1. Sayfa - Toplam 8 Sayfa var 123 ... SonuncuSonuncu
71 sonuçtan 1-10 arası gösteriliyor
  1. #1
    Yönetici BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    21/06/2009
    Konum
    Istanbul
    Makaleler
    148
    İletiler
    3,539
    Blog Girişleri
    4

    6.78 değişim listesi fikirleri v2

    "6.78 değişim listesi fikirleri" isimli konuda yapılan karşılıklı fikir yürütmeler ve aklıma gelen ve oyuna uygun olacağını düşündüğüm bazı yeni öneriler ile yeni bir konu (ve beyaz bir sayfa) açmaya karar verdim. Önceki konuda olduğu gibi seviyeli tartışmaların süreceğini umuyorum.

    Birlikte düşünerek kahramanların nasıl daha etkili ve dengeli olabileceğeini tartışabiliriz. Aşağıya birkaç örnek yazdım, sizin de yorumlarınız ile bu listeyi giderek genişletebiliriz. Yapılan yorumlarla konuyu düzenleyip ortak bir değişim listesi fikrine ulaşabiliriz.

    Bakalım 6.78 değişim listesi bu listeye ne kadar benzeyecek :3



    Kahramanlar

    Bane Elemental
    - Başlangıç hareket hızı 315'ten 305'e düşürüldü.
    - Brain Sap artık Nightmare'li bir üniteye atıldığında 1 saniye sersemletecek.

    Bloodseeker
    - Bloodrage'in verdiği Saldırı Gücü %30/%60/%90/%120'den, %30/%40/%50/%60'a düşürüldü.
    - Bloodrage artık kimin üstünde aktif olursa olsun, aktif olduğu sürece Bloodseeker'a Saldırı Gücü değerinin yarısını verecek. (Kendi üstüne atarsa toplam %45/%60/%75/%90 Saldırı Gücü kazanacak, başka herhangi birine atılırsa -dost ya da düşman- %15/%20/%25/%30 Saldırı Gücü kazanacak)

    Broodmother
    - Spawn Spiderling hasarı 75/150/225/300'den 105/170/235/300'e yükseltildi.
    - Spawn Spiderling ile yaratılan Spiderling sayısı 1/2/3/3'ten 0/1/2/3'e düşüldü.
    - Spiderling ve Spiderite'ların binalar vurduğu hasar %40'tan %50'ye yükseltildi.

    Chaos Knight
    - Chaos Bolt mermi hızı 1000'den 800'e düşürüldü.

    Crystal Maiden
    - Crystal Nova dolum süresi 15 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü.
    - Brilliance Aura artık CM ölüyken etkisini kaybetmeyecek.
    - Aghanim's Scepter artık Freezing Field hasarını attırmayacak. Onun yerine dolum süresini her seviyede 30 saniye azaltacak (150/120/90'dan 120/90/60 saniyeye) ve mana bedelini %25 azaltacak (200/400/600'den 150/300/450'ye).

    Earthshaker
    - Echo Slam ilk hasarı 160/210/270'ten 150/200/250'ye düşürüldü.
    - Echo Slam sekme hasarı 40/55/70'ten 40/60/80'e yükseltildi.

    Dragon Knight
    - Elder Dragon Form dolum süresi 115'ten 60'a düşürüldü.
    - Elder Dragon Form süresi 60'tan 30'a düşürüldü.

    Gyrocopter
    Homing Missile sersemletme süresi 2.5 saniyeden 1.6/1.9/2.2/2.5 saniyeye düşürüldü.

    Guardian Wisp
    - Relocate mana bedeli 100'den 100/125/150 olarak değiştirildi.

    Huskar
    - Burning Spears süresi 7 saniyeden 5/6/7/8 saniye olarak değiştirildi. Saniye başına hasarı 4/8/12/16'dan 6/10/14/18'e yükseltildi. (Toplam hasar 28/56/84/112'den 30/60/98/144'e yükseltildi.)

    Juggernaut
    - Temel Saldırı Zamanı 1.6'dan 1.7 saniyeye çıkarıldı.
    - Blade Dance yeni bir pasif büyü ile değiştirildi: Blade Flurry
    Blade Flurry, Juggernaut'un Temel Saldırı Zamanı'nı 1.6/1.5/1.4/1.3 saniyeye düşürür ve böylece daha hızlı saldırmasını sağlar.

