2. Sayfa - Toplam 3 Sayfa var BirinciBirinci 123 SonuncuSonuncu
26 sonuçtan 11-20 arası gösteriliyor
  1. #11

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    -Huskar : Moon Glaive gibisinden skil eklenebilir yada burning spear dan etkilenen heronun , 300 birimlik mesafesine yaklasan hero burning spear in verdiği hasardan etkilensin gibi gibi yoksa huskar aşırı derecede gereksiz bir hero dotanın mantığına aykırı bir hero


    -Troll Warlord : arkadas bu hero yanlıs oyuna eklenmiş tekken , mortal kombat gibi oyunların herosu bu , single target kelimesinin dotada kullanılma sebebi bu hero olsa gerek , ama su hero ile en uyumlu hero bence void ulti acmıs bi voidi troll saglam kudurtuyor
    Konu fikho tarafından (22/01/2014 Saat 21:03 ) değiştirilmiştir.

  2. #12

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    timbersaw sebep sun desen belki sunamam ama heroyu seviyorum abi atlamalı zıplamalı güzel hero ya meta olsunda izleyek proların elinden daha zevkli olur izlemesi

  3. #13
    Üye Woolridge - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    02/02/2011
    Konum
    Ankara
    Makaleler
    5
    İletiler
    1,686
    Blog Girişleri
    1

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Fikho iyi hatırlattı. Huskar da girebilir şuan çok iyi bir orbu var
    Best and only tip you ever need: blame yourself for everything you can (and learn from it!), and never blame the team.

  4. #14

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Alıntı Alıntı: Mostar Mesajı göster
    krobelus carry daha hoş oluyor bence. yanına da abaddon çekiyorum kırılganlığı yüzünden.

    - omniknight a agha buff'u geldi ama mide yollasan değmiyor gibime geliyor. sup oynatsan da melee+iteme bağımlı ki babysitter olurdu anca, o da bu metada olmaz. mid solosunu güçlendirecek bir buffla epey picklenir.

    -kaldr ulti aoe'sine buff gerekli

    - centaurun yatacak yeri yok. tek olasılık carry, aslında tower a sağlam vuran bir hero ama onun için str gerekiyor. yani oyunda belli bir dakika geçmesi gerekli - ki zaten o dakikaya kadar herhangi bir carry de tower dövecek duruma geliyor -

    - blood un ne olursa olsun pickleneceğini sanmıyorum. anca pub gamede stompluyor. voker aldığımda ss kaçırmamak için arkadaşa aldırıyorum

    - bir de bana göre kullanılmayan - kullanılmayı bekleyen de epey hero var. skeleton king mesela.

    - brewmaster'a gelen buffla birlikte her oyun görürüz diyordum ama daha bir kere dendi oynadı dahasını görmedim.

    - troll de bir süre favori pickti , özellikle bu metada neden picklenmez anlamıyorum

    - ve lycan. gerçi broodmother cm'ye gelsin 494521480 tane spidere howl verince tower tek yer muhtemelen de, yine de çok iyi pusher özellikle furion ile harika rat'lanıyor. yine bilmiyorum neden picklenmez

    - son olarak da wisp oyundan silinse ömür boyu picklenmeyecek herolar var. hani wisple birlikte op oldukları için buff gelmeyen cinsten. ck tiny riki diye uzar gider

    Alıntı Alıntı: Woolridge Mesajı göster
    Kaldr ve Wraith Knight


    Wraith king'in ultisinin mana costu kaldırılıp, cok hafif bir agi artisi eklenirse metaya girebilme ihtimali var diyorum.Mortal strike skiline aktif bir skil denenmişti, onun benzeri ama daha güzel bir skill getirilirse kesinlikle gireceğine inaniyorum.

    Omniknight çok tartışılan bir hero.Repel purge ile silinmese ve repel atilan üniteye heal atilabilse, son olarak repel degen aurayi taşısa mid-fast aghanim tarzi birşey görebiliriz..Degen aura yerine daha ofansif bir skill getirilebilir.Ayrica ultiside purge yiyor asırı derecede sacma.

