8 sonuçtan 1-8 arası gösteriliyor
  1. #1

    [Onaylandı] The Shadow

    1) Exploit Weakness

    Shadow her 10/8/6/4 agility puanı başına saldırırken rakibinin armoru 1 kırar. Pasiftir ama sadece base agility için geçerlidir.

    2) Momentum

    Büyünün aktive edilme manası toplam mananın %x'i(bence 30 ile 40 arası iyi ama istersen %siz de olabilir) dir. Aktive edildikten sonra her saniye de mananın %5/4/3/2 sini kaybederiz. Kazandırdığı ise %80 attack speed.

    3) Shadow's Grip

    Shadow seçtiği hedefi en fazla 500 rangeden yanına çeker 60/120/180/240 damage vurur ve 2sn stunlar.


    4) Shadow Step

    Aktif ve global. Bastığımız hedefe 2/1.5/1 saniye delay ile(delay sırasında hero invisdir ve blink olacağamız heronun etrafında delay sırasında karaltılar oluşur) rakibin arkasına Blink Strike olur. Rakibine 6 saniyeliğine %40/60/80 slow verir. Daha sonra bu 6 saniye boyunca herhangi bir hedef Shadow'a arkası dönük bir şekilde saldırı o yerse o saldırıların tümü 2.5x kritik olur.
    Konu Vulcan tarafından (09/04/2012 Saat 06:35 ) değiştirilmiştir.

  2. #2
    Büyünün aktive edilme manası toplam mananın %x'i(bence 30 ile 40 arası iyi ama istersen %siz de olabilir) dir. Aktive edildikten sonra her saniye de mananın %5/4/3/2 sini kaybederiz. Kazandırdıkları ise %80 attack speed %25 movement speed.

    imba gibi geldi
    For JFA

    For LoL

  3. #3
    Hero'nun stat lar ? + agi int str alımı ?
    Herkes JFA'da.Sen neredesin?
    JFA Başlangıç Rehberi için Tıklatınız

    Ayrıca JFA'nın artık radyosu da var! Mümkün olduğunca yayınımız vaar olucaktır.Dinlemek istediğiniz türü JFA grubundan belirtebilirsiniz

  4. #4
    3) Shadow's Grip

    Shadow seçtiği hedefi en fazla 700/800/900/1000 rangeden yanına çeker 90/180/270/360 damage vurur ve 2sn stunlar.
    Bu skill aşırı imba değil mi hem stun hem damage hemde uzaktan çekiyorsun.

    4) Shadow Step

    Aktif ve global. Bastığımız hedefe 2/1.5/1 saniye delay ile(delay sırasında hero invisdir ve blink olacağamız heronun etrafında delay sırasında karaltılar oluşur) rakibin arkasına Blink Strike olur. Rakibine 6 saniyeliğine %40/60/80 slow verir. Daha sonra bu 6 saniye boyunca herhangi bir hedefin dönükse Shadow'un her vuruşu 2.5x kritiktir.
    Burda biraz rikiye özenilmiş sanki arkası dönükse fazla vurması veya blink olayı .

  5. #5
    Alıntı Alıntı: LiFeFoRLiFe Mesajı göster
    Büyünün aktive edilme manası toplam mananın %x'i(bence 30 ile 40 arası iyi ama istersen %siz de olabilir) dir. Aktive edildikten sonra her saniye de mananın %5/4/3/2 sini kaybederiz. Kazandırdıkları ise %80 attack speed %25 movement speed.

    imba gibi geldi
    Movement Speed imba olabilir mana %si ve attack speed'i değil çünkü aktive edersen öyle tutmak zorundasın ve attığın tek büyü o değil heronun melee olduğunuda göz önünde bulundurursak

    Alıntı Alıntı: Pnemia Mesajı göster
    Hero'nun stat lar ? + agi int str alımı ?
    Onları volkana bırakmak en iyisi bence ama Murloc'u düşün bi. Bence strsi o civarlarda olur

    Alıntı Alıntı: Maessy Mesajı göster
    Bu skill aşırı imba değil mi hem stun hem damage hemde uzaktan çekiyorsun.

    Burda biraz rikiye özenilmiş sanki arkası dönükse fazla vurması veya blink olayı .
    Damage'ı veya Range'i fazla olabilir doğru birinin 240a öbürünün de 600 range'e kadar yolu var ancak Stun'ı silmeyi düşünmüyorum.

    Riki değil WoW'daki Rogueların Shadowstep'i ama WoW kadar farklı kombinasyonlar ve poisonlar olmadığı için basitleştirdim.

    http://www.wowwiki.com/Shadowstep http://www.wowwiki.com/Crippling_Poison

    İlk büyüyü Dragon Age'deki Cunning/Armor Penetration ilişkisinden

    http://dragonage.wikia.com/wiki/Armo...or_Penetration

    İkinci büyüyü DotA'daki eski Storm Spirit'ten.

    Üçüncü büyüyü WoW'daki Death Grip+Chains of Ice'dan

    http://www.wowwiki.com/Death_Grip http://www.wowwiki.com/Chains_of_Ice

    Esinlendim
    Konu LauraBodewig tarafından (07/04/2012 Saat 21:05 ) değiştirilmiştir.

  6. #6
    3. skill kadar imba skill görmedim tıklamalı hook

  7. #7
    Öneri Kabul Edilmiştir
    Ekleneceği tahmini sürüm 2.7c | 3.2 arası
    Konu Vulcan tarafından (09/04/2012 Saat 06:45 ) değiştirilmiştir.

  8. #8
    Teşekkürler.

    Heroyu yapmaktaki amacım JFA'ya DotA'daki Lanaya gibi Semi-Carry ganker bir hero kazandırabilmekti çünkü pek yok bizde


Konu Bilgileri

Users Browsing this Thread

Şu anda bu konuyu okuyan 1 kullanıcı var. (0 üye ve 1 ziyaretçi)

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 18:02.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com