    Lich
    - Frost Armor saldırı hızı yavaşlatması %20'den %30'a yükseltildi.

    Lifestealer
    - Rage saldırı hızı bonusu 30/45/60/80'den 20/40/60/80'e düşürüldü.
    - Open Wounds büyü menzili 600'den 300/400/500/600'e düşürüldü.

    Magnus
    - Shockwave mana bedeli 90'dan 95'e yükseltildi.
    - Skewer mana bedeli 80'den 80/85/90/95'e yükseltildi.

    Mirana
    - Elune's Arrow artık Linken's Sphere ile engellenemeyecek.
    - Başlangıç Saldırı Gücü 38-49'dan 42-50'ye yükseltildi. (ortalama olarak +2.5 başlangıç hasarı - 43.5'ten 46'ya)

    Ogre Magi
    - Multicast 1.seviyedeki MC şansı %25'ten %40'a çıkarıldı.

    Phantom Assassin
    - Stifling Dagger hasarı 50/100/150/200'den 80/120/160/200' yükseltildi.
    - Coup de Grace şansı %15'ten %20'ye yükseltildi, ancak CdG sadece düşman kahramanlarda çalışacak.

    Phantom Lancer
    - Doppelwalk dolum süresi 30/25/20/15'ten 60/45/30/15 saniyeye yükseltildi.
    - Doppelwalk mana bedeli 150/120/90/60'tan 80/100/120/140'a değiştirildi.

    Queen of Pain
    - Shadow Strike mana bedeli 80/100/120/140'tan 95/110/125/140'a yükseltildi.

    Razor
    - Unstable Current hareket hızı %3/%6/%9/%12'den %6/%8/%10/%12'ye yükseltildi.

    Spectre
    - Spectral Dagger mana bedeli 130/140/150/160'tan 130/135/140/145'e düşürüldü ve (kazanılan ve kaybedilen) Hareket Hızı %5/%9/%14/%18'den %8/%12/%16/%20'ye yükseltildi.

    Techies
    - Intelligence'ı 22 + 2.9'dan 30 + 2.4'e değiştirildi.

    Vengeful Spirit
    - Nether Swap büyü menzili 600/900/1200'den 700/950/1200'e yükseltildi.
    - Wave of Terror mana bedeli 40'tan 30'a düşürüldü.
    - Command Aura [pasif] (%12/%20/%28/%36 - 900 EA), Commanding Shout [aktif] ile değiştirildi. (%18/%24/%30/%36 - 900 EA - 15 saniye dolum süresi - 12 saniye süre - 30 mana bedeli)

    Zeus
    - Lightning Bolt artık Zeus'un kendisine hedeflenebilecek. Lightning Bolt kendi üzerinizde kullanıldığında hasar almayacaksınız, bunun yerine yıldırımın enerjisi ile 25/45/65/85 mana kazanacaksınız, etrafınızda Bolt'un Truesight etkisi oluşacak ve Static Field çalışacak.


    Eşyalar

    Ancient Janggo of Endurance
    - Verdiği pasif %5 MS ve AS aurası kaldırıldı.
    - Aktif edildiğinde artık %8 daha fazla MS ve AS verecek. (%10 -> %18)

    Armlet of Mordiggian
    - Verdiği HP yenilenmesi 8'den 3'e düşürüldü.

    Buriza
    - Verdiği Saldırı Gücü 81'den 75'e düşürüldü.

    Clarity Potion
    - Mana yenilenmesi 3.33'ten 4'e yükseltildi ve süresi 30 saniyeden 25 saniyeye düşürüldü. (Toplamda hala 100 mana veriyor.)

    Crystalis
    - Verdiği Saldırı Gücü 30'dan 27'ye düşürüldü.

    Lothar's Edge
    - Windwalk geçiş zamanı 0.3 saniyeden 2.0 saniyeye çıkarıldı.
    - Windwalk Backstab hasarı 150'den 200'e çıkarıldı.
    - Saldırı Hızı kaldırıldı.
    - Fiyatı Shadow Amulet değişikliği ile 500 altın daha ucuz.

    Monkey King Bar
    - MKB artık +15 Saldırı Hızı vermeyecek.