    Ben brewmastera gelen şeye buff değil nerf gözüyle bakıyorum.Benim düşünceme göre eski aghanim upgradesi cok daha iyiydi.


    Kaldr çok ilginç bir hero.Bence bu hero agro tri lanelere cok iyi uyuyor.Bir sd kaldr kunkka combosu fena değil yani.Mükemmel bir ulti ve aghanim upgradeyle harikalar yarabilir.Bu hero metaya girmeli ya.


    DOOM OP PLZ NERF

  5. #15

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Alıntı Alıntı: AloneOrDeaD Mesajı göster
    timbersaw sebep sun desen belki sunamam ama heroyu seviyorum abi atlamalı zıplamalı güzel hero ya meta olsunda izleyek proların elinden daha zevkli olur izlemesi
    Abi timbersaw zaten metada 3 oyundan 1 inde timber görüyorum, niye öyle dedin ki.


    DOOM OP PLZ NERF

  6. #16

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    FV'den başlayalım tartışmaya o.o

    Faceless Void sorunlar listesi:

    *Hiç DPS sağlayan skill'i yok. (Evet sevgili troller, Timelock 17,5 damage sağlıyor. Önemli bu )

    *Backtrack underpowered. Neden diye sorarsanız, Backtrack multiplier bir yetenek. Yani;
    a)Backtrack'sız 50x EHP'niz varsa, 4 level backtrack ile 66,5x EHP'niz oluyor.
    b)Backtrack'sız 100x EHP'niz varsa, 4 level backtrack ile 133x EHP'niz oluyor.

    Ne kadar çok EHP'niz varsa, Backtrack'ın sağladığı EHP de o kadar artar.

    Asıl sorunda burda başlıyor işte. FV'nin STR gain'i gerçekten çok az. Armor'unun da pek iyi olduğunu söyleyemeyeceğim. Backtrack'sız fazla bir EHP'si yok, yani Backtrack'ın sağladığı EHP artışı çok fazla değil.

    *Kesinlikle BKB'ye ihtiyacı olan bir hero. Bu da size 1 slota mâl olmak demek. Hiç DPS sağlayan skill'i olmadığı için bu problem olabiliyor. Bot ve BKB dışında bir de ekstradan survivability item'ı aldınız desek geriye sadece 3 item slotunuz kalıyor.

    *Skill set çok kötü. 5 Saniyelik AoE Pause ile Timelock gibi perma bash bir skill gerçekten çok uyumsuz. İkisinden birinin kesinlikle yeniden yapılması lazım. Aynı şekilde, Chrono içinde Backtrack'a da ihtiyaç duymuyorsunuz. Timelock yerine DPS sağlayacak bir skill verilmesiyle FV competitive'e kazandırılabilir.

    *Timewalk'un mana cost'u ve CD'si çok fazla.

    *DotA 2'ye bütün "Pause" efektleri aktarılmış durumda değil. Bu da Chrono için dolaylı yoldan nerf demek.


    Maddelerin çoğunun, genel oyuncu kitlesinin düşüncelerinin tam zıttının olduğunun farkındayım. Ama mantıklı şeyler sunduğumu düşünüyorum.
    Konu ZheiLeiXu tarafından (22/01/2014 Saat 21:19 ) değiştirilmiştir.
    “Apart from B-God, all the other carries are about the same”

    -Xiao8

  7. #17

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Alıntı Alıntı: ZheiLeiXu Mesajı göster
    FV'den başlayalım tartışmaya o.o

    Faceless Void sorunlar listesi:

    *Hiç DPS sağlayan skill'i yok. (Evet sevgili troller, Timelock 17,5 damage sağlıyor. Önemli bu )

    *Backtrack underpowered. Neden diye sorarsanız, Backtrack multiplier bir yetenek. Yani;
    a)Backtrack'sız 50x EHP'niz varsa, 4 level backtrack ile 66,5x EHP'niz oluyor.
    b)Backtrack'sız 100x EHP'niz varsa, 4 level backtrack ile 133x EHP'niz oluyor.

