çıktığında bu gongu yok ediyor.


Yer Fazı

Modulation: Kaçamayacağınız AOE özellik. Ses barında 7 birim doldurur.


Sonar Pulse: Odanın içinde rastgele dolaşan diskler çıkıyor. Barın dolmaması için bunlardan kaçmak gerekir.


Sonic Breath: Rastgele bir oyuncuyu hedef alır. Bossun etrafında diğer oyuncuları engellemeden kitelanmalı. Oyuncunun ses barı ne kadar yüksekse, bu atak daha hızlı hareket eder.


Searing Flame: Boss bunu cast etmeye başladığında gong’un kullanılması gerekmektedir. Her saniye 15k hasar veren ve ateş hasarını %25 arttıran bir debuff alırsınız. Wipe sebebidir.


Hava Fazı

Roaring Flame Breath: Bunu ilk cast ettiğinde en yüksek sese sahip olan oyuncuyu hedef alır. Bunda da sez barı seviyesi ne kadar yüksekse o kadar hızlı hareket eder. Kitelanabildiği kadar kitelanmalı. Hedef aldığı oyuncuya vuracağı anda “gong” kullanılmalı. İkinci cast ettiğinde ise bir önceki gongu çalan kişiyi hedef alacak.


Sonar Bombs: Yerde ufak bir mark belirir. Birkaç saniye sonra bu bölgeye bomba düşer, hem hasar hem de ses barını yükseltir. Hava fazında sıkça kullanacaktır.


CHIMAERON



Bu fightta “Finkle” adlı bir NPC size yardım edecek. Fightı başlatmak için onunla konuşmalısınız. “Finkle’s Mixture” adlı bir buff veriyor raide. Bu buff normalde sizi öldürecek bir hasarda sizi 1 HP’de tutar. Ancak burada dikkat edilmesi gereken öncesinde 10k HP’nin üzerinde canınızın olması. Bu sebeple healerlar herkesin canını 10k’nın üzerinde tutmalı.


Yetenekleri;

Massacre: Tüm raide yüksek hasar verip herkesi öldürebilir. Burda Finkle’ın Bile-o-Tron’u devreye girer.


Double Attack: İki kafasıyla birden saldırır. Çok yüksek hasar veriyor tanka. Healerlar dikkat etmeli.


Break: Tankta stacklenen bir debuff. Bossun verdiği hasarı %25 arttırır, her stackte gelen heali %15 azaltır. 2-3 stackte bir tank değişimi gerekebilir.


Caustic Slime: AoE Slime hasarı. 6 yard içindeki tüm oyuncular 280k’lık bu hasarı paylaşır.


Feud: Boss’un kafaları birbirleriyle savaşıyor . Bu sırada boss Caustic Slime’ı cast ediyor.


Mortality: Boss taunt immune hale geliyor ancak aldığı hasar %10 artıyor. Oyunculara aynı adlı bir debuff atıyor. %99 oranında azaltıyor gelen heali.Bossun canı %20’deyken cast ediyor. Faz 2.


Stratejisi;

Faz 1

Healerlar tüm raidi en az 10k hp’nin üzerinde tutmalı “Massacre” hasarına karşı. Ayrıca “Double Attack” yiyen tankı tutmalılar. Tanklar “Break” debuffına dikkat etmeli. Özellikle “Double Attack” öncesi gereken tank değişimi sağlanmalı.
“Finkle Mixture” özelliği (sizi 1hp de tutan buff), Bile-o-Tron aktif olduğunda çalışıyor. Boss “Feud” özelliğindeyken yaklaşık 30 sn. boyunca bu bufftan yoksunuz. Burda dikkat edilmesi gereken şey “Caustic Slime” zamanında herkesin toplanması. 280k hasarı herkes paylaşmalı. Eğer ölürseniz, Bile-o-Tron aktif olmadığı için 1 hp ile kalma şansınız yok.
“Feud” bittikten sonra tekrar uzaklaşıyoruz ve boss %20’ye gelene kadar bu tekrar ediyor. Healerlara çok iş düşüyor bu fightta.Boss %20 ye yaklaştığında tüm raidi full canda tutmaları gertekiyor. Çünkü 2.fazda oyunculardaki debuff heali %99 azaltıyor.


Faz 2

Boss’a nuke. Heal mümkün olmuyor. Ancak boss %10 fazla damage alıyor.
Kaynak