    Shadow Amulet
    - Saldırı Hızı kaldırıldı.
    - Fiyatı 1600'den 1100'e düşürüldü.

    Soul Ring
    - Verdiği HP yenilenmesi 3'ten 2'ye düşürüldü.
    Konu BorisPeace tarafından (15/05/2013 Saat 20:49 ) değiştirilmiştir.

  2. #2
    Üye Burakula - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    14/09/2011
    Konum
    Kadıköy
    BattleTag
    burakula#2108
    İletiler
    2,364
    Blog Girişleri
    2

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    Kendi fikirlerimi yazmadan önce biraz yorum yapayım

    -Support türü herolara ms azaltlması çok gaddarca bir hareket bence.Genelini base ms si düşük ve zaten çoğu zaman tranquil bots kasıyoruz bu herolara, son mapta tranquil botsun katledilmesiyle beraber damage yeyince iyice ağır vasıtaya dönüyor bu herolar, ne foga girebiliyor ne kombattan çıkabiliyor.

    -bloodseekerdaki fikir güzel ve işe yarar gözüküyor ama skill yapısı fazla karmaşık. Dotadaki skiller anlık hesaplanabilicek şekilde olmalı bence. Kombat bir hızlı karar verme ve uygulama işi olduğundan uzun ve ayrıntı9 hesaplar dotanın düşmanıdır diyorum.

    -CM nin aşırı az ms sini skil değiştirerek arttırmak yerine direk base ms sini düzgün hale getirsek, cm yi cm yapan skill de aynı kalsa?

    -Juggernout için aynı türden attak sped arttıran fakat aktif bir skill değişimi de benim aklımda vardı. Fakat benim fikrimde skill eser miktarda ms artışı da sağlamalı. Bu sayede hem ultisiyle hem ilk skiliyle etkileşimi güzel olmuş olur. Zaten fikrimi de yazıcam.

    Fikirlerin hepsi düşünülmüş Boris iyi uğraşmışsın hepsi mantıklı özellikle de Zeus çok hoşuma gitti. Şimdi bakalım benim aklımda neler varmış

    *juggernout 3. skili "get angry" ile değiştirldi. get angry kullanıldığında %10-20-30-40 AS ve %3-5-7-9 MS vericek. 10 sn sürücek cd si 20 sn.

    *magnus reverse polarity radius u 410 dan 340 olarak değiştirildi.

    *vengefull nether swap artık atıldığı düşman üniteye 3 saniye boyunca 50-75-100 damage vuracak ve her levelde %23 slow verecek.

    *meepo earthbind artık magic immune ünitelere atılabilecek.
    geosrike skili "poor but fast" ile değiştirildi. Yeni pasif skilde meepo canının kalan yüzdesine göre ms kazanıcak. Bu ms artışı canı %15 in alıtndayken 522 olucak şekilde ayarlanıcak.

    *earthshaker enchant totem den sonraki saldırı %70 alan vurucak. str başlangıcı 22 den 27 ye yükseltildi.

    *huskar inner vitality skili üzerindeyken canı %20 nini altına düştüğündek bir öfke patlaması yaşanır. patlama 250 radiustakilere 150 damage vurur ve hsukarın üzerindeki negatif buffları siler(stun halbert vs.) patlama can tam %20den aşşa indiğinde yaşanır ve çıkıp inme olursa tekrar eder.

    *ursa energe pasif olarak ursanın kullandığı her büyüden sonra 400 rangeteki dostlarına ve kendisine %5 ms verir. MS artışı 6 sn sürer ve stacklenir.

    *riki maru permanent ivisibility iken vuracağı ilk vuruş kesin olarak backstab damage i vurur. Permanent invisibility artık açılıp kapanabilen fakat mana yemeyen bir skill. Kapalıyken açıldığında üzerinizdeki görünmez gösteren negatif buffları siler(track dust vs). kapattıktan sonra açılması için 5 sn lik bir cd si bulunur.

    *nyx assasin impale stun süresi 1.75 saniyeye düşürüldü. Mana burn damage tipi phisical olarak değiştirildi. magic immune ünitelerda kullanıldığında damage vuracak fakat mana silmeyecek.