    Ne kadar çok EHP'niz varsa, Backtrack'ın sağladığı EHP de o kadar artar.

    Asıl sorunda burda başlıyor işte. FV'nin STR gain'i gerçekten çok az. Armor'unun da pek iyi olduğunu söyleyemeyeceğim. Backtrack'sız fazla bir EHP'si yok, yani Backtrack'ın sağladığı EHP artışı çok fazla değil.

    *Kesinlikle BKB'ye ihtiyacı olan bir hero. Bu da size 1 slota mâl olmak demek. Hiç DPS sağlayan skill'i olmadığı için bu problem olabiliyor. Bot ve BKB dışında bir de ekstradan survivability item'ı aldınız desek geriye sadece 3 item slotunuz kalıyor.

    *Skill set çok kötü. 5 Saniyelik AoE Pause ile Timelock gibi perma bash bir skill gerçekten çok uyumsuz. İkisinden birinin kesinlikle yeniden yapılması lazım. Aynı şekilde, Chrono içinde Backtrack'a da ihtiyaç duymuyorsunuz. Timelock yerine DPS sağlayacak bir skill verilmesiyle FV competitive'e kazandırılabilir.

    *Timewalk'un mana cost'u ve CD'si çok fazla.

    *DotA 2'ye bütün "Pause" efektleri aktarılmış durumda değil. Bu da Chrono için dolaylı yoldan nerf demek.


    Maddelerin çoğunun, genel oyuncu kitlesinin düşüncelerinin tam zıttının olduğunun farkındayım. Ama mantıklı şeyler sunduğumu düşünüyorum.
    Voidi ben oynamam, sevmiyorum oynamasini aslinda o yüzden pek fikrim yok bu konuyla ilgili .

    Ama ultisi dost üniteleri dondurmak yerine %80 veya 90 slowlasa, yada time walk yerine her vurusta belli bir miktar as saglayan bir pasif skill getirilirse olabilir.Dediğim gibi void ile aram pek yok


    DOOM OP PLZ NERF

  8. #18
    Üye Woolridge - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    02/02/2011
    Konum
    Ankara
    Makaleler
    5
    İletiler
    1,686
    Blog Girişleri
    1

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    timewalk kalkarsa voide dagger almak zorunda kalırsın
    Best and only tip you ever need: blame yourself for everything you can (and learn from it!), and never blame the team.

  9. #19

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Alıntı Alıntı: Woolridge Mesajı göster
    timewalk kalkarsa voide dagger almak zorunda kalırsın
    aynn önerilen ilk item dagger olur
    Konu fikho tarafından (22/01/2014 Saat 23:21 ) değiştirilmiştir.

  10. #20
    Üye FroStly - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
    Üyelik Tarihi
    13/12/2010
    Konum
    Ankara
    Makaleler
    2
    İletiler
    2,393
    Blog Girişleri
    2

    Cevap: Competitive oyunlara hero sokmaca oyunu

    Timewalk dustugun yerin 300aoe sine damage vursa ?
    Us here and obey !


Konu Bilgileri

Users Browsing this Thread

Şu anda bu konuyu okuyan 1 kullanıcı var. (0 üye ve 1 ziyaretçi)

Yetkileriniz

  • Konu Acma Yetkiniz Yok
  • Cevap Yazma Yetkiniz Yok
  • Eklenti Yükleme Yetkiniz Yok
  • Mesajınızı Değiştirme Yetkiniz Yok
  •  
Tüm zamanlar GMT +2 olarak ayarlandı. Şu anda saat 03:39.
Sitemizde vBulletin® altyapısı kullanılmaktadır. Tüm hakkı saklıdır.
GameHonor.com © 2007-2019
Steam Connect feature for vBulletin - Powered by Steam
vBulletin Skin By: PurevB.com