    *keeper of the light chakra mana bedeli 45-65-85-105 olarak değiştirildi. illuminate in gideceği range artık toplandığı miktara göre değişecek, ancak sonuna kadar toplandığında şimdki kadar uzağa gidebilecek.. blinding light artık 200 damage vuracak. Recall bozulması için artık çağrılan kahramanın 3 adet hero/kule damage i yemesi gerekecek.

    *medusa stona gaze kullandıktan sonraki 5 saniye yediği damage nin yarısı kadar mana kazanıcak. stone gaze artık sadece hero statüsündeki ünitelere etki edecek.

    *treant protector base int miktarı ve int artışı 17+1.8 den 22+2.2 ye yükseltildi. overghrowth artık yakalanan düşman heronun 100 range yakınında başka bir düşman ünite varsa ona da etki edicek(bir nevi yan yana duran düşmanlara zincirleme etki edicek)

    *ancient apaaration cold feet kullanılan düşman ünite eğer ice vortex üstünden geçerse iki kat slow yiyecek. chiling touchlı iken eğer cold feet tarafında stunlatılmış bir üniteye vuruluyorsa ekstra damage vurulacak fakat size verilen vuruş saıysı azalmıyacak(örneğin chiriling touch 5 vuruşluk 70 damage vermiş o dmage i vuıracaksınız fakat hala 5 vuruş hakkınız olucak)

    * mortret coup the grace aktif hale getirildi. basıldığında 3 saniye boyunca miss vurulamayacak ve her vuruş 1.5-2-2.5x ciritik vuracak. cd si 25 saniye.

    *barathrum charge of darkness skili herhangi bir şekilde sona erdikten hemen sonra 4 saniye boyunca 522 olucak. greter bash skili tuttuğunda 100 rangelik bir alana etki edicek(yaklanana kişinin yanındaki de aynı şekilde stun olucak ve kayıcak)

    *lothar's edge windwalk geçiş süresi 1.5 saniyeye çıkarıldı(borisinkinden farklı olsun)
    backstab hasarı kaldırıldı onun yerine backstab vuruşu artık 3 sn süren %12 slow vericek.
    windwalk un verdiği ms kaldırıldı. windwalk artık 3sn daha uzun sürecek.

    Aklıma bunlar geldi şimdilik
    Konu Burakula tarafından (15/05/2013 Saat 06:37 ) değiştirilmiştir.



    FİBERLİYORUZ!

  3. #3
    Üye canifeto12 - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    21/12/2010
    Konum
    Komsunun internetinden
    BattleTag
    AzR#2615
    İletiler
    2,091

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    yazmaya üsenmedin boris ?
    Üşengeçlik, tembellik ve rahatlık kavramlarını ayıran çizgiler vardır. Ben ise bütün o çizgileri ortalayıp üzerlerlerine uzanan insanım

    İnsan insanı s*ker mi be


  4. #4
    Yönetici Lexsarko - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    28/06/2009
    BattleTag
    Lexsarko#2517
    Makaleler
    15
    İletiler
    2,908

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    Boris, önerilerinin istisnasız hiçbirini beğenmedim :/ O yüzden tek tek yazmak zor geliyor.

  5. #5

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    CM'deki yeni skill değişikliğini beğenmedim açıkçası. Mana regeni oyun başı çok işe yarıyor ve oyunda onun gibi bir skill yok mana veren. (ezalor hariç) Ayrıca biraz dengesiz olur gibi yeni düşündüğün skill.

    Juggernaut önerisini beğendim ama 1.22 temel saldırı süresi biraz fazla hızlı gibi.

    coup de grace için sadece herolara kritik olursa mort gereken farmını yapamaz diye düşünüyorum. en azından %10 creepler için şans olmalı ya da traxın ultisi gibi yakında düşman yokken fazladan hasar vermeli.

    Braculanın tavsiyelerine gelirsek:

    vengeful spirit değişikliği çok imba gibi ya.

    huskardaki değişikilk belki cdsi olsa daha iyi olurdu. öbür türlü armlet aç kapa baya ölmez

    treant protector için güzel bir fikir. pub oyunlarda lanede çok işe yarar. hele magnus falan olursa iyi combo olur. Ama turnuva oyunlarında seçilmesi için aghanim gerektiğini düşünüyorum.

    mort için 3 saniye boyunca 2.5x kritik çok fazla. gondar az kasınca tek atıyor o skille.

    barat da çok imbalanced olur. zaten 2. skilin verdiği movement stun da tutarsa skil atamadan ölmenize yol açıyo.

    lothardan ms çıkarılırsa furionun picklenmesi azalır diye düşünüyorum. publar içn belki iyi olabilir ama turnuvalarda ona basıp traxdaki gibi silence slow yok.

  6. #6

    Re: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    Miranaya kesinlike bir buff gelmeli , o konuda tamamen katılıyorum . Oyun başı çok düşük bir base attacka sahip . Şu buffda gelebilir Mirana'ya .

    Sacred Arrow hızı %20 arttırıldı .
    Sacred Arrow minimum sersemletmesi 0.5 saniyeden 1.5 saniyeye yükseltildi.
    Sacred Arrow menzili 3000'den 2700'e düşürüldü.

    Vengenin pasif skilini aktif yapmaya gerek yok diye düşünüyorum. Ultisinin rangesini yükseltmek iyi olabilir.

    Crystal Maiden'i kesinlikle ellememek lazım .Getirilcekse buff getirilmeli , hele hele pasif skili kesinlikle değiştirilmemeli. Nova hasarını 4.seviyede 300'e yükseltmek güzel olabilir.

  7. #7

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    juggernaunt'daki değişiklik çok tehlikeli. Göz açıp kapayıncaya kadar yıkılan kuleler görebiliriz.



  8. #8
    Yönetici BorisPeace - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    21/06/2009
    Konum
    Istanbul
    Makaleler
    148
    İletiler
    3,539
    Blog Girişleri
    4

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    Alıntı Alıntı: Lexsarko Mesajı göster
    Boris, önerilerinin istisnasız hiçbirini beğenmedim :/ O yüzden tek tek yazmak zor geliyor.
    Senin istediğin bu dimi:

    Crystal Maiden
    - Freezing Field süresi 3 saniye daha uzatıldı.

    Alıntı Alıntı: MrFoseptik Mesajı göster
    juggernaunt'daki değişiklik çok tehlikeli. Göz açıp kapayıncaya kadar yıkılan kuleler görebiliriz.
    Zaten görüyoruz :/

    Sayıları biraz değiştirdim.
    Konu BorisPeace tarafından (15/05/2013 Saat 20:47 ) değiştirilmiştir.

  9. #9

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    Alıntı Alıntı: MrFoseptik Mesajı göster
    juggernaunt'daki değişiklik çok tehlikeli. Göz açıp kapayıncaya kadar yıkılan kuleler görebiliriz.
    Yok öyle bir dünya , %31 DPS artişi o derece push özelliği vermez .

    Mortrede gelen değişiklik daha tehlikeli gözüküyor .CDG'nin verdiği dps artişi %52,5 den %70 e çikmiş . Gerçi farmlama hizi biraz düşürülmüş . Yine de Blink Strike + fury fazlasiyla yeterli farm için . Bu arada Blur hala çöp bir yetenek .

    Rylai'ya MS buff lazim .

    Gyro ve Naix'e daha ağir nerfler lazim .

    Yazmaya devam ediceğim .

  10. #10

    Cevap: 6.78 değişim listesi fikirleri v2

    @Boris druidin ayısından bahsediyorsun sanırım. onda da şöyle bişey var. Ayı sadece binalara fazla vuruyor. spirit bearın ilizyonu çıkmıyor. Ayrıca trollün ulti ayıya işlemiyor. Combo havuzu çok büyüyor. göz açıp kapama çok az farmla sağlanabilir kanımca. Zaten sırf bu yüzden tehlikeli dedim.

    @Ar-Phàrazôn druidin ayısı binaya %40 fazla vuruyor ki arada %31 ile pek bir fark olmamasına rağmen ayıyın push yeteneğini inkar edemezsin. Daha ilizyonları saymıyorum hele.

    Bence ikisinin koktelyi yapılabilir. 4 lvl de %20 ihtimalle critic ve 1.45 bat.




Konu Bilgileri

Users Browsing this Thread

Şu anda bu konuyu okuyan 1 kullanıcı var. (0 üye ve 1 ziyaretçi)

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  
Tüm zamanlar GMT +3 olarak ayarlandı. Şu anda saat 22:16